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弱点特効3つつけた状態で会心率50%以上にするのはあまり意味ない?

662: 名無しさん 2019/01/17(木) 15:42:36.88 ID:yfi77peU
弱点特効3つつけた状態で、ほかのスキルで(普通の状態で)会心率50%以上にするのはあまり意味ないですか?
弱特3つとほかのスキルでちょうど100%にするのが一番効率が良いですかね?100%超えるくらいなら他のスキルつけたほうが良いかなと。

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664: 名無しさん 2019/01/17(木) 15:54:53.27 ID:4qxFEg6r
>>662
普通はそうするね
まあ弱点ばかり攻撃できるはずないから全く無意味ではないけど
逆に100%にならなくても火力に大きな差は出ないよ
会心100%にする一番の理由は達人芸運用で斬れ味と白ゲージ維持するためだから
すぐ青になるようなら会心上げるか匠付ければいいし
白余るようなら会心減らして生存スキル付けてもいいよ

663: 名無しさん 2019/01/17(木) 15:52:53.95 ID:k5RLYiW8
弱点部位以外を攻撃するなら意味あるよ
なので武器や立ち回りによる

665: 名無しさん 2019/01/17(木) 16:29:32.75 ID:yfi77peU
ご返答ありがとうございます

701: 名無しさん 2019/01/18(金) 12:25:03.12 ID:FniQ5WQM
双剣使ってるんですが、つけといたほうがいいスキルってありますか?
攻撃とスタミナ超回復はつけてます。
体力150までだと思ってたから護石で200にするつもりです。

704: 名無しさん 2019/01/18(金) 13:42:57.81 ID:Wuai5MPV
>>701
双剣はランナー3はあったほうが良いと思う
後はどの近接武器にも言えるけど
シリーズスキルの達人芸が強力

707: 名無しさん 2019/01/18(金) 15:02:28.46 ID:SuqJ8zad
>>704
チャアクとガンスも忘れないでね

702: 名無しさん 2019/01/18(金) 12:42:26.62 ID:kxtU+7rW
双剣も結局スタミナ上限突破やスタ急より見切り、弱特、匠、超会心付けてゴリ押しが楽

コメント

  1. 今作はスタミナ消費かなりゆるいし、使い切っても攻撃ループしてる間は鬼神解けないからスタミナ関連のスキルは不要だぞ。切れ味対策の達人芸が渾身使えないせいで重いからそっちでカツカツになる

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