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同じ据置で発売なのにMHWが売れたのにモンハン3がイマイチだったのはなぜ?

1: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:34:35.50 ID:Vj3yEpp+r
マジでわからん

150: 名無しさん 2019/01/28(月) 11:05:33.23 ID:EA7pCdWsp
>>1
まあ知名度だな

魅力的なゲームなのに知られていなかったという点は指摘されてる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180213-62733/

Wiiのトライは当時としても酷いグラフィックだったし
ワールドで普通のグラフィックになったことで、ようやく手に取ってくれた人達が数百万人いるってこと

3: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:36:42.22 ID:DnxJzc8/a
水中戦がゴミだったから
後のシリーズでどれも引き継いでないから純粋に失敗だと
カプコンも思っている

[quads id=1]

4: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:37:31.07 ID:pjdbRtn0a
前作よりも武器種減ってる
まだオンライン無料が当たり前の時代に独自でネット料金徴収
この時点で前評判最悪だったからな

5: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:37:54.17 ID:N+IzZqIY0
ステマ と 買取保証 の違いが露骨に出たな

6: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:38:36.64 ID:z/cm5h9L0
売り上げもいまいちやったねー
体重計のるような客がモンハンやるかよww

7: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:39:06.60 ID:TNKa9eQm0
モンハン世代が就職して友達と集まれなくのはもう少し先だから。

8: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:40:02.68 ID:rDKqFgNI0
内容がdosと大差なかったから

9: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:40:27.40 ID:7aewTynZa
ワイ弓厨弓のないクソゲーを無事見送り
尚そのあと買った3Gではドハマりした模様

10: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:40:52.45 ID:w5brfIUna
でも3のが楽しかったわ
ワールドはオンラインが糞過ぎて萎えた
リアフレとも楽しめない糞仕様もマイナス

12: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:42:34.74 ID:rDKqFgNI0
>>10
ねえよ
triはMHP2G以下だ

18: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:48:31.22 ID:w5brfIUna
>>12
そうか?俺はオンラインの出来に関しては一番好きだけどな
拠点の雰囲気と利便性はピカイチだしチャットがめんどい位で不満は無かったわ
むしろワールドでもっとチャットがやりにくくなってビックリした

つーか2Gとかただの思い出補正だぞ?今やったらただの理不尽なクソゲーだから
もう理不尽な当たり判定でゲームすんの辛いわ

28: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:00:55.12 ID:rDKqFgNI0
>>18
MH3は微塵も感動しなかったな
wみたいに3世代くらい進化してやっと据え置きで出した意味があると思うねん
数字にもハッキリ出てる

61: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:29:34.99 ID:vBtw+sTWM
>>18
おまえこそ想い出補正やんw

94: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:01:27.26 ID:wSLCttdsd
>>10
エアプかよ
リアフレと普通にオンできるやろw
もしかして説明されても理解できないタイプ?

98: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:06:18.98 ID:f6I3rHIF0
>>94
うーん、このエアプ
任務クエストは足並み揃えるのめんどいし2人制限や1乙制限のクエストとかでそもそもみんなで楽しみにくい
つーか素材の使い道が全然無くてやることが装飾品ガチャに行き着くから結局の所やること無くてだれるっていうね

102: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:09:10.58 ID:wSLCttdsd
>>98
足並み揃える以外重箱の隅っこ部分を全てだと思ってるガイジ。

107: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:13:38.26 ID:f6I3rHIF0
>>102
実際フレンドとやっても盛り上がらんわ
報酬の美味しいクエストほど制約が大きくなる傾向にするのはほんと天才だと思うわ
お陰で4~5枠で2人制限や1乙制限が沢山貯まるのがね…ほんとマルチに向かない調整だけは凄いわ
だいたい体力の調整も耐性の調整も怯み値の調整も雑すぎる

13: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:43:18.09 ID:ik7X6A3ba
そら任天堂はソニーみたいに生産出荷詐欺なんてしないからな

15: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:45:16.72 ID:rDKqFgNI0
>>13
天下のモンハンがワゴンで50万てアカンでしょ

19: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:48:42.28 ID:ptvlI8ff0
もう今は知らないひとも多そうだし付け加えると
30日券 = 800円
60日券 = 1500円
90日券 = 2000円
Wiiのモンハンのオンラインしかできなくてこの料金設定だったんだよ
まぁナンバリングの中でもドラクエの10とかFFの14とかに近い立ち位置だったってことよね

23: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:52:12.29 ID:w5brfIUna
>>19
まぁこの値段だったからオンラインの出来が良かったのかな
ワールドは無料だからあんなずさんなオンラインになったのかね?

24: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:52:16.49 ID:6K0Msang0
>>19
PS2の時ですら同じ料金で他のゲームもオンラインできるシステムだったから
Wiiはモンハンしか遊べなくて割高感あったな

90: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:53:01.42 ID:UvtiUpgga
>>24
何言ってんだ?Wiiのオン自体は無料だぞ
モンハン3だけ有料なだけで

92: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:58:49.44 ID:6K0Msang0
>>90
KDDIとの契約はPS2のモンハンだけでなく他のゲームも遊べた
Wiiのモンハン3の契約はモンハン3専用だったって話だよ
Wiiのオンライン全体の話じゃない

97: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:05:00.50 ID:Kaqvnvbs0
>>92
MMBBは当初クレカ契約オンリーだったからハードル高かったろ

99: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:06:35.62 ID:6K0Msang0
>>97
それと割高って話と何の関係が?

103: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:09:26.78 ID:8Eznnvsg0
>>97
口座振替も選べたと思うっていうか、俺はそれでやってたような

109: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:14:31.20 ID:6K0Msang0
>>103
電話とかで既にKDDIと契約してたらまとめることもできたな

27: 名無しさん 2019/01/28(月) 07:58:37.46 ID:6K0Msang0
単純にグラフィックが酷かったのもあるかな
WiiはGCの設計を引き継いでいるので、レンダリング解像度が最大で640×480までしかなく
さらにモンハンの場合はワイド対応がレターボックスだったため
1280×720のハーフHDのさらに4分の1である640×360を引き延ばして出力していたのでボケボケだった
フォグなどのフィルタだと言われてたのはこれ

29: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:01:34.71 ID:T+cQc/Cza
ワゴンにコントローラ付きと無しが同じ値段で放り込まれているのを観た時はワロタ

30: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:01:35.96 ID:w5brfIUna
ワールド200時間以上やってたけど次世代って印象はあんまり無かったけどなぁ

アクションはX系から引き継いでるの多いし、良くも悪くもいつものモンハンって感じだったな

いやシリーズファンからしたら悪くないんだけど悪い所が全然直ってない上に改悪してる所が目立ったからなんか微妙だったな

34: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:05:42.21 ID:rDKqFgNI0
>>30
えー
冒頭部分から既に全然違うじゃん
モーションもXみたいに旧世代のしょぼい動きじゃないよ

36: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:07:01.87 ID:05xF1CWY0
>>34
エアプに触れちゃダメだよ

39: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:11:14.94 ID:rDKqFgNI0
昔のモンハンは今ほど融通も効かなかったよな
アップデートがなかったしイベクエも既存のコピペでとにかく品質が悪い
ハードのせいなのかカプコンが傲慢だったのかは分からない

43: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:14:38.58 ID:zahOgofya
>>39
今の方が融通効かないじゃん
イベクエは期間限定ばっかだし歴戦王もマムとかも期間限定だよ

45: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:15:58.87 ID:rDKqFgNI0
>>43
でもコンテンツの質が全然違うじゃん

56: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:25:15.32 ID:zahOgofya
>>45
言うほどワールドの追加コンテンツ素晴らしいか?
今回の祭りとかめっちゃしょっぱくて興ざめだぞ?
ドスジャグラスの落とし物で装飾品ガチャとかマジでしょっぱくて笑える
大型アプデも毎回毎回拍子抜けに感じたのは俺だけか?
マムタロトとか実装しない方がいいレベルの酷さだぞ

62: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:29:41.38 ID:rDKqFgNI0
>>56
質が全然違う
コラボクエストひとつとっても昔はマジで手抜きすぎたから
デカいドスジャグラスみたいなネタクエですら新モーション用意したり珠ばら撒いたり昔じゃ絶対あり得ない

46: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:16:53.90 ID:6K0Msang0
>>43
ジエンモーランは期間限定だったんですよ

44: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:15:51.57 ID:6K0Msang0
4の時に辻本が内部座標を3次元で持つようになったってアピールしてたんだけど
つまりトライまでは古い設計で内部座標は2次元での管理だった
PSPで高台乗せなどのバグの要因になってたのもこれ

4はそこに処理を割いてしまい他が疎かになってしまったけど
10周年インタビューの時にシリーズの重要な転機と言うだけのことはあって
後のモンハン、具体的にはワールドのための試作だったことを考えると必要な犠牲だったと言える

60: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:28:53.88 ID:05xF1CWY0
>>44
これはかなり感じた
当時お好み焼きだのマップ狭いだのと問題点も多くあったがモンハンワールドという理想形が開発者たちには見えてたからこそのチャレンジだったんだと思う
4の時はやらされてる感満載の段差と乗りだったがワールドだと自然になってるし

[quads id=1]

66: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:32:24.84 ID:rDKqFgNI0
固くしました、動きを高速化させました、火力増やしました
ジョジョブラキ筆頭に50分かけてクソクエやるよりずっとか楽しいコンテンツ配布してくれてる

67: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:32:57.38 ID:m20NdKjOd
水中のゴミ操作はともかく3Gがトライだったら評価は違ってた
でもそうならないのが毎度のことだな

68: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:33:33.86 ID:3NYK4fYU0
モンハン3・・・100万本
モンハンW・・・1000万本(PS4だけで700万)

74: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:39:52.57 ID:2i8IoPgwd
モンハンって3DSがそれほど売れてない段階で何故か移植と据え置きにしか許されていなかったナンバリングタイトルを発売することが決定してたって相当な闇だよな
売れてるハードでしか出さない(だからDSで9を出した)とまで言われてるドラクエが発売前の段階でスイッチに出すって決まってたのも相当におかしい
モンハン独占に出来なくなったんでドラクエに金回したんだろうか?

91: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:53:27.45 ID:masJ0EIUd
>>74
DQはPS4で種を蒔きしてちゃんと出ただろ
恨むなら不甲斐ないPS4にしろ

80: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:48:04.04 ID:jtuF2bUT0
モンスターハンター 3(トライ)
Wii
日本 約115万本(2010年5月)
世界 223万4323本 (2017年)
モンスターハンター 3(トライ)G
Wii U
世界 69万4194本(2017年)
日本 23万4246本(2018年)
3DS
世界 278万9735本(2017年)
日本 194万1106本(2018年)

83: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:49:22.88 ID:aH353G360
本質が変わったらモンハンじゃなくなるんですけど
別にモンハンって名前のドラゴンズドグマがやりたいとかいうわけではないので

89: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:52:54.52 ID:az04jVGpa
>>83
まぁ俺は本質が変わらないが悪いとは言ってないけどな
ただ劇的な進化は感じられなかっただけだ
むしろ過去作品をやってると劣化してる所が目立つのが微妙
アクション周りは良い出来なだけにそういう所がやっててほんと気になる

88: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:52:37.10 ID:k4bmiZjs0
据置トライはこれでも売れた方じゃないの?
MHWについては素直に凄いわ
据置次回作の売上ハードル爆上がりしちゃったけどね

93: 名無しさん 2019/01/28(月) 08:59:40.31 ID:7wZNDI/La
水中戦つまらんとか言ってる奴はすぐエアプって分かるから面白い
3が一番おもろかったわ

95: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:02:05.80 ID:6K0Msang0
水中戦は3Gのミラオスでようやく昇華されたのでトライ時点ではあんまり…
上下回避を先行して出すことに気付ければ楽しめるけど何割が気付けたから

96: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:03:22.63 ID:3OQKT7aJa
Xとワールドって絶対チーム違うよね?Xは拠点が凄い便利で集会所もオンラインも良かったのになんでワールドでああなったん?
準備エリア消す意味あるか?ルームサービスをわざわざ長いロード挟むマイハウスに設置する意味あるか?

100: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:06:41.83 ID:v+hRgJTKd
>>96
MHWの開発期間の話みると、3DS版初期辺りからずっとやってたみたいな話あったし

112: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:22:10.82 ID:1QsF/uFLd
3は月額制にしては売れた
Wは月額無料の割に売れなかった
というか同じ月額無料の4ではなく3と比べざるを得ない時点でお察しだよね

124: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:46:06.35 ID:RTrzxr/r0
>>112
ええええ!?!?

最初はミリオン無理!!据え置き機はミリオン無理ブヒ!!とか言いまくられてたのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

114: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:23:09.95 ID:HuXy7QJv0
triで売上イマイチなら無印やdosはどうなるんだよ
あとワールドもそうだけどモンハンは難易度ヌルいと売れる

118: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:29:26.54 ID:xIDlgddzd
>>114
黎明期の売上と比較するのは流石に恥ずいわ

116: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:27:16.07 ID:0wkqRlIpa
月額

117: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:28:07.02 ID:0wkqRlIpa
3DSのシリーズの中では3Gが一番好きだな、というか4が嫌いなのか

121: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:37:22.68 ID:fVU+rUDhp
武器種減ってたからな
面白さはトライの方がWよりはるかに上だったけどね

122: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:41:47.66 ID:f6I3rHIF0
中古に売った奴等はアイスボーンで戻ってくるんかな?俺のフレンドはみんなマム太郎で売っちまったからなぁ

123: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:45:38.46 ID:Aiq9qLa8a
国内2000万台のWii全盛期に出して100万本だからな
700万台の普及台数の中で200万本売ったMHWが凄すぎるとしか言いようがない
まあクオリティがダンチだけど単純にモンハンファンはPSハードに多かったって事かなあ
3DSだけが例外だっただけで

125: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:47:11.27 ID:b1fU15NBM
>>123
WIiは国内1200万で100万
PS2は国内2000万で70万
買取保証しなきゃこんなもん

128: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:48:57.83 ID:xIDlgddzd
>>123
Wiiって国内最終1200万台だし、MH3が出たときは800万台くらいだぞ
あとPS4もMHWが出たときは600万台くらい
ワールドの売上は凄いが数字はちゃんと書かんと

126: 名無しさん 2019/01/28(月) 09:48:28.86 ID:h/4H+EjKd
オンライン有料だったんだろ?
実質フロンティアじゃん

132: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:01:05.77 ID:2i8IoPgwd
>>126
公式から直々に潰されたネガキャンまだやんのかよ

コメント

  1. ネタがなくなってきてるからってゲハスレまとめんなよ管理人

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