4: 名無しさん 2019/01/31(木) 03:49:39.03 ID:yJk2Iz+e0
超会心って1でも問題ない程度でしょうか?
今超会心3で他も会心でるようにスキル組み込んでるんですが別にとにかく早くクリアしたいとかなく安定してクリアしたいって感じです
マルチでワイワイまったりやるタイプなのでその分迷惑かけないように早食いや体力回復量アップとかにまわしたほうが良さげかなぁと思い質問しました
マルチの場合超会心1と3じゃあそんなに差はでないですよね?
今超会心3で他も会心でるようにスキル組み込んでるんですが別にとにかく早くクリアしたいとかなく安定してクリアしたいって感じです
マルチでワイワイまったりやるタイプなのでその分迷惑かけないように早食いや体力回復量アップとかにまわしたほうが良さげかなぁと思い質問しました
マルチの場合超会心1と3じゃあそんなに差はでないですよね?
6: 名無しさん 2019/01/31(木) 05:47:16.66 ID:B94N+SekM
>>1乙
>>4
1~3まで期待値上昇の上がり幅変わらんから付けらるだけでよいかと。
ちなみに会心率100%で超会心1は4%、超会心3は12%相当の火力上昇、50%でその半分。
他のスキルと天秤にかけて考えてくれ。
個人的に超会心はその他の会心スキルモリモリにできるようになった後に付けるもんだと思ってる。
[quads id=1]
7: 名無しさん 2019/01/31(木) 07:10:33.01 ID:EUhhesU5d
>>4
超会心って今作弱いんで付けなくても良い
どうせつけるなら3つけないと数値として目に見えては変わらん
マルチで楽しみたいのなら超会心抜いて他の入れていいと思う
超会心って今作弱いんで付けなくても良い
どうせつけるなら3つけないと数値として目に見えては変わらん
マルチで楽しみたいのなら超会心抜いて他の入れていいと思う
8: 名無しさん 2019/01/31(木) 07:39:21.90 ID:h9tmtk5o0
超会心ってそんなもんだったのか。
11: 名無しさん 2019/01/31(木) 08:32:01.07 ID:wP43Zncj0
>>10
説明文で勘違いしやすいけど
「何かが1.0倍から1.3倍になるスキル」じゃなくて
「会心発動時の倍率が1.25倍から1.3倍になるスキル」
説明文で勘違いしやすいけど
「何かが1.0倍から1.3倍になるスキル」じゃなくて
「会心発動時の倍率が1.25倍から1.3倍になるスキル」
13: 名無しさん 2019/01/31(木) 08:49:24.00 ID:SZdVksF2H
>>11
知らなかった。
非会心:100ダメージだとしたら
会心:125、超会心1:130、超会心2:135、超会心3:140
と言う事であってる?
知らなかった。
非会心:100ダメージだとしたら
会心:125、超会心1:130、超会心2:135、超会心3:140
と言う事であってる?
19: 名無しさん 2019/01/31(木) 11:18:06.97 ID:ZveiW+In0
>>13
あってるよ
あってるよ
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