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【MHW】回復カスタム強化ってどれくらい回復するの?

500: 名無しさん 2019/02/06(水) 16:29:48.41 ID:w5mMHMKgM
回復カスタムって回復しないレベルにまで回復するものなの?
テオで9割削られても殴ってれば直ぐに全開になる?

501: 名無しさん 2019/02/06(水) 16:35:32.47 ID:dmrqH9jRM
>>500
武器種によるからなんとも
大剣、ガンスの回カスなら回復薬いらずかもね

[quads id=1]

503: 名無しさん 2019/02/06(水) 16:38:30.45 ID:6lxOFfx60
>>500
与えたダメージの10%還元
一撃が重い大剣などは1回の回復量が多いが手数武器のランスや片手などはちょっとづつ回復していく
HP200として9割(180)を回復するのに1800ダメージが必要

回復カスタムレベル2で15%、レベル3で20%になる
あとスキルの回復量Up(レベル3で1.3倍)も適用される

あと散弾や弓などの多段ヒット技でもヒットした分が全て回復するわけではなく、初撃の一発分しか回復しない
ランスの3突きくらいの連続ヒットであれば全部回復に回る

504: 名無しさん 2019/02/06(水) 16:41:50.31 ID:lq+9LMtN0
>>500
ちょっとした被弾やスリップダメージの対処なら回カスひとつでも十分だけど
HP180回復させようと思ったらかなりの手数(与ダメ量)が必要
回復カスタム重ねたり回復量UPスキルで効果を上げる事は出来るけど
致死圏から安全圏への回復は回復アイテムが必要と考えていい

497: 名無しさん 2019/02/06(水) 15:58:30.54 ID:dW23hY7Ia
弓のカスタム強化って何がいいんでしょう?
ナナテオ用の氷弓なんですが
主にソロなので回復?それとも火力の方がいいですか?
何回か強化?出きるみたいですけど最大まで強化するならやっぱり火力なのかな
それともそんなに火力は上がりませんか?

499: 名無しさん 2019/02/06(水) 16:25:48.02 ID:lq+9LMtN0
>>497
弓に回復カスタムは仕様上初撃にしかかからないのでつける意味なし
被弾が多くなりがちなら防御、つけたいスキルがあるならスロ追加、
どちらでもないなら攻撃or会心が無難
会心カスタムの1回目(会心+10%)は属性会心と相性がいいのでよく採用されるけど
2回目以降は+5%に減るので攻撃と期待値勝負になる

>>498
旋回斬りを使った定点ループはモーション値が低いが手数が多く
属性ダメージを多く与えられる、その分切れ味消費量も多い
溜め斬りを使ったFBループはモーション値が高いが
盾に属性が乗らないので属性ダメージが少ない、切れ味消費量も少ない、スタンも狙える
どちらも一長一短なので武器の属性値、切れ味、相手の肉質やFB当てやすさで差が出る
とはいえ大きく変わるわけではないので装備、PS、戦い方に合った好きな方でいいよ

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