スポンサーリンク

【ベヒーモス】エリア移動直後のミールに閃光投げるのマジでやめてほしい

109: 名無しさん 2019/02/10(日) 21:10:43.45
エリア移動直後のミールに閃光投げるのマジで勘弁して欲しい

110: 名無しさん 2019/02/10(日) 21:16:49.23
>>109
理由

[quads id=1]

112: 名無しさん 2019/02/10(日) 21:27:33.38
>>110
混乱中にミール発動するとくそ邪魔なとこに置こうとするじゃん
端に誘導すりゃ良くない?
わざわざもう1回投げ直すのか?

142: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:01:08.93
>>112
ガンスタンクだけど投げてすまんな
閃光状態におけるミールで敵視確定だし、取ったら取ったでミール無い方に誘導してケアもしてるよ
一番問題なのがタンクでも無いしその後のケアもしないのに投げる奴

111: 名無しさん 2019/02/10(日) 21:26:17.73
あの企画なーようやるわ
ただちょっと安易に閃光投げるの勿体なかったな…煙玉での救助にして閃光温存しといたら後の致命的なシーンで助けられてる場面結構あった

113: 名無しさん 2019/02/10(日) 21:40:58.43
開幕ミール飛んでくるのわかってんだから端っこに置けばいいだけなんだよな
貴重な閃光使う価値ないとずっと思ってるわ
でもここで使わなくても何だかんだで最後まで使わないんだけどな

115: 名無しさん 2019/02/10(日) 21:50:23.81
エリア2はともかく
エリア4は開幕閃光はあり寄りのありでしょ。
閃光を使う可能性が一番あるのがエリア3なのだから
エリア3越えた時点で閃光はほぼほぼ役に立たない。
エリア4開幕使うのが一番合理的だよ。

155: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:16:55.24
>>115
これは完全にあり
エリア4の入り口に置かれて
少し遅れてきたメンバーが
エリア4に入れない時あるからね

158: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:19:32.09
>>155
ないだろ
閃光効果中にエリアど真ん中にミールが出来るわ
エリア3と緊急時以外の閃光は極じゃ論外

161: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:23:23.91
>>155
それね。
入り口塞ぐのが見えない竜巻の時もあるし。
さらに言えばエリア4テオエリア行きました、ベビーモス構えました、ベビーモスのところに到達するまで5秒。
こんだけ滅竜広まった今、どうせその5秒は滅竜投げ時間になるのだから無駄がない。

また、1人が先行してエリア4行った場合、確実にベビーモスは第2部隊をターゲットにして入り口に飛びかかる。
それは時間ロスなので、一人が先行していこうとした場合は確実に閃光で足止めするのが最適解
エリア4開幕閃光はまさにメリットしかない閃光といえる。
ここら辺のアドリブが利かないやつは!ダメだね。

116: 名無しさん 2019/02/10(日) 22:02:17.09
閃光はタンクに一任してる
うまいやつは閃光解けたときのミールの時点で敵視とってるし
ネギ巣とか狭いから入口塞がったりミール少ないに越したことはない

126: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:07:52.94
行動を阻止できる貴重な手段なのにな…
エリア3の捕食なんて次の行動までかなり猶予あるんだから煙玉で十分だし
エリア4は外縁に沿って走りながら滅龍すれば実害なくミール処理できね?
逆にエリア4で開幕閃光すると位置ランダムミールで変なところに置かれることあるから…

127: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:12:56.14
閃光されるとわけわからん方向に肩ズリズリタックルするから嫌い

コメント

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました