既出だったらすまぬ
レーシェン弱体化の耐久値を100とするとそれぞれの蓄積値は
イグニ:20 ルーン石:15 スリンガー:13が有力かと
3種類それぞれのみで弱体化に必要な回数を調べてからいろんな回数の組み合わせを試した結果この数字になった
一度弱体化させたらクエストリセットを繰り返して調べたからルーン石(15)×7みたいに蓄積値が100を超えた場合に次回の弱体化に持ち越されるかは不明
ただ5回で弱体化するイグニの蓄積値を20と仮定した場合の結果だからそこが間違ってると全部違ってくるの手間留意されたし
まとめありがてえ
一人でも十分狙えそうね
[quads id=1]
有能・・・
確認した範囲でエーシェン弱体の推測まとめ
弱体に必要なポイント(仮定):
エリア1~2:100
エリア3 :133※推測値
エリア4 :200※後述の理由で166から上昇してるかも?
弱体ポイントを蓄積する行動
ワープ阻止スリンガー:13(12.5?)
ルーン石:15
イグニの印:20
・弱体中(カラス無し時)はポイントが蓄積しない
・部位破壊による弱体で蓄積値がリセットされる
・エリア3のカラスノヴァによる弱体で蓄積値がリセットされる
・部位破壊1箇所に付き必要な蓄積値が33(3分の1)上昇と推測
35とかかもしれないけどそこの判別は出来ていない
・必要蓄積値の最大値は200のはず(確認はしきれてない)
※部位破壊せずにエリア3~4にいけなかったので必要ポイントの初期値は推測値
一応エリア2で部位破壊1箇所(頭、胴それぞれ確認)で33上昇するのと
その状態でエリア3まで行き蓄積値170での弱体化は確認
加えてエリア3で2箇所破壊し200での弱体化も確認
※エリア4が200になるのはそこに行くまでに1箇所は壊すからかと推測してる
※エリア2までに3部位破壊すると200になるかもだけど体力的に無理なはず
これ以上の調査はボクには無理ですん間違ってたらゴメンね
俺がやった限りほとんど変わってなくてむしろワープしなくなった分拘束攻撃打つ頻度上がってて、難易度増してる気すらしたがw
こんな話題にもならないぐらい微々たるものならワープは触らずにスリンガー、ルーン石関係の修正のみで良かったような
そしたらソロ勢にも影響ないし、レーシェン倒せない人もみんな幸せになれたのに
ん~個人的にシェン戦では可燃石だけ他スリンガーと違う
(ベヒの滅龍みたいに)気がしてるんだけど どれも一緒なのかね
それなら単に装填数多いスリンガー拾うのが得だけど・・・
そしてそれ以外だと大概部位破壊なりノヴァなりで剥がれてしまう
ぎりぎり狙えてエリア1の終盤かエリア2の開幕くらいだなぁ
もう普通に殴った方が早いんじゃないかこれ
部位破壊とかもあわせるとめっちゃ無カラス状態が長かった
それでクリアタイムは何分だった?
20分くらいだった
遅くはないが早くもない微妙なところ
右にナビ出るじゃんよ!
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