53: 名無しさん 2019/03/11(月) 22:52:24.98 ID:uhdNQ5MT0
弓に回復カスタムって散弾みたいにあまり有用ではないですか?
54: 名無しさん 2019/03/11(月) 22:55:33.85 ID:gN2RyAyr0
>>53
まあ大剣とかみたいな恩恵はないよ
それでも被弾少ない人で回復する暇あるなら攻撃したいってなら有りだけど
オーザックみたいなスリップ激しい場合も回復頻度下げられるから使えるし
まあ大剣とかみたいな恩恵はないよ
それでも被弾少ない人で回復する暇あるなら攻撃したいってなら有りだけど
オーザックみたいなスリップ激しい場合も回復頻度下げられるから使えるし
会心カスタムしてる人が多いとは思うけど
56: 名無しさん 2019/03/11(月) 23:10:43.39 ID:uhdNQ5MT0
>>54
>>55
ありがとうございました。
>>55
ありがとうございました。
55: 名無しさん 2019/03/11(月) 23:08:15.39 ID:iTH0IjxZ0
>>53
あまり有用じゃないよ
回復量は少ないし
そもそも弓は被弾しない立ち回りが求められるしね
素直に会心が吉
あまり有用じゃないよ
回復量は少ないし
そもそも弓は被弾しない立ち回りが求められるしね
素直に会心が吉
58: 名無しさん 2019/03/12(火) 00:19:27.31 ID:3OW1Xmzs0
>>53
王ハザクだけは回復2のジャナフ弓で行ってる
カスみたいな回復量だけど削られ方が全然違う
王ハザクだけは回復2のジャナフ弓で行ってる
カスみたいな回復量だけど削られ方が全然違う
ハザク用以外は全部会心カスタム
57: 名無しさん 2019/03/11(月) 23:37:55.05 ID:aFCaxtG0M
>>48-50
そうなんだよね~
そうなんだよね~
109: 名無しさん 2019/03/03(日) 21:05:13.03 ID:7g+K7U6P0
防御20っぽい
まぁおすすめはジャナフの会会回だけど
まぁおすすめはジャナフの会会回だけど
116: 名無しさん 2019/03/04(月) 13:33:41.29 ID:/SguCigj0
>>109
会会回ってなんや?
会会回ってなんや?
117: 名無しさん 2019/03/04(月) 14:03:46.62 ID:ZgjAb9eU0
>>116
会心会心回復カスタム
会心会心回復カスタム
175: 名無しさん 2019/03/06(水) 14:27:52.14 ID:MYrnRkJY0
今更だけど、Aレーシェンで最終エリアがプケプケハーフパイプになるときは死中に活つけて毒維持するの良くない?
Lv1スロ1個で回避性能5・体術5相当で、回復カスタムしとけば毒ダメージも気にならない
Lv1スロ1個で回避性能5・体術5相当で、回復カスタムしとけば毒ダメージも気にならない
100: 名無しさん 2018/10/31(水) 18:59:57.03 ID:8uzEVj2E0
マルチの王ハザク行くとき、弓でも回復カスタム付けてく?
体力回復量UP+精霊の加護乗っければ使えるレベルになるんだろうか?
しかし更にそれに瘴気耐性やら載っけようとすると火力削られて、結局ほとんど回復できないような気もするし…
体力回復量UP+精霊の加護乗っければ使えるレベルになるんだろうか?
しかし更にそれに瘴気耐性やら載っけようとすると火力削られて、結局ほとんど回復できないような気もするし…
101: 名無しさん 2018/10/31(水) 19:07:45.19 ID:Gwea0TMv0
体力3
加護3
回復量UP3
瘴気耐性3
瘴気環境
体術5
弱特3
弓溜め
属性会心
加護3
回復量UP3
瘴気耐性3
瘴気環境
体術5
弱特3
弓溜め
属性会心
の生存スキル増し増し構成だけど火力は低いけど攻撃さぼったりしなきゃ余裕でカバーできるよ
104: 名無しさん 2018/10/31(水) 20:46:36.59 ID:8uzEVj2E0
ありがとうございます!
ご意見参考に組んでみたので宜しければ添削お願いします。
マルチ王ハザク向けで、猫飯/強走薬前提、PS低いので生存重視です。
ジャナフ弓にスロ付いてるのは、以前作ってしまったものに回復カスタムつけて使いまわそうという魂胆です…。
ご意見参考に組んでみたので宜しければ添削お願いします。
マルチ王ハザク向けで、猫飯/強走薬前提、PS低いので生存重視です。
ジャナフ弓にスロ付いてるのは、以前作ってしまったものに回復カスタムつけて使いまわそうという魂胆です…。
武器:ジャナフアルカウスIII(会心・スロ・回復)
頭:エンプレスγ
胴:レウスβ
腕:蒼星ノ将α
腰:エンプレスβ
脚:エンプレスα
装飾品:体力珠【1】* 1 加護珠【1】* 2 強弓珠【2】* 1 火炎珠【1】* 2 痛撃珠【2】* 1 耐瘴珠【1】* 3
スキル:属性会心、スタミナ上限突破、弓溜め段階解放、弱点特効3、体術3、火強化2、体力3,精霊の加護2,体力回復量UP2,瘴気耐性3、整備2、広域4(+フルチャージ1)
369: 名無しさん 2018/11/11(日) 14:29:18.85 ID:0wSHdUfk0
ほとんどの状況でスキルに属性会心組み込むのが弓だから
カスタム枠に会心ぶっ込んだ場合の火力上昇期待値が他武器より高めになる
というか遠距離武器は基本的に会心>スロット>回復、近距離武器は基本的に回復>会心>スロットじゃないのか
例外は榴ビンチャアク、砲撃特化ガンス、アンフィニグラぐらいかと思ってた
スロットはレア
カスタム枠に会心ぶっ込んだ場合の火力上昇期待値が他武器より高めになる
というか遠距離武器は基本的に会心>スロット>回復、近距離武器は基本的に回復>会心>スロットじゃないのか
例外は榴ビンチャアク、砲撃特化ガンス、アンフィニグラぐらいかと思ってた
スロットはレア
371: 名無しさん 2018/11/11(日) 14:47:07.33 ID:EHkzW2TA0
属性弾速射のライトとか通常弾メインのヘビィなんかも別に回復カスタムでもいいかな
フルチャ3も組むし、微ダメを回復しながらでいい感じ
渾身3と煙で会心稼げるからカスタム一回の時に無理に会心カスタムにしなくてもいいと思う
賊ヘビィだったら回復はほぼ意味ないから会心入れるけどw
フルチャ3も組むし、微ダメを回復しながらでいい感じ
渾身3と煙で会心稼げるからカスタム一回の時に無理に会心カスタムにしなくてもいいと思う
賊ヘビィだったら回復はほぼ意味ないから会心入れるけどw
372: 名無しさん 2018/11/11(日) 14:58:04.78 ID:Y98HMuJJ0
具体的な値は分からんけど他武器は他武器で超会心入るから同じことじゃないかな
まあ近接はどの武器も回復優先だろうけど
まあ近接はどの武器も回復優先だろうけど
373: 名無しさん 2018/11/11(日) 15:26:55.75 ID:Qk69kKBIp
近接は不動とのシナジー考えると回復が最優先だからな2スロ目は大抵会心
遠距離武器は会心の後は攻撃もありのはずスロより上昇値がいい、まあ快適さ求めたスロの方が好みな人も多いと思う
遠距離武器は会心の後は攻撃もありのはずスロより上昇値がいい、まあ快適さ求めたスロの方が好みな人も多いと思う
コメント