div class=”t_h” >358: 名無しさん 2019/03/10(日) 23:36:17.87 ID:NPeogn2Q0
【MHW】弓で属性会心は強いスキルだけど….
弓 属性会心は強いスキルだけど
優先順で言えば体術5相当、属性解放、上限いっぱいの属性強化、入れてようやくその次ぐらいだよな
コストがホント重い
優先順で言えば体術5相当、属性解放、上限いっぱいの属性強化、入れてようやくその次ぐらいだよな
コストがホント重い
364: 名無しさん 2019/03/11(月) 11:03:48.76 ID:HOZoTfZD0
火力削ってでもリスクカットとるべきか悩む状況ってあるだろう
PC版がちょうどいま王ナナ実装直後
ソロだけで完結してても面白みにかけるからマルチ用のスキル振りを考えよう
運用武器はレイファンだ
PC版がちょうどいま王ナナ実装直後
ソロだけで完結してても面白みにかけるからマルチ用のスキル振りを考えよう
運用武器はレイファンだ
弱特もろとも属性会心切る、そして整備3と耳栓5と風圧3と広域2を取る
俺の場合はこうなったよ
365: 名無しさん 2019/03/11(月) 11:17:25.13 ID:cX/eMPPda
そこまで切るより皇金装備でよくない?
マルチは皇金に火力は弱特くらいにして広域化キノコだわ
マルチは皇金に火力は弱特くらいにして広域化キノコだわ
[quads id=1]
371: 名無しさん 2019/03/11(月) 12:11:44.85 ID:54VRtI9z0
王ナナ最初はレイファ担いでクシャ適当に三部位つけて
豊富な1スロに
きのこ氷アップ整備体力当たりつけて
快適に普通に倒せるなーみたいな感じだった気がする
たしかスレで尻尾しか弱特乗らないみたいなの見て弱特属性会心まできってたかも
10分切りたいとかなきゃ何でもよさげ
豊富な1スロに
きのこ氷アップ整備体力当たりつけて
快適に普通に倒せるなーみたいな感じだった気がする
たしかスレで尻尾しか弱特乗らないみたいなの見て弱特属性会心まできってたかも
10分切りたいとかなきゃ何でもよさげ
2: 名無しさん 2019/02/27(水) 11:49:47.33 ID:cG+cIesNr
これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。
5: 名無しさん 2019/02/27(水) 11:51:02.10 ID:cG+cIesNr
――-MHWやるなら最低限―――――――
己に見合った生存スキル(体力増強3など)
――-必須火力スキル――――――――
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル――――――――
弱点特効、属性会心
(ここまでほぼ必須だが生存スキルを優先すべし)
――-余裕があれば――――
属性強化4、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで――――――
通常矢強化、スタミナ上限突破、弾道強化
――-弓スレのアイドル――――
回避距離、回避性能、キノコ大好き
己に見合った生存スキル(体力増強3など)
――-必須火力スキル――――――――
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル――――――――
弱点特効、属性会心
(ここまでほぼ必須だが生存スキルを優先すべし)
――-余裕があれば――――
属性強化4、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで――――――
通常矢強化、スタミナ上限突破、弾道強化
――-弓スレのアイドル――――
回避距離、回避性能、キノコ大好き
343: 名無しさん 2019/03/10(日) 16:23:54.69 ID:LNhIH37U0
最近弓使いだした雑魚ですが
ガイラ雷水に属性会心つけないのって
弓使いとしてタブーですかね?
ガイラ雷水に属性会心つけないのって
弓使いとしてタブーですかね?
ちなみに皇金雷水は持ってません
353: 名無しさん 2019/03/10(日) 19:17:03.57 ID:OLUmoc6Y0
>>343
属性ダメ上げるスキルが2種類しかないのに他に何付けるの?て話に
属性ダメ上げるスキルが2種類しかないのに他に何付けるの?て話に
例えばダメシュミでクシャにガ雷撃つとして
属性強化と属性会心どっちかしか付けないにしても属性会心だけの方が剛射ダメは上回るくらいには切るべきではないスキル
まあクシャに耳栓付けたいときは枠がキツすぎて悩むよね
<
683: 名無しさん 2018/11/18(日) 10:57:55.30 ID:cb3zQizQ0
属性会心なしブレハンがスキル事情考えると優秀かもしれん
684: 名無しさん 2018/11/18(日) 10:58:42.09 ID:/518rdt8d
会心上げれば属性会心で間接的に属性値も上がるから
攻撃より会心が劣ってるとは一概には言えない
攻撃より会心が劣ってるとは一概には言えない
686: 名無しさん 2018/11/18(日) 11:12:31.01 ID:8Jj/2MpOd
>>684
その上昇率がショボくね
その上昇率がショボくね
スキル構成によるけど
例えば属性値490でスロ1付けるか会心カスタムするか考えると
会心5%での実質属性値上昇は8.5程度しかないから
属性4つけた方が20増えて更に会心増分も乗るからハッピー
696: 名無しさん 2018/11/18(日) 11:55:36.63 ID:/518rdt8d
>>686
あくまで攻撃と会心を比較したときの話
正直どっちもカスみたいなもんだからTAでもない限り汎用性もあるスロットが大正義やね
あくまで攻撃と会心を比較したときの話
正直どっちもカスみたいなもんだからTAでもない限り汎用性もあるスロットが大正義やね
690: 名無しさん 2018/11/18(日) 11:20:06.13 ID:9QSq7NUT0
溜め段階解放>>>>属性会心 ぐらいには大事じゃね?
スキル組み直した時に強弓つけ忘れてたらダメージショボ過ぎてワロタわ
スキル組み直した時に強弓つけ忘れてたらダメージショボ過ぎてワロタわ
723: 名無しさん 2018/11/18(日) 19:50:47.93 ID:UN2aQwArr
龍骨スロスロ、蒼レウハ(ハーベスト)エ心頭滅却
キノコ3龍攻3体術3弱特3体力3耐震3溜め解放属性会心
快適だし12~13分くらいでいけるからおすすめだゾ
キノコ3龍攻3体術3弱特3体力3耐震3溜め解放属性会心
快適だし12~13分くらいでいけるからおすすめだゾ
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