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【MHW】弓使いが知っておきたい基礎知識、テクニック

850: 名無しさん 2019/03/16(土) 07:03:17.11 ID:2MtKEFeI
別スレで誘導されました。
弓のものです。
hiは42です、

現在はこの状況です!全体的なアドバイスをいただけたら幸いです!https://i.imgur.com/Fvd721m.jpg

851: 名無しさん 2019/03/16(土) 07:07:14.13 ID:/hB2i1hW
>>850

まず弓という武器は、強い武器だとよく言われますが、適当に使っていても全然強くありません。
弓を強い武器として使うには、知識が必要です。

ということで、まずは弓を使う上で前提となる知識から

MHWで敵に与えるダメージは、物理ダメージと属性ダメージが組み合わさっています。
物理ダメージというのは武器の「攻撃力」から計算されるダメージで、
属性ダメージというのは武器の「属性値」から計算されるダメージです。
今持ってるカガチ弓なら、「攻撃力 204」が物理ダメージに影響してくる数字で、
「属性 雷属性270」が属性ダメージに影響してくる数字です。

ほとんどの武器では、敵に与えるダメージの大部分が物理ダメージなので、
「攻撃力」の数字を高めることによって、敵に与えるダメージを多くしようとします。
ただ、弓は特殊な武器で、敵に与えるダメージの大部分が属性ダメージなので、「属性」の種類・数字がとにかく大事です。
ですから、弓を選ぶときは攻撃力は無視してOKで、とにかく属性の数字が大きい弓が強い弓になります。

属性には、火属性・雷属性・氷属性・水属性・龍属性の5つがあります。
モンスターにはそれぞれ弱点の属性があって、例えばリオレウスなら龍属性が弱点、ディアブロスなら氷属性が弱点です。
そして弓にもそれぞれ属性があって、例えば今持っているカガチの弓は雷属性の弓なので、
雷が弱点の敵(レイギエナ、クシャルダオラ等)には大きなダメージを与えられますが、
雷が弱点ではないモンスターに対してはあまり強くありません。
ですから弓使いは、5種類の属性の弓装備を用意して、
戦うモンスターの弱点属性に合わせて、その属性の弓装備に着替えて戦わないといけません。
(モンスターの弱点属性は、「テオテスカトル 弱点」とかで検索すれば出てきます。あとハンターノートのモンスター図鑑でも確認できます。)
何種類も装備を用意して、モンスターに合わせて毎回武器を持ち替えるのは面倒だと感じるかもしれませんが、
弱点属性の弓を使うかどうかで、敵に与えるダメージが2倍以上変わることも少なくありません。

ということで、まずは各属性の弓を作りましょう。
とりあえず↓の4つを作っておけばどんなモンスターにも対応できます。
火属性:ジャナフアルカウスIII
雷属性:飛雷弓【羽々矢】
氷属性:レイファーンライク
龍属性:龍骨弓III
水属性の弓は、武具屋で作れる弓の中には初心者向きのまともな弓がないので、とりあえず無視していいです。
マムタロトから入手できる武器にも強い弓がありますが、とりあえず今のところは↑の4つで十分です。

852: 名無しさん 2019/03/16(土) 07:08:17.38 ID:/hB2i1hW
>>850
今の装備・スキルの問題点

テオテスカトルの弱点属性は水・氷、ナナ・テスカトリの弱点属性は氷です。
水属性のまともな弓はまだ使えないので、どちらも氷属性のレイファーンライクで行きましょう。

「攻撃」のスキルは、「攻撃力」の数字を高めるスキルですが、弓の場合は攻撃力を高めてもほとんどダメージが増えません。
ですから、弓に「攻撃」のスキルは不要だと思っていいです。

「渾身」のスキルは、スタミナが満タンのときに会心率を高めるスキルです。
スタミナというのは戦闘中の画面の体力のゲージの下にある黄色いゲージです。
攻撃するときにスタミナを消費しない武器(ライトボウガンなど)なら渾身スキルは意味があるのですが、
弓は攻撃するときには常にスタミナを消費しますので、スタミナが満タンの状態で攻撃することができません。
ですから、弓には「渾身」のスキルは全く意味がありません。

853: 名無しさん 2019/03/16(土) 07:09:56.63 ID:/hB2i1hW
>>850
弓の定番スキル

とりあえず弓の定番必須スキルは↓の5つだと思ってください。
体術Lv5、弱点特効Lv3、○○属性攻撃強化Lv3、体力増強Lv3、会心撃【属性】
装飾品をある程度持ってないと、この全てを満たす装備を組むのは難しいので、今のHRなら多少スキルのLvは妥協してOKです。

「体術」
体術はスタミナの消費を少なくしてくれるスキルです。
弓は攻撃も回避も、何をするにもスタミナを消費するので、弓使いには必須のスキルです。
どんな装備でも、体術をLv5にすることを目指しましょう。
体術の護石IIIと体術珠2つで付けるのが定番ですが、
まだ体術珠を持っていないと思うので、体術の護石IIIとカガチヘルムαを装備しましょう。

「弱点特効」
弱点特効は、敵の弱点部位を攻撃したときに会心率を高めるスキルです。
弓は弱点を狙いやすい武器なので、弱点特効はとても相性のいいスキルです。
どんな弓をかつぐときにも、弱点特効をLv3にすることを目指しましょう。

「会心撃【属性】」(属性会心、属会とよく言われます)
会心が発生するとダメージが増えるのはご存知でしょうが、
実は、会心が発生したときにはダメージの中の物理ダメージだけが大きくなります。
弓のダメージの大部分は属性ダメージなので、会心が発生してもその恩恵が少ないのです。
そこでこの「会心撃【属性】」というスキルが重要になってきます。
このスキルは、会心が発生したときに、属性ダメージも増やしてくれる効果があります。
会心撃【属性】は、普通のスキルとは異なり、
防具のレウスシリーズ、リオソウルシリーズ、蒼星ノ将シリーズの中から2つを装備すると発動するスキルです。
レウスメイルβとレウスグリーヴαを装備すれば、
弱点特効Lv3と会心撃【属性】がどちらも発動できるので、よく分からなければとりあえずこの2つを装備しておきましょう。

「○○属性攻撃強化」(雷属性攻撃強化、火属性攻撃強化、氷属性攻撃強化など)
弓のダメージは属性値が高いほど大きくなりますが、
「○○属性攻撃強化」のスキルは、武器の属性値を高めてくれるスキルで、弓使いにはとても重要なスキルです。
どの弓をかつぐ時にも、その弓の属性に合わせて、○○属性攻撃強化のスキルをLv3にすることを目指しましょう。
(弓によって属性値の上限が決まっているので、Lv3以上にしても意味の無い場合があります。とりあえずLv3で十分です)
「○○属性攻撃強化」のスキルを発動させるための装飾品(雷光珠、火炎珠、氷結珠、破龍珠、流水珠)は
かなり入手しやすい部類でマカ錬金でも作れるので、今のところは防具ではなく装飾品で発動させるものだと考えておけばいいでしょう。

「体力増強」
体力はそのままだと100、秘薬や食事で150が上限ですが、体力増強のスキルをつけるとその上限を最大で200まで増やすことができます。
弓・ボウガンは、攻撃を食らったときに受けるダメージが近接武器に比べて大きくなっています。
弓が死にやすいといわれるのはそのためです。
ですから、敵の動きを覚えて攻撃が避けられるようになるまでは、体力増強のスキルをつけてできるだけ死ににくくしておきましょう。
これもなるべく最大のLv3を目指してください。

858: 名無しさん 2019/03/16(土) 07:58:34.69 ID:/hB2i1hW
>>856
30分くらい待ってねー

>>857
初心者向けの説明だからその辺は誤魔化してる
初心者に猫飯強走前提の装備教えたってしょうがないし

870: 名無しさん 2019/03/16(土) 09:29:07.38 ID:d3nkEU81
めちゃめちゃ丁寧で分かりやすいわ。弓スレ民が10年前に落とした良心はここにあったんだな

>>857
食事券必須でスキル絞るのはTA勢だけだろう
>>865
扱いやすい遠距離ならライトがあるじゃん。何で隙が多くて当てるの難しいカズヤを選ぶの

854: 名無しさん 2019/03/16(土) 07:13:06.97 ID:/hB2i1hW
>>850
ということで、今のあなたにオススメの装備を考えるので、
とりあえず体力珠・耐火珠・氷結珠を持っているかどうか、持っていれば何個持ってるかを教えてください。

856: 名無しさん 2019/03/16(土) 07:42:41.43 ID:2MtKEFeI

867: 名無しさん 2019/03/16(土) 09:01:03.51 ID:/hB2i1hW
>>856
装備組んだよー
テオ専用・ナナ専用とかって専用の装備組めばもっといいのが組めるけど、
素材集めたり防具いくつも強化するのまだ大変だろうから、使い回しのしやすさと作りやすさを優先して組みました。
ちゃんと最大まで強化してから使ってねー

頭:カガチヘルムα(体術2)
胴:レウスメイルβ(弱点特効2・属性会心)
腕:インゴットアームβ(体力増強2)
腰:キリンフープβ(Lv1スロット3つ)
脚:レウスグリーヴα(弱点特効1・属性会心)
護石:体術の護石III
発動スキル:体術5、弱点特効3、体力増強2、属性会心、属性やられ耐性1
空きスロット:レベル1スロット5個

空きスロットにはとりあえず体力珠を1個つけて体力増強Lv3に。
余ったスロットは、かつぐ弓の属性に合わせて○○属性攻撃強化の珠をつけたり、
テオ・ナナに苦戦してるなら火耐性とか気絶耐性とか。
汎用性なら早食いLv2以上・精霊の加護・整備・不屈あたりもおすすめ。

頭のカガチヘルムαは体術2のためにつけてるので、体術珠が2個手に入ったら他のに変えてもOK。
胴のレウスメイルβは弓使いの定番防具。将来マムタロトの武器が手に入るまではこれは外せないものと考えてください。
腕のインゴットアームβは体力増強2のためなので、体力珠が3個揃ったら他のに変えてOK。
腰のキリンフープβは、Lv1スロットが3つあるので採用。
脚のレウスグリーブも弓使いの定番防具だけど、装飾品が揃ってきたら他の部位にレウス系を回して脚は他のに変えてOK。

とりあえずこの装備で、モンスターの弱点属性に合わせて弓を使い分ければ、火力的には十分かと。
3乙してクエ失敗しちゃうようだったら、頭のカガチヘルムをシャドウアイαとかスロット多いやつに変えて、
生存系の珠を盛り盛りにしましょう。

899: 名無しさん 2019/03/16(土) 13:30:40.13 ID:/hB2i1hW
>>856
>>876
がんばってね~
まだ教えることはいろいろあるけど長くなりすぎるから、
行き詰まったり自分で調べてみて分からないことあれば気軽に質問してください

859: 名無しさん 2019/03/16(土) 08:17:58.23 ID:iY/1R3h3
実際は
体術5相当(体術5or体術3+強走薬or体術3+猫の体術(食事スキル))
弓溜め段階解放
弱点特効
火竜の奥義(属性会心)
属性強化(3)
このあたりが必須

更にそれ依然として死なないための生存スキルが必要
テオナナの為、不安であれば体力3 火耐性3 気絶耐性などがあると死亡率はぐんと下がる

ただ珠もないみたいなのでまず弓溜めは削除
死んでしまえば猫飯も消えるので体術3+猫飯もダメ
強走薬もないだろうしそれもダメ
そうなると体術5が理想となる
ただし体術珠もないとなると他の防具で補うことに→他の必須スキルつけるための防具が変更される
となり本末転倒になる
その為体術は3で止めるのも全然あり

まずナナテオに行く前に歴戦危険度2とか1数回やると良い
体力 火耐性 耐絶 属性強化 このあたりはレアリティも高くなくゴロゴロと出る
錬金でも可能なものも有るけどそれに支払う珠もないため歴戦やるといい

860: 名無しさん 2019/03/16(土) 08:36:19.28 ID:08ZixKmK
無属性強化するよりそのモンスターの弱点の武器で行った方が攻撃力でるんかな?
まあ効率なんて求めてないけど3桁のダメージ出たら嬉しい

861: 名無しさん 2019/03/16(土) 08:41:22.22 ID:D92HBUHm
>>860
弓はね
1発100超えることはないでしょ

逆に大剣、太刀、ハンマー、チャアクとかは無属性強化一択
大剣だともりもりにすれば真ためで1000超える

862: 名無しさん 2019/03/16(土) 08:41:36.90 ID:BMd7BhK1
>>860
武器やスキル構成や相手の肉質によるとしか

869: 名無しさん 2019/03/16(土) 09:27:03.29 ID:TR3dIPKq
>>860
大人気紅茶氷使えば氷弱点の奴には気持ちいいよ
ナナとかディアとか瓶一個で200とか出るからフルで決まると射精する

863: 名無しさん 2019/03/16(土) 08:46:44.90 ID:jsvsaoXY
装飾品揃ってない初心者にはハードル高いけどキノコ大好きで鬼ニトロ食べられたら弓は使いやすい

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