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【MHW】片手剣のN△ボタンのコンボって強くないの?

194: 名無しさん 2019/04/03(水) 02:25:05.53 ID:LNbxIMz8d
最近片手剣の練習始めたんだけど
スティック入力なしの三角基本コンボみたいなのは上手い人たちは使わないの?
上のオススメコンボになかったから気になりました

196: 名無しさん 2019/04/03(水) 08:27:43.27 ID:Do7Ll1RFM
>>194
ショート盾攻撃っていうのがすごく弱いのでつかわない

[quads id=1]

204: 名無しさん 2019/04/03(水) 19:58:52.17 ID:LPZSKTtb0
>>196>>198
ありがとう
使わないよう心掛けてみるよ

198: 名無しさん 2019/04/03(水) 14:01:11.00 ID:D9xvizXtd
>>194
N△ボタンのルートは忘れていい
火力は特別低くないけど罠モーションのショートバッシュと剣盾コンボがあるからな
矯正して出さないようにしよう

199: 名無しさん 2019/04/03(水) 14:32:53.38 ID:SDgvIbeZ0
>>198
あれなんであるんだろうな。操作がややこしくなるだけで旋回ループすら大変だし
もうちょっと楽にループさせてほしいわ。あーでも極ベヒはソロ出来ないからマルチ行く気にならない
マムとレーシェンが待ち遠しい

200: 名無しさん 2019/04/03(水) 14:53:59.24 ID:+wJ1SkrnM
い、位置調整できるから…

228: 名無しさん 2019/04/05(金) 06:14:27.80 ID:WMxAAW8+0
俺も闘技プケとベヒで練習してみよかな
練習がてらサブ作って片手剣縛りやってるけど旋回上手く出せんくてコンボ切れるわ、頭追いつかなくてシールドコンボ暴発するわ、フォールバッシュまともにあてらんねえわで泣きそうだった

3: 名無しさん 2019/03/26(火) 15:57:36.41 ID:xtK317RcM
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

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