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【MHW】アイスボーンから追加される新アクション、要素まとめ

フィールド入手できる木の実や石などを射出できるスリンガーにアイスボーンから新たなアクション「クラッチクロー」の説明や各種武器の追加される新アクションなどについて紹介していきます。

クラッチクロー


クラッチクローとは、鋭い爪状のクローをモンスターに向けて発射しモンスターにしがみつくことができます。またしがみついた状態からモンスターの動きをある程度制御することが可能です。
【クラッチ中の攻撃】
しがみついている状態から武器を使いモンスターに攻撃できます。武器によってフィニッシュ技が違っており、それぞれに違った効果があります。
【クラッチクローと乗りは全くの別物】
乗りは仕掛ける位置など戦略的な部分が強かったのですが、クラッチクローは状況判断が問われるアクションです。一応、どの状況でもモンスターにしがみつくことはできますが、適当に狙っても、モンスターに叩き落されてしまいます。
【ふっとばし】
しがみついた状態で、スリンガーを全弾発射することで、モンスターをふっとばせます。吹っ飛ばす方向は自分で調整できるので、壁にモンスターをぶつけひるませたり、落とし穴に落としたりと、コントロールが可能になります。
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さまざまな武器の新アクション

アイスボーンから全武器種で抜刀中にスリンガーの発動が可能となりました。大剣などの一部の武器用で射程は短いが威力の高い強化撃ち、双剣はクラッチクローを交えた連携技。またライトボウガンを回避をしつつ弾を装填できる強化パーツなど、武器固有の新要素も!

片手剣はさらに進化された要素が追加される

アイスボーンから全武器で抜刀中にスリンガーを使用可能になります。そのことによって片手剣の強みがなくなってしまうと思われてしまうかもしれませんが、片手剣には一歩進めた新要素を追加してバランスをとっています。

双剣の新アクション

双剣は二段斬り系連携後に回避しながらの強化撃ちが可能となっているほか、鬼人化中の回転斬り(2回目)の後に、直接クラッチクローでモンスターにしがみつけます。

ライトボウガン

ライトボウガンは新しいカスタマイズ強化パーツが追加されます。回避の後にさらに回避をすることで、弾を1発装填することができます。同じパーツを複数装着することで、一度の回避で複数の弾をリロード可能となります。

コメント

  1. ナナゼノライトかゼノスキルに回避装填で装填回数減らすことにより攻撃回数が増えて結果dps高くなる

    ってエアプだけど思いついた

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