572: 名無しさん 2019/05/17(金) 22:29:30.07 ID:f32JGAf/a
ハンマーって坂転がってりゃいいし簡単そう
とか思って王ネギに担いでいくも坂以外でなかなか殴れなくてワロタ
とか思って王ネギに担いでいくも坂以外でなかなか殴れなくてワロタ
589: 名無しさん 2019/05/17(金) 22:40:15.12 ID:N+2qPz7Er
>>572
猫パンチの隙間をタメ2でどつけ あそこ殴れないようなら話にならん
猫パンチの隙間をタメ2でどつけ あそこ殴れないようなら話にならん
[quads id=1]
617: 名無しさん 2019/05/17(金) 23:06:01.98 ID:f32JGAf/a
>>589
意識してみるわ
意識してみるわ
602: 名無しさん 2019/05/17(金) 22:48:46.57 ID:aeQ9vFxt0
>>572
王ネギをハンマーで普通に殴りたかったら集中無いと辛かった
段差地帯なら2段ジャンプ楽しいけど
正直ネギ坂が恋しくなる
王ネギをハンマーで普通に殴りたかったら集中無いと辛かった
段差地帯なら2段ジャンプ楽しいけど
正直ネギ坂が恋しくなる
606: 名無しさん 2019/05/17(金) 22:52:41.57 ID:ntmFzlGBa
威嚇咆哮首下がりに溜め②か3入るぞい
ハンマーは耳栓⑤あると楽
ハンマーは耳栓⑤あると楽
308: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:32:17.22 ID:08LepFDo0
みんなガ睡だからあえてシャッター担いでる
311: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:44:16.86 ID:4nKiFblX0
>>308
ソロだけど自分もシャッター担いでる
なぜかガ睡使う時よりも被弾が減る
ソロだけど自分もシャッター担いでる
なぜかガ睡使う時よりも被弾が減る
312: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:54:01.34 ID:59wO5Cgma
>>311
シャッターの加護が発動しました!
シャッターの加護が発動しました!
309: 名無しさん 2019/05/17(金) 13:36:03.46 ID:tVGnoKte0
坂道は下りも楽しいけど上り縦フシも最後当てやすくてお得よね
327: 名無しさん 2019/05/17(金) 18:04:57.17 ID:QtyWrGEf0
溜め3のぐるぐるどんを当てたいのに、ぐるぐるだけヒットして最後のどんが首を上げられてスカる
お、疲れてると思って溜めた状態で接近すると逃げられる
お、疲れてると思って溜めた状態で接近すると逃げられる
こういう状況が多いんだけど、意識をこう変えれば打開できるよみたいな同じ悩みを持ってた先輩いませんか?
328: 名無しさん 2019/05/17(金) 18:28:25.05 ID:WDGBqtIN0
>>327
ワンテンポ早く繰り出すか、動き予測して置きぐるぐるどんだ。
ワンテンポ早く繰り出すか、動き予測して置きぐるぐるどんだ。
336: 名無しさん 2019/05/17(金) 20:02:24.03 ID:QcIGiN1B0
>>327
左スティックちょいちょいで時間短縮しても無理そうなくらい遅れてるならスタン値を確実に稼げる溜め2にするとか
左スティックちょいちょいで時間短縮しても無理そうなくらい遅れてるならスタン値を確実に稼げる溜め2にするとか
329: 名無しさん 2019/05/17(金) 18:32:29.97 ID:JhYweJYSr
疲れモーションの時間は一定
間に合わないってことは既に強溜め3が入らないくらい疲れモーションの時間が経過してしまっている
常に同じ動きを無理にしようとするのではなく、状況に応じたものが繰り出せると良いね
間に合わないってことは既に強溜め3が入らないくらい疲れモーションの時間が経過してしまっている
常に同じ動きを無理にしようとするのではなく、状況に応じたものが繰り出せると良いね
330: 名無しさん 2019/05/17(金) 18:46:37.45 ID:vbfVOJYOK
いっそディレイ縦3かムロフシからのカチアゲ狙いにしてみれば?
334: 名無しさん 2019/05/17(金) 19:51:27.79 ID:QtyWrGEf0
あーなるほど、チャンスと思って無理なことをしようとしてたからか
もうちょっと動きに合わせていろいろ試してみます
もうちょっと動きに合わせていろいろ試してみます
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