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【MHW】弓ってだけで面接官に蹴られたんだがwww

19: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:58:10.83 ID:kih2MnRL0
おいおい弓で入ったら即蹴りってww
面接官必死すぎやろw

>>17
ソロの方が簡単

22: 名無しさん 2019/05/19(日) 00:59:50.26 ID:2EPoAw210
>>19
普通に遠距離は問答無用で蹴るわ

[quads id=1]

26: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:04:09.12 ID:Q+ej2xQd0
>>19
マルチで弓とかアホなお前が悪い

39: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:12:49.40 ID:9altfYhv0
>>26
マルチで弓ってマズイの?

43: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:17:09.37 ID:2EPoAw210
>>39
ガンナーPTなら問題無いよ
近接PTだとキャンプ待機してろってレベルで邪魔

47: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:18:50.85 ID:eHWGeKtrM
>>39
単に近接パーティにガンナーがいるとタゲ分散するからという理由だろう

49: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:19:41.88 ID:Q+ej2xQd0
>>39
マルチだとタゲ分散してロクに弱点に当てられずに火力がカスな奴が多い
にも関わらず火力スキルばっか付けて生存スキルも積まずにソロ感覚で怯み取ろうとしてるのかパシャパシャ剛射して乙っていく
昔っから弓はマルチよりソロ向けな武器だ

53: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:22:12.03 ID:urqUyDY70
まあ弓の射程ならモンスターがマラソン開始する程の距離は取らないと思うから拒否こそはしないけど>>49みたいな考え方も一理あるし

44: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:18:33.53 ID:TyVmIgIQ0
弓って空から石降らせてるよね
すげー

45: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:18:35.11 ID:55+bdBB90
弓かどうかよりガンナーいたらめんどくさいよな

50: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:21:19.73 ID:iar3le5j0
でも今回って弓って近接やろ
ただモヤっとボールテメーはダメだ

54: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:22:52.61 ID:eHWGeKtrM
>>50
怯み軽減縛りしてるのか?

69: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:38:32.81 ID:iar3le5j0
>>54
そんなのの対策分スキル枠がもったいない
マルチはタゲの移り変わりが激しい上に気絶耐性も高くなってんだからモヤっとボールをわざわざ撃つ意味ないだろ
以前モヤっとボールにめちゃくちゃ攻撃の邪魔されたことによる完全な私怨だけどな

81: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:45:11.54 ID:0dmTDJ2yM
>>69
たかがスロ3ひとつだろ何言ってんだ
怯み軽減なしとかラッシュかける時どうしてんの

85: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:46:33.70 ID:iar3le5j0
>>81
わざわざ同じところにいない
そんな密集して攻撃することない

91: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:50:14.85 ID:0dmTDJ2yM
>>85
弱点狙う時は密集するだろ
そうでなくても怯むことが無くなることは事故予防にも繋がるからマルチでは必須スキルだが
それとも何か?わざわざ別の弱点部位狙ってんの

97: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:54:03.16 ID:iar3le5j0
>>91
何だお前
俺が怯み軽減つけてないことにそんなつっかかってくる?気に食わないだけだろ
怯み軽減着いてないならついてないなりにそれなりの立ち回りしてるに決まってるだろ想像力皆無か?

113: 名無しさん 2019/05/19(日) 02:02:03.44 ID:0dmTDJ2yM
>>97
そりゃおかしなことで文句言ってるからさ
その理屈ならモヤっとボールを回避するように立ち回れば良いだけの話だろ(笑)

127: 名無しさん 2019/05/19(日) 02:11:54.49 ID:iar3le5j0
>>113
なにがおかしいんだよ
もしひるみつけてないことについてだったらあんたにプレイングにケチつけられる義理もないし従う義理もない好きに遊ぶ
モヤっとボール回避しろも論点ずらし。俺が言ってるのはそういうことじゃない。現実的じゃないしな。更にテメーはダメだはネタ。ここに書き込んだって野良で曲射0になるわけがないことは分かってる
近接で怯みつけてない他人のプレイングにここで培ったマルチプレイの常識(笑)をおしつけるのはやめといたほうがいいぞ

142: 名無しさん 2019/05/19(日) 02:20:13.60 ID:0dmTDJ2yM
>>127
スーパーアーマー時間が短い武器を使ったらハゲそうだなお前
頑なに便利な怯み無効スキルを入れず仲間の攻撃に妨害されるってのは滑稽
ストレス要素を排除しようと自分なりに努力すれば良いのに

57: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:24:50.96 ID:2EPoAw210
>>50
少しでも近接武器と比べて距離空いてる以上突進やらタックルやら動き回る起点になるんだわ

52: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:21:52.51 ID:2T6NPivt0
まともな弓ってそんなに離れんけどな
モヤっとボーラーが結構いるから蹴られるのはしゃーない

55: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:23:36.13 ID:2EPoAw210
そんでモンスターが遠距離の奴狙う→追いかけてくる近接に突進やら出し得攻撃する→避けたり離れてた近接狙ってさらに動き回る→遠距離狙うのループになりやすい
遠距離一人混じるだけでPTの火力がた落ち

58: 名無しさん 2019/05/19(日) 01:24:59.98 ID:eHWGeKtrM
>>55
これはあるな
ライト1人と近接の間でシャトルランなんて茶飯事

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