605: 名無しさん 2019/05/29(水) 20:33:45.70 ID:92bkC+EU0
開発は何がなんでも真溜め使わせたいんやな
スリンガー挟まなくても強撃出せるなら嬉しいんだけども
ハジケ結晶ないし最悪石ころを常にセットしとくのがセオリーになりそう
スリンガー挟まなくても強撃出せるなら嬉しいんだけども
ハジケ結晶ないし最悪石ころを常にセットしとくのがセオリーになりそう
607: 名無しさん 2019/05/29(水) 20:39:03.28 ID:yMUJNbWNd
>>605
こやし玉なら常に携帯できるぞ
こやし玉なら常に携帯できるぞ
[quads id=1]
609: 名無しさん 2019/05/29(水) 20:45:28.35 ID:92bkC+EU0
>>607
古龍以外はエリア移動してしまうのが使い勝手悪すぎる
古龍以外はエリア移動してしまうのが使い勝手悪すぎる
モンスターが落とした弾を拾うのが重要になりそう
可燃石の価値が上がる
678: 名無しさん 2019/05/30(木) 19:10:11.47 ID:Bhr1ZlUI0
新アクションと聞いたら新モーション期待するだろ
中身じゃない
中身じゃない
679: 名無しさん 2019/05/30(木) 19:23:10.40 ID:vYrmAfGdp
大剣にゲージをつけて真溜めを貯める瓶を装着して、ボタン1つでいきなり真溜め2を出せるようになればいいかもね、瓶は2つまで
680: 名無しさん 2019/05/30(木) 19:23:35.15 ID:dYX7j11k0
切れ味補正かえってきて大勝利
ならいいな
ならいいな
682: 名無しさん 2019/05/30(木) 19:32:22.26 ID:jP8if2En0
ハンマーメインだけどハンマーは結構使えそうなモーションだと思う
タックルさんは残念な感じ・・・大剣カッコいいから強くしてほしかったなぁ
それと運営は太刀が大好きで特別扱いしてるのは今日で確信した
タックルさんは残念な感じ・・・大剣カッコいいから強くしてほしかったなぁ
それと運営は太刀が大好きで特別扱いしてるのは今日で確信した
694: 名無しさん 2019/05/30(木) 21:30:41.87 ID:EbWDQYly0
もう真溜め一発1万ダメージくらいにするとかならまあ
697: 名無しさん 2019/05/30(木) 23:51:28.19 ID:Bw9fVZLV0
肩ぶつける度に大樽ぐらい爆発するようにしろ
702: 名無しさん 2019/05/31(金) 05:10:08.33 ID:eTMG2CzSM
溜めタックルが欲しい
溜め状態からのタックルの場合△か○でそのまま溜め斬りの斬り込みができる
みたいなの
溜め状態からのタックルの場合△か○でそのまま溜め斬りの斬り込みができる
みたいなの
タックルから溜めて溜め切りするの面倒なのじゃ…
704: 名無しさん 2019/05/31(金) 06:31:08.82 ID:3kEL1oFI0
結局タックルでお祈りしてた所ががスリンガー打ってお祈りに変わっただけやん
強撃も極ベヒみたいな肩で受けるリスク高過ぎてダウン時くらいしか真溜めのチャンスが無い相手を想定してないやろ
もしアイボー来てから極ベヒやったら強化スリンガーで一瞬怯む→からの即新日体されてすり潰される未来が見えるわ
アイボーの追加モンスターがみんなもっさりモーションで拘束も使わないなら大剣が輝きそうやね
強撃も極ベヒみたいな肩で受けるリスク高過ぎてダウン時くらいしか真溜めのチャンスが無い相手を想定してないやろ
もしアイボー来てから極ベヒやったら強化スリンガーで一瞬怯む→からの即新日体されてすり潰される未来が見えるわ
アイボーの追加モンスターがみんなもっさりモーションで拘束も使わないなら大剣が輝きそうやね
714: 名無しさん 2019/05/31(金) 09:52:54.81 ID:G7K4R83K0
モンスターの攻撃に完璧なタイミングでタックルすると数秒間無敵になるジャストタックル
溜め段階に応じてタックルの性能向上(ダメージ減+3段階目で吹き飛ばしも無効化)
タックルが全方位に発動可能に(ついでに硬直少なくしてスムーズに回避に移れるように)
この内のどれか1個でいいから実装頼む
溜め段階に応じてタックルの性能向上(ダメージ減+3段階目で吹き飛ばしも無効化)
タックルが全方位に発動可能に(ついでに硬直少なくしてスムーズに回避に移れるように)
この内のどれか1個でいいから実装頼む
716: 名無しさん 2019/05/31(金) 11:20:27.90 ID:k0eA8yV4M
これって普通の抜刀切りからでもOKなのかね?であれば中々いけるんじゃね?
https://i.imgur.com/zmT3dcQ.jpg
https://i.imgur.com/zmT3dcQ.jpg
719: 名無しさん 2019/05/31(金) 12:26:51.56 ID:PHp9Ta7a0
>>716
抜刀斬り、なぎ払いからスリンガー挟んで直で真溜めやってるのが既に動画で確認出来てる
そんなことはみんな承知の上で今の空気になってるんだ
抜刀斬り、なぎ払いからスリンガー挟んで直で真溜めやってるのが既に動画で確認出来てる
そんなことはみんな承知の上で今の空気になってるんだ
718: 名無しさん 2019/05/31(金) 12:16:37.90 ID:FD2PQtb7a
強化打ちで怯んで
真タメスカすどこまで視えた
真タメスカすどこまで視えた
727: 名無しさん 2019/05/31(金) 13:20:37.80 ID:aOUVG4ZI0
スリンガーで怯むのはいいけど怯んだ事で他の武器の邪魔したり微妙に届かないところにモンスターが行って結局マルチでは使わない未来が見える
732: 名無しさん 2019/05/31(金) 13:47:31.02 ID:ZKwYbdp20
今はベヒに肩当てた瞬間ボディプレスの構えきたらなすすべなく絶望だったけど
こういう時スリン当てられたらワンチャンあるか?と思ったが
あのスリンものすごいもっちゃりよな?
仮に間に合ったとしても極だと閃光は2発までだしなw
こういう時スリン当てられたらワンチャンあるか?と思ったが
あのスリンものすごいもっちゃりよな?
仮に間に合ったとしても極だと閃光は2発までだしなw
741: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:46:45.92 ID:qZYJMC8L0
そもそも強化撃ちだってどうせ耐性付いて何回も効くわけじゃないんだろ
742: 名無しさん 2019/05/31(金) 19:52:05.38 ID:pN5iD+Mo0
そら当然何回も効いたら強化撃ちループで終わって作業になるしな
発売後に追加されるMOBまで含めたら使い物にならない奴のが多いと思うわ
発売後に追加されるMOBまで含めたら使い物にならない奴のが多いと思うわ
743: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:04:32.93 ID:i3+Smtufa
大剣はもっとも武器専門率が一番高いのでは?
なんでも大剣でこなしたいから、
不満が出るんだろう。
なんでも大剣でこなしたいから、
不満が出るんだろう。
それだけ大剣でとりあえずなんとかなるんだろうな。
いい武器だ。
745: 名無しさん 2019/05/31(金) 20:11:53.63 ID:WjUMr8mI0
大剣は基本ソロで楽しむ武器なんだろうなとは思う
マルチだとヒーラーか単騎特攻みたいな立ち回りになりやすいし
マルチだとヒーラーか単騎特攻みたいな立ち回りになりやすいし
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