229: 名無しさん 2019/08/07(水) 23:18:45.75 ID:5tnXBoaA0
アイスボーンのスキル仕様変更辛いな
234: 名無しさん 2019/08/08(木) 00:00:01.79 ID:t99Wqwdx0
>>229
そうか?
見切り7と渾身5だけで会心80パーやぞ
渾身もスタミナMAXで即会心40パーになったし
そうか?
見切り7と渾身5だけで会心80パーやぞ
渾身もスタミナMAXで即会心40パーになったし
[quads id=1]
238: 名無しさん 2019/08/08(木) 00:18:55.25 ID:XZIaJcg30
渾身はせめて護石で3まで盛れるようにしてくれ
239: 名無しさん 2019/08/08(木) 00:19:03.66 ID:FL/s9yGL0
渾身って5秒維持スタートのままなら穴ハメでもないと実用に耐えられなくない?
240: 名無しさん 2019/08/08(木) 00:23:35.18 ID:Y+NSH0Yja
>>239
せやで
だからレベル5以外発動させる意味がない
せやで
だからレベル5以外発動させる意味がない
242: 名無しさん 2019/08/08(木) 00:46:38.46 ID:l7l9KbZ50
>>239
だから渾身5まで上げればいいじゃん
だから渾身5まで上げればいいじゃん
243: 名無しさん 2019/08/08(木) 00:52:05.50 ID:eOJgn1ZZ0
渾身5ならワールドと同じ仕様で渾身使えるってことか
246: 名無しさん 2019/08/08(木) 01:16:54.81 ID:WkOkkww90
渾身よりクラッチの方が問題じゃないか?
どこでも弱点判定に変えられるなら2回クラッチ必要な武器はそれだけで大幅なハンデ背負うことになる
どこでも弱点判定に変えられるなら2回クラッチ必要な武器はそれだけで大幅なハンデ背負うことになる
247: 名無しさん 2019/08/08(木) 05:45:25.59 ID:w3j0zOUXa
>>246
昨日のカプTV見る限りだと役割分担しろだとさ
ティガ防具(耳栓)の大剣がディノ相手に開幕咆哮中にクラッチして傷つけてた
マルチだとその傷も全員に共有されるから傷つけやすい武器種はとにかくクラッチしてパーティー貢献しろと
逆にクラッチでまったく傷つけない大剣ハンマーランスとかは公式的に地雷ハンターってこと
昨日のカプTV見る限りだと役割分担しろだとさ
ティガ防具(耳栓)の大剣がディノ相手に開幕咆哮中にクラッチして傷つけてた
マルチだとその傷も全員に共有されるから傷つけやすい武器種はとにかくクラッチしてパーティー貢献しろと
逆にクラッチでまったく傷つけない大剣ハンマーランスとかは公式的に地雷ハンターってこと
253: 名無しさん 2019/08/08(木) 10:03:24.00 ID:z51Swl0+a
>>247
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガンがクラッチで確定傷だぞ
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガンがクラッチで確定傷だぞ
294: 名無しさん 2019/08/09(金) 19:40:58.99 ID:7MOoNHtt0
渾身って元々大して発動しないしそこまで強くなかったのになんで弱体化すんだろうな
296: 名無しさん 2019/08/09(金) 19:48:22.58 ID:d8HgcKfzM
>>294
渾身はLv5で実質強化だから…
渾身はLv5で実質強化だから…
295: 名無しさん 2019/08/09(金) 19:44:20.37 ID:qcIdreQd0
太刀でも5~6割は発動してたろ
298: 名無しさん 2019/08/09(金) 20:01:18.82 ID:HOuRzRQG0
見切りからの大回転は渾身4以下だと逆に乗せられそうだから
戦略が複雑になるな
戦略が複雑になるな
300: 名無しさん 2019/08/09(金) 22:11:57.99 ID:DI2VoqSTF
回復カスタムなら渾身フルチャは両立するのか、
そんなのよりブレイブ回避かセキローハジキをくれ
そんなのよりブレイブ回避かセキローハジキをくれ
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