851: 名無しさん 2019/08/22(木) 19:56:05.38 ID:yKRbQVwHa
フタを開けたら大剣大勝利の可能性あるの?
他の武器は軒並み弱体化させられてるが
他の武器は軒並み弱体化させられてるが
852: 名無しさん 2019/08/22(木) 19:59:11.88 ID:j0ObWua0M
>>851
フタを開けたら属性関連のスキルテコ入れの効果がエグくて
双剣と弓大勝利で大剣死亡の可能性もあるぞ
フタを開けたら属性関連のスキルテコ入れの効果がエグくて
双剣と弓大勝利で大剣死亡の可能性もあるぞ
[quads id=1]
853: 名無しさん 2019/08/22(木) 20:16:29.81 ID:DPEvqfiQ0
そうかな?やってみなきゃわかんねえぇぇぇ!!!!
854: 名無しさん 2019/08/22(木) 20:18:22.45 ID:MF8iIICu0
強撃で4桁余裕だろうから楽しみやでぇ
856: 名無しさん 2019/08/22(木) 21:28:00.48 ID:zpPGp7qX0
属性が強くなるって話だけどもしかして俺の好きなアンジャナフ大剣が活躍する時が来るのか
857: 名無しさん 2019/08/22(木) 21:30:26.32 ID:j0ObWua0M
>>856
来ないぞ
来ないぞ
858: 名無しさん 2019/08/22(木) 21:32:54.83 ID:L3aMAJZda
来るぞ
859: 名無しさん 2019/08/22(木) 21:42:14.51 ID:aoxJSccv0
これは来る
862: 名無しさん 2019/08/22(木) 23:59:14.20 ID:dhJoS1PZ0
飛び薙ぎの話とか今更だよな
発売直後に儀式について語り合った時から使い方について話してたわ
これからは今までの真溜めルートが無理なときのリカバリーからの向き変更とかにも使えるように訓練しないといけないが
発売直後に儀式について語り合った時から使い方について話してたわ
これからは今までの真溜めルートが無理なときのリカバリーからの向き変更とかにも使えるように訓練しないといけないが
865: 名無しさん 2019/08/23(金) 01:13:19.53 ID:v1jbjnwW0
仮に属性大剣の時代が来てもキリンだけは絶対にないと言える
866: 名無しさん 2019/08/23(金) 02:40:45.38 ID:1YvMIIUO0
タックルいらない子になるのかな?
むしろ強化してほしかったんだが…
むしろ強化してほしかったんだが…
てか、要素が増えるたび、昔の大剣の良さが薄れてる感ある
867: 名無しさん 2019/08/23(金) 03:28:53.78 ID:ThnpNAX30
次回作どうなるかねぇ
まあ強化撃ちの恩恵が強いのが幸い
まあ強化撃ちの恩恵が強いのが幸い
881: 名無しさん 2019/08/23(金) 10:42:04.68 ID:PtWKUuwh0
アイスボーンで真溜め弱体化されてるじゃん!
強撃あるっつっても弱点に当てなきゃいけないし
クローは90秒しかもたんし
強化撃ちも大したことなさそうだし
ホントに強化されてんの?
強撃あるっつっても弱点に当てなきゃいけないし
クローは90秒しかもたんし
強化撃ちも大したことなさそうだし
ホントに強化されてんの?
882: 名無しさん 2019/08/23(金) 11:02:44.94 ID:A7KF4Y66a
>>881
儀式の過程短くなる時点で時間当たりの火力爆上げじゃねえか
おまけでクッソ頼りにならんが強撃やその他のモーション値上方もくるんだぞ
まぁ求めてた強化きった聞かれたら全力でNOと言うけど…
儀式の過程短くなる時点で時間当たりの火力爆上げじゃねえか
おまけでクッソ頼りにならんが強撃やその他のモーション値上方もくるんだぞ
まぁ求めてた強化きった聞かれたら全力でNOと言うけど…
891: 名無しさん 2019/08/23(金) 12:35:48.57 ID:k4DIoypH0
>>881
真溜め1 15+165→15+120(強撃時144)
真溜め2 20+182→20+175(強撃時210)
真溜め3 22+211→22+211(強撃時264)
真溜め1 15+165→15+120(強撃時144)
真溜め2 20+182→20+175(強撃時210)
真溜め3 22+211→22+211(強撃時264)
ベータのままなら真溜めは溜め無しのみ弱体で溜めれば実質強化だよ
しかも属性補正は全段階でアップしてる
それに強撃→真溜めの連携で強溜めが使われなくなるのを懸念したのか
強溜めは威力も属性補正もかなり上がってるのでこれも使っていけば相当火力アップしてる
893: 名無しさん 2019/08/23(金) 12:59:16.65 ID:PtWKUuwh0
>>891
大剣なんて完全物理主義なのに属性強化されたとこで
ヤムチャが界王拳使うようなもんやろ
強化撃ちも大して怯まねぇし時間かかるし
抜刀アーティでええわ
大剣なんて完全物理主義なのに属性強化されたとこで
ヤムチャが界王拳使うようなもんやろ
強化撃ちも大して怯まねぇし時間かかるし
抜刀アーティでええわ
883: 名無しさん 2019/08/23(金) 11:09:38.75 ID:t50JND9dd
溜めタックルは便利そうだな
886: 名無しさん 2019/08/23(金) 11:34:00.34 ID:eCjTxyCC0
個人的にはエリアルという牙を抜かれた時点で弱体化だと思ってる
888: 名無しさん 2019/08/23(金) 11:39:53.04 ID:PtWKUuwh0
ダッシュ→前転→抜刀溜め
でハンマーみたいにスタミナを消費するけど
超高威力の超溜め斬り…みたいなのを
期待してたんだけどなぁ…
はっきり言って斜め上すぎた
でハンマーみたいにスタミナを消費するけど
超高威力の超溜め斬り…みたいなのを
期待してたんだけどなぁ…
はっきり言って斜め上すぎた
889: 名無しさん 2019/08/23(金) 12:10:51.29 ID:UOAFjmTt0
これまで頼りにしてた、真ため1が少しじゃないダウン受けてるのが
なんとも意地悪さを感じるなw
強化撃ちが有能なのか今までのつけが回ってきたのかよくわからん調整だな
なんとも意地悪さを感じるなw
強化撃ちが有能なのか今までのつけが回ってきたのかよくわからん調整だな
890: 名無しさん 2019/08/23(金) 12:28:16.79 ID:dvsPKrBZd
斬れ味補正やら真溜め強要やら諸々さっ引かれた後にさらにツケを支払わせるとかとんだ悪徳金融じゃねぇか
903: 名無しさん 2019/08/23(金) 18:50:10.49 ID:PtWKUuwh0
立ち回りとしては
基本抜刀斬りでチャンスは溜め
転倒や罠時は真溜め強撃か
弱くない?
コメント
使用機会が最も多い真溜めは弱体化、タックルは放置、エリアル死亡。調整の仕方がおかしくて笑う