560: 名無しさん 2019/08/24(土) 12:11:31.74 ID:dWsMCKNz0
βやったやつに聞きたいんだけど急襲突きってある程度軌道制御できる?
せっかくDPS高くても弱点やクラッチ傷狙えないと本末転倒じゃない?
せっかくDPS高くても弱点やクラッチ傷狙えないと本末転倒じゃない?
562: 名無しさん 2019/08/24(土) 12:15:12.10 ID:inW7K9ZXp
>>560
滞空中にスティック入力で多少の制御は出来る
ただジャンプの慣性が結構強いから狙った所にピンポイントで当てるには慣れが必要そうな気はした
滞空中にスティック入力で多少の制御は出来る
ただジャンプの慣性が結構強いから狙った所にピンポイントで当てるには慣れが必要そうな気はした
565: 名無しさん 2019/08/24(土) 13:51:48.18 ID:dWsMCKNz0
>>562
>>564
はえー勉強になる
現状難度は高いけど狙えないことはないって感じかね?操虫棍の調整の中じゃ一番の目玉だからはよ触ってみたいわ
>>564
はえー勉強になる
現状難度は高いけど狙えないことはないって感じかね?操虫棍の調整の中じゃ一番の目玉だからはよ触ってみたいわ
564: 名無しさん 2019/08/24(土) 13:45:14.32 ID:TRtrPxqWa
>>560
直前の動作の慣性が残りつつ急襲突き自身もレバー入力方向に前進する
直前の動作の慣性が残りつつ急襲突き自身もレバー入力方向に前進する
なので
後方跳躍からのレバー前急襲
跳躍からのレバー後ろ急襲
跳躍からのレバー前急襲
跳躍後の空中回避からのレバー後ろ急襲
跳躍後の空中回避からのレバー前急襲
これらの使い分けで前進距離は調整できる
空中回避からの急襲はかなりな距離を進みながら落下していくので使いこなせば強力な手札になると思う
跳躍や空中回避から角度を変えてレバー入れ急襲をすれば斜めに進んだりもする
逆にこの技は慣性を考えに入れながら出さないと意図しない方向に流れてスカりまくる羽目になるかなと
566: 名無しさん 2019/08/24(土) 14:06:28.64 ID:/vcK6dTN0
>>560
急襲は落下と追撃っていう2つのタイミングで360度方向調整出来るからかなり融通効くよ
急襲は落下と追撃っていう2つのタイミングで360度方向調整出来るからかなり融通効くよ
567: 名無しさん 2019/08/24(土) 14:24:56.59 ID:l4/wu0Cp0
飛ぶのは構わないけど乗らないようにしてくれ
580: 名無しさん 2019/08/24(土) 15:57:16.89 ID:vvuhVtIua
>>567
お望み通り新技の急襲突きは空中からの行動なくせに乗り蓄積は0なので乗る心配なく放っていける技になってるぞ
お望み通り新技の急襲突きは空中からの行動なくせに乗り蓄積は0なので乗る心配なく放っていける技になってるぞ
568: 名無しさん 2019/08/24(土) 14:34:56.57 ID:KQR36wHPp
開発曰く「操虫棍は乗りを狙っていく武器」な訳ですがそれは
569: 名無しさん 2019/08/24(土) 14:36:34.02 ID:3MpSA7vc0
開発はエアプだから
570: 名無しさん 2019/08/24(土) 14:45:29.05 ID:KQR36wHPp
あながち否定出来ないのが哀しい
次のアップデートで空中◯の乗り蓄積値が上がってたり乗り中の移動攻撃の威力が上がってたりするのをみると、開発の中では操虫棍=バッタ武器っていうコンセプトのままなんだろうなって
次のアップデートで空中◯の乗り蓄積値が上がってたり乗り中の移動攻撃の威力が上がってたりするのをみると、開発の中では操虫棍=バッタ武器っていうコンセプトのままなんだろうなって
571: 名無しさん 2019/08/24(土) 14:49:07.21 ID:Zhgrbr6W0
せっかくの自分から飛んでいける武器やからバッタや乗りが叩かれなくなるような調整をしたいのかもしれん
わからんけど
わからんけど
572: 名無しさん 2019/08/24(土) 14:58:42.76 ID:D+HDvWLLa
強い弱いの前に跳躍が独立行動だから飛ぶのが正直面倒くさい
飛円振り抜き辺りから跳躍派生でもあればいいのに
飛円振り抜き辺りから跳躍派生でもあればいいのに
71: 名無しさん 2019/08/14(水) 21:50:35.66 ID:xCZweUaf0
今回追加された急襲突きにしたってモーション値は比較的高いとはいえ、あくまで「飛んだ時の選択肢」が増えたんであって「飛ぶこと自体がクソザコムーヴ」なのは変わらないんだよなあ
73: 名無しさん 2019/08/14(水) 21:57:53.91 ID:wMpUT4j70
>>71
飛ぶこと自体はクソザコではないよ
強襲は強いから
現にティガのTAとかでも飛んでるし
https://youtu.be/VC3jnoqwAT4
飛ぶこと自体はクソザコではないよ
強襲は強いから
現にティガのTAとかでも飛んでるし
https://youtu.be/VC3jnoqwAT4
ただ空中回転はモーション値あげて切れ味消費無くしてくれないと未だに産廃
401: 名無しさん 2019/08/22(木) 07:32:52.84 ID:AJ9as/cr0
急襲突きってジャンプありきじゃん…
402: 名無しさん 2019/08/22(木) 07:37:37.28 ID:a+zH6yGZd
そこそこモーション値が高い…?
403: 名無しさん 2019/08/22(木) 07:40:00.56 ID:q/6JhLj7M
急襲突きの火力の前にエキス吸いや虫キャンでヒュンヒュンしてる無駄時間も考量しよう
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