366: 名無しさん 2019/08/31(土) 04:42:44.57 ID:QzqaRExR0
歴ナナ苦手すぎて専用装備作ろうと思ってるんですけどオススメの構成ないですかね
取り敢えず耳栓5.属性やられ3.氷属性強化3.体術3.体力増強3.弱特2.スタミナ回復2.超会心1.弓ため1のギエナ弓で組んでるんですけど
あと弓の立ち回り教えていただきたいです
取り敢えず耳栓5.属性やられ3.氷属性強化3.体術3.体力増強3.弱特2.スタミナ回復2.超会心1.弓ため1のギエナ弓で組んでるんですけど
あと弓の立ち回り教えていただきたいです
372: 名無しさん 2019/08/31(土) 05:45:27.19 ID:VAwVsB260
>>366
快適装備を目指すならクシャ3部位オススメ
スキルかつかつになるから火力とトレードオフになるけど
快適装備を目指すならクシャ3部位オススメ
スキルかつかつになるから火力とトレードオフになるけど
[quads id=1]
374: 名無しさん 2019/08/31(土) 08:31:31.81 ID:2vpfYSsIp
>>366
風圧耐性無しでスリップダメージ耐えらるん?
死因がヘルフレアなら風圧耐性つけよう
風圧耐性無しでスリップダメージ耐えらるん?
死因がヘルフレアなら風圧耐性つけよう
>>368
同じ人だから可愛がってあげてね
377: 名無しさん 2019/08/31(土) 09:28:42.96 ID:NMIrPePid
>>366
クシャ3部位で風圧完全無効つける
クシャ防具で回避性能回避距離氷強化もつく
弱特は3にする
体術は3って事は強走薬飲む前提だよね?
苦手ってことは無駄な立ち回りも多くなってるしスタ急は有効活用あんまされないからいらない
属性やられもいらない つけるなら火耐性
耳栓は重いし個人的にいらない
耳栓積むならクシャで回避性能つんで避けたほうが全然いい
苦手なら性病3つけて転身と耐熱or回避使いまわしも蟻
クシャ3部位で風圧完全無効つける
クシャ防具で回避性能回避距離氷強化もつく
弱特は3にする
体術は3って事は強走薬飲む前提だよね?
苦手ってことは無駄な立ち回りも多くなってるしスタ急は有効活用あんまされないからいらない
属性やられもいらない つけるなら火耐性
耳栓は重いし個人的にいらない
耳栓積むならクシャで回避性能つんで避けたほうが全然いい
苦手なら性病3つけて転身と耐熱or回避使いまわしも蟻
クシャナアンクβ
レウスメイルβ
蒼星ノ将【篭手】α
クシャナアンダβ
クシャナペイルγ
体術の護石Ⅲ
弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 回避性能Lv2, 体術Lv3, 氷属性攻撃強化Lv4, 弓溜め段階解放Lv1, 会心撃【属性】, 風圧完全無効, 火耐性Lv3, 体力回復量UPLv2
389: 名無しさん 2019/08/31(土) 10:34:29.63 ID:iX2kFg0p0
性能じゃなくて整備だろう・・・多分
ガンナーでナナは設置炎地帯を避けつつ相手の周りを時計回りに動くようにするといい感じ
ナナの周りが炎だらけになってきたら炎のないところまで後退してまた時計回りに頭か尻尾を狙ってるわ
230: 名無しさん 2019/08/29(木) 22:02:52.62 ID:JHzfDiYT0
平伏するより他になし
てナナテオどっちを先に攻めるかってあります?(マルチ)
てナナテオどっちを先に攻めるかってあります?(マルチ)
233: 名無しさん 2019/08/29(木) 23:53:46.52 ID:WjJqHyl3a
>>230
倒しやすさからテオからが多い
ただナナさえ倒せばあとが楽なのでナナ優先の人もいる
一番のセオリーはホストに合わせること
倒しやすさからテオからが多い
ただナナさえ倒せばあとが楽なのでナナ優先の人もいる
一番のセオリーはホストに合わせること
>>231
禁則文字を使っていなければ何でもいい
一覧はないけど、禁則文字は「※」に変換される
ただ現状あとから名前を変えられないので、後悔しない命名を
>>232
IBだけを手に入れるにはダウンロードしかない
ダウンロードできないならIB込みのパッケージ版を買うしかない
割高だし今持ってる無印は不要になるけど
245: 名無しさん 2019/08/30(金) 00:27:04.29 ID:9MtZ3VDN0
>>233
なるほど さんくす
こやし効かなくてびっくりしてたとこ
なるほど さんくす
こやし効かなくてびっくりしてたとこ
283: 名無しさん 2019/08/30(金) 09:19:19.52 ID:/np3ad9+0
>>230
ナナはテオを追うが、テオはナナを追わない。偶然来ることはある。
従って合流させないのが目的なら、ナナから先にやって、テオが来そうならエリチェン狙い。
上手くやればずっと合流無しでいける。ただ野良マルチではほぼチャット無いし周知するのが難しい。
身内マルチなら予め集会所で以前打ち合わせ出来るけど。
実際は色々なパターンがあり、個別に2:2でやってる人も居る。
ナナはテオを追うが、テオはナナを追わない。偶然来ることはある。
従って合流させないのが目的なら、ナナから先にやって、テオが来そうならエリチェン狙い。
上手くやればずっと合流無しでいける。ただ野良マルチではほぼチャット無いし周知するのが難しい。
身内マルチなら予め集会所で以前打ち合わせ出来るけど。
実際は色々なパターンがあり、個別に2:2でやってる人も居る。
231: 名無しさん 2019/08/29(木) 22:51:33.50 ID:SKchbiz30
名前付けちゃいけない名前あるの?どんな名前でもいいの?有名人とか
360: 名無しさん 2019/08/31(土) 02:11:37.43 ID:7+SGGQ1F0
王ナナ・ネギ・ゼノ、ソロでは倒せますが野良マルチが各7戦ずつほどやってもクリアできません。
現状広域5でなるべく積極的に回復するようにはしてますが、安定してクリアされてる方は味方の支援どこまでやってますでしょうか。
早食いとか調合分まで持ち込むとか、必須ですか
現状広域5でなるべく積極的に回復するようにはしてますが、安定してクリアされてる方は味方の支援どこまでやってますでしょうか。
早食いとか調合分まで持ち込むとか、必須ですか
365: 名無しさん 2019/08/31(土) 03:37:11.78 ID:DSzoERq7d
>>360
ソロ安定だけど敢えてクリア難易度が高いマルチ行くなら
ネギゼノはつけない
ナナはヘルフレアにジャーキーだけ
ソロ安定だけど敢えてクリア難易度が高いマルチ行くなら
ネギゼノはつけない
ナナはヘルフレアにジャーキーだけ
普通の攻撃でぽこじゃか喰らう様な人いたらクリアできないから
広域で粘らず回数重視
375: 名無しさん 2019/08/31(土) 08:48:18.25 ID:ISLnXCtu0
>>360
>広域5までつけるんなら早食い2と調合分も持って行こう
でも自分は笛なのもあって広域5はナナにしかつけなかった
ゼノではおまけでついた広域2でつきっぱなしの龍やられ消してあげるくらい
ネギはもらうと瀕死になること多いし、その後の小当たり死亡を防止できる程度だから粉塵で十分
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