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【モンハンワールド】片手剣の強化撃ちのやり方を教えてくれ

240: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:12:14.13 ID:gWl8cNzC0
片手剣の強化撃ちってどうやるんだ?

247: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:13:23.32 ID:jgu8jm8A0
>>240
武器出し中にL2でスリンガー構えたらR3
クッソ不愉快な操作

[quads id=1]

252: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:13:48.50 ID:40Li5A+Oa
>>247
コントローラーぶっ壊れそう

273: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:17:42.22 ID:gWl8cNzC0
>>247
あーなるほど一回切り替えないとダメなのね、

243: 名無しさん 2019/08/26(月) 23:54:23.41 ID:p8v/lmvY0
(使いこなせれば)むちゃくちゃ強いって感じになりそう
とりあえず強化撃ちで怯ませてJR安全に決めるのが使いやすかった

244: 名無しさん 2019/08/26(月) 23:55:55.90 ID:LMOyVMJA0
近接では双剣に次ぐ属性武器なはずなのに属性補正ダウンもないし
特に弱体化された所もなければ新モーションもそれなりに使えそうだし
抜刀時なら常時強化撃ちできるのも結構強いだろうからなあ

477: 名無しさん 2019/08/30(金) 18:06:16.13 ID:c8zjErp20
粘着弾強化撃ちからJRが強いな
なんか一瞬でもやっとボールが爆発してスタンするわ

522: 名無しさん 2019/08/30(金) 22:18:38.00 ID:c8zjErp20
粘着弾落としてくれて顔がでかいバフバロを強化撃ちでボコボコにするの楽しすぎる
4回くらいスタンできる

684: 名無しさん 2019/09/01(日) 02:46:54.26 ID:YhV2/veL0
抜刀アイテムは装衣の着脱だけで十分価値あると思うわ
アイボからは強化撃ち切り替えリセットしなくて済む利点も出てくるし

689: 名無しさん 2019/09/01(日) 03:48:56.65 ID:nceJMN9M0
前回βの時に検証したモーション値
JR1 成功:35s+30+44 失敗:16s+14+14
JR2 成功:44s 失敗:25s
JR3 成功:35+13 失敗:20+8 (張り付きなし)
JR張り付き 成功:65 失敗:20
クラッチ武器攻撃 10+10+18+28

690: 名無しさん 2019/09/01(日) 04:25:14.00 ID:Vj91cDEC0
JRをダウン以外で狙う時は強化撃ち派生が割と刺し込みやすそうな雰囲気あるな
爆発弾なら密着で強化撃ちして怯ませながらJRで突きまで強引に持っていけそう
普通に〇派生させて無難に殴り移行するって手もあるしスリンガーから派生で即殴れるの結構侮れんな
ただ強化撃ちがデフォじゃない上に納刀でリセットされるのが死ぬほど使いにくいからせめて納刀リセットはなしにしてほしいわ
まあほぼ通常撃ちになってる前提でL2R3脳死で押す癖付ければいいんだろうけどさ・・・

694: 名無しさん 2019/09/01(日) 05:12:52.26 ID:Ig4EIZdU0
抜刀スリンガー拾い&納刀しても強化撃ちリセットされない、のふたつが欲しいよねぇ

695: 名無しさん 2019/09/01(日) 05:26:31.81 ID:Vj91cDEC0
>>694
後ゴミアクション筆頭のクラッチアッパーに通常クラッチにない利点を追加だな・・・
JRと強化撃ちそのものは自分は使いどころ見いだせたからそのままでも文句ないわ

700: 名無しさん 2019/09/01(日) 07:53:20.99 ID:Eu/HJZMca
>>694
強化撃ちしよう!

今抜刀中か確認 → 納刀中なら、抜刀してスリンガー構えて強化撃ちに切り替え → 発射

抜刀中なら、スリンガー構えて強化撃ち状態か確認 → 通常状態なら強化撃ちに切り替え → 発射

強化撃ち状態ならそのまま発射

いつでも撃てるけどいつでも撃てるわけではないって、なんかな…

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