84: 名無しさん 2019/08/31(土) 23:40:26.39 ID:cs2lkbF90
結局ガード不可欠の氷の伊吹はどう対処したらいーの?
113: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:39:56.00 ID:uP/7UeAW0
>>84
下に吐くやつ?
あれは前足上げて軸合わせしたの見たらガードダッシュステップ2回で逃げる
範囲もそう広くないからそこから腹とか攻撃したらいいんじゃないかな
下に吐くやつ?
あれは前足上げて軸合わせしたの見たらガードダッシュステップ2回で逃げる
範囲もそう広くないからそこから腹とか攻撃したらいいんじゃないかな
[quads id=1]
85: 名無しさん 2019/08/31(土) 23:44:34.26 ID:qIss2Znr0
つべになしなし5分針の動画があるけどめっちゃ参考になる
86: 名無しさん 2019/08/31(土) 23:45:57.57 ID:S9jwlQKZ0
クラッチの仕様考えたやつバカすぎるだろ
いちいちR3押してやるわけないだろ
いちいちR3押してやるわけないだろ
87: 名無しさん 2019/08/31(土) 23:50:54.38 ID:FrUvOwxCd
4’56 ライト
5’13 スラアク
5’18 ハンマー
5’23 ガンス
5’31 大剣
5’53 弓
6’23 笛
6’24 双剣
6’26 太刀
6’45 ヘビィ
6’57 片手
6’58 操虫棍
7’24 チャアク
7’33 ランス←new!
5’13 スラアク
5’18 ハンマー
5’23 ガンス
5’31 大剣
5’53 弓
6’23 笛
6’24 双剣
6’26 太刀
6’45 ヘビィ
6’57 片手
6’58 操虫棍
7’24 チャアク
7’33 ランス←new!
ランス更新
88: 名無しさん 2019/09/01(日) 00:18:30.84 ID:S0YvgRch0
7分切り出来てないのがランスだけになった模様
109: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:20:43.92 ID:/F6P8lwU0
大氷ブレス(仮称)普通にガードすると盛り上がった氷にノックバックしつつ4回当たるの悪意ある
ハンターの忍耐力をβテストしてるのかな?
ハンターの忍耐力をβテストしてるのかな?
116: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:47:29.92 ID:x68WN1c7p
>>109
普通にガードしたらいかんわ
ガーダならどんなに運悪くても2回しか食らわない
普通にガードしたらいかんわ
ガーダならどんなに運悪くても2回しか食らわない
110: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:25:14.60 ID:omLgv6IVa
忍耐力をβテストは流石に草
111: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:30:23.63 ID:Bc5tpXex0
チクショー!!!製品版では覚えてろよ!!!!(寝)
112: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:39:18.10 ID:FWyJNbpL0
イヴェルカーナ、キミを狩るには”まだ”早い・・・◆
114: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:46:27.77 ID:phbC0t0Q0
タイムに関しては蜂蜜が逃走阻止やってないし7分台のはミス多いから6分台はいくでしょ
そもそも火力と引き換えに防御にガン振りしてる武器なんだからTAが最下位クラスでもなんの問題もない
その防御が機能してないのもガ性2のせいだろ。5相当でノックバック無しになるよ(願望)
そもそも火力と引き換えに防御にガン振りしてる武器なんだからTAが最下位クラスでもなんの問題もない
その防御が機能してないのもガ性2のせいだろ。5相当でノックバック無しになるよ(願望)
115: 名無しさん 2019/09/01(日) 01:46:42.61 ID:C3c58st60
うおおおぉぉぉ!!
ようやくランスでイヴェルカーナ、ソロ討伐できた!
14分51秒でギリギリだったぜ
残り2分で寝たから、いけるかもしれんと思ったら、そこからまだ結構体力残っててげんなりしたわw
ようやくランスでイヴェルカーナ、ソロ討伐できた!
14分51秒でギリギリだったぜ
残り2分で寝たから、いけるかもしれんと思ったら、そこからまだ結構体力残っててげんなりしたわw
118: 名無しさん 2019/09/01(日) 02:06:23.80 ID:dRlm4xJl0
相性悪い敵+ガード性能2+時間短いの三拍子だからランスは難易度高いよねやっぱり
その辺りは本編なら解決するから別に大した問題じゃない
不満があるとすれば戦闘中R3切り替えとかいうちゃんとテストプレイしたか怪しいシステムの方 あまりにも不便
その辺りは本編なら解決するから別に大した問題じゃない
不満があるとすれば戦闘中R3切り替えとかいうちゃんとテストプレイしたか怪しいシステムの方 あまりにも不便
119: 名無しさん 2019/09/01(日) 02:16:05.70 ID:jgu8jm8A0
カウンターで張り付くやつ使い所あんの?
122: 名無しさん 2019/09/01(日) 02:19:22.43 ID:x68WN1c7p
>>119
回転しながらジャンプするやつとかにCC反応するし回避にも使えるで
ちゃんと活用しようや
回転しながらジャンプするやつとかにCC反応するし回避にも使えるで
ちゃんと活用しようや
123: 名無しさん 2019/09/01(日) 02:22:54.47 ID:jgu8jm8A0
>>122
それカウンターで良くないか
それカウンターで良くないか
120: 名無しさん 2019/09/01(日) 02:16:06.20 ID:/F6P8lwU0
あかん全然勝てん
一回ペース崩されたら全然こっちのターン回ってこない
きついわ
一回ペース崩されたら全然こっちのターン回ってこない
きついわ
121: 名無しさん 2019/09/01(日) 02:18:00.99 ID:jgu8jm8A0
しかもクラッチするにはR3押さなきゃならないってランスの新アクション使い勝手悪すぎるだろ
藤岡!ランス使いのお前がどうして…
藤岡!ランス使いのお前がどうして…
127: 名無しさん 2019/09/01(日) 04:51:44.43 ID:/F6P8lwU0
距離離されると厄介だけどオトモいると張り付くのも難しい
連れて行かない方法ないんかね
連れて行かない方法ないんかね
128: 名無しさん 2019/09/01(日) 04:55:01.15 ID:1ic8Eu6cd
>>127
キャンプでオトモに話しかけて待機させる
常識やぞ
キャンプでオトモに話しかけて待機させる
常識やぞ
129: 名無しさん 2019/09/01(日) 05:03:31.09 ID:/F6P8lwU0
>>128
そんな事出来たんか…サンクス
そんな事出来たんか…サンクス
144: 名無しさん 2019/09/01(日) 08:10:39.74 ID:54JkLeb10
勝ったぞーやったーーー!!!
とりあえず攻略情報書くから他のランサーも頑張ってくれ
とりあえず攻略情報書くから他のランサーも頑張ってくれ
落石2回は必ず当てるミスったらリセット案件
ぶっ飛ばしは非怒り時ならいつでもダウン取れる。ぶっ飛ばし決めないとランスだと火力足りないから数回はやる。俺は3回決めたけどもっと多くて良い。
死んだら時間足りない。一死は微妙だが2回死ぬのはだめ。かといって守勢に回ったら時間足りなくなる。イメージはテオ戦くらい殴れると良し。
ブレスどうするか問題だが、なぎ払いとクソ長射程の前方ブレスは基本的には納刀、位置取りでなるべくガードしない。氷がドバーッとくる系はパワガでカウンター取れるやつもあるからそれは取る。
装備はガ性2ガ強1挑戦者1がつけばいいと思う。
装衣はクラッチ用の不動と対氷でいった。
ぶっちゃけ慣れだから頑張ってくれ。
150: 名無しさん 2019/09/01(日) 08:27:50.40 ID:BmEZSWKc0
強化撃ちとCCの使いどころがカーナだとわからん
尻尾ツンツンコンボの時にたまにやる尻尾グルンで頭にいけるくらいか?
飛んでる時に適当にスクラッチした方が安定してんのは草
尻尾ツンツンコンボの時にたまにやる尻尾グルンで頭にいけるくらいか?
飛んでる時に適当にスクラッチした方が安定してんのは草
163: 名無しさん 2019/09/01(日) 09:20:58.86 ID:sS5kTVKbr
わーいランスで10分切れたよ褒めて褒めて
βテストでガ性と攻めの守勢を両立させてくれないどころかガ性2ぽっちしか寄越さなかった開発許さねぇからなぁ?
もともとランスは安定重視な武器とはいえ本編でガ性守勢連撃あたりを積んだらどのへんの立ち位置になるのかは気になる
https://i.imgur.com/ldVOftx.jpg
164: 名無しさん 2019/09/01(日) 09:33:55.54 ID:yWJYtgWo0
166: 名無しさん 2019/09/01(日) 09:41:30.07 ID:UmXgnNT00
>>164
トドメ草
トドメ草
167: 名無しさん 2019/09/01(日) 09:43:00.64 ID:NOj107lO0
動画見てもどこら辺がランスと相性が悪いのか分からない
169: 名無しさん 2019/09/01(日) 09:45:02.96 ID:BmEZSWKc0
>>167
プロハンの動画じゃ相性悪いとかいう概念無くなるからな
実際自分でプレイしてボコボコにされると相性の悪さがわかる
プロハンの動画じゃ相性悪いとかいう概念無くなるからな
実際自分でプレイしてボコボコにされると相性の悪さがわかる
175: 名無しさん 2019/09/01(日) 10:04:41.45 ID:D2/kh/0b0
>>169
プロハンの動画って俺らが戦ってるモンスターより弱く見えるよねw
実際はガンガン攻撃当ててダウンとったり疲労させたりしてるからなんだろうけど
それが出来ない並ハンと戦ってるのモンスターはどんどん調子乗ってプロモンスターになっていく気がする
プロハンの動画って俺らが戦ってるモンスターより弱く見えるよねw
実際はガンガン攻撃当ててダウンとったり疲労させたりしてるからなんだろうけど
それが出来ない並ハンと戦ってるのモンスターはどんどん調子乗ってプロモンスターになっていく気がする
170: 名無しさん 2019/09/01(日) 09:50:56.43 ID:GlxB7oix0
ガ性さえ上げられれば別ゲーってくらい楽になるのは分かり切ってるんだけどなあ
足りないガ性を腕で補えるのがプロハンだわ
足りないガ性を腕で補えるのがプロハンだわ
200: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:32:48.37 ID:jgu8jm8A0
突き連携にカウンタークラッチ絡ませられないようにしてるのは何か意図があるのかな?
カウンタークラッチ使わんわこんなん
カウンタークラッチ使わんわこんなん
202: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:33:57.30 ID:GlxB7oix0
>>200
意味が分からん
カウンターからカウンタークラッチに派生できるだろ
意味が分からん
カウンターからカウンタークラッチに派生できるだろ
213: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:54:33.25 ID:LlJGjHLk0
TAのプロハン動画やばすぎだな
この人だけガ性3でやってるのかってレベル
逆に言えばちゃんとスキル揃えば戦える相手だってことがわかってよかった
この人だけガ性3でやってるのかってレベル
逆に言えばちゃんとスキル揃えば戦える相手だってことがわかってよかった
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