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【MHW】βテストで弱くても、ヘビィボウガンが強いと期待できる理由とは?

274: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:08:49.80 ID:F1xje3Ck0
https://youtu.be/klha_7xkBRE

通常弾ヘビィ大好きで無理やりクリアするまで頑張ってたら2日経ってた。褒めて。

275: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:12:03.96 ID:9znZHZ1T0
スコープ使ってなくてワロタw
でもその愛は素晴らしいぜ!君こそモンスターハンターだ!

[quads id=1]

278: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:23:35.35 ID:F1xje3Ck0
>>275
>>276
嬉しい。ありがとう。

スコープはゴミです。

281: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:29:20.13 ID:9znZHZ1T0
>>278
あえて頭を傷付けせずに羽を傷付けてるのはエイムを楽にする為かな?

283: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:32:12.50 ID:F1xje3Ck0
>>281
そうです。カーナの頭動きまくるし判定小さいので。
逆に羽を部位破壊込みならそこそこの良肉質+的が大きいので結果的にダメージ効率がいいと判断しました。どっちの羽を傷つけても全体が軟化するので強かったです。

284: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:36:09.98 ID:9znZHZ1T0
>>283
なるほど!肉質軟化の特性を上手く使ってて感心したわ
今まで頭エイムしてダウン取って..みたいなことしか考えてなかった
勉強になるわサンクス

279: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:25:16.52 ID:QtQeVQYCp
スコープが不評な意味がわからん
カッコいいし不利益無しで火力1.3倍とか鬼強化なんでは?

287: 名無しさん 2019/09/01(日) 19:57:02.40 ID:AWiQY3Fjp
ミリ系FPSこそ凸砂とか居るやん?
オレはやらないけど

288: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:02:17.33 ID:jNuEvS6j0
むしろこの腕前あるのに7分もかかるのかよっていう絶望感がすごい

297: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:22:22.30 ID:gkGeidBF0
>>288
実際には、あれから散弾Lv3になり+68%、散弾強化で+20%、近接強化パーツで+30%くらいは乗るので
あの威力の2.6倍程度になるのが本来の散弾ヘビィ最低ライン

要するにあれは本来の1/3程度の火力で7分で倒してる化け物である、逆の意味で参考にならんよ

289: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:05:11.80 ID:sbV0uRuQM
これで開発は「そもそもヘビィでソロクリアできると思ってなかった。できるならこれでいいや」とか思いそうでアレ

290: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:06:43.36 ID:Jcos7qim0
βで久々に特殊弾使ったけどやっぱ装填排莢モーション長すぎるわ

291: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:07:06.20 ID:ylRCOLGla
FPS系は一応サブ持ってなかったっけ?
それに相手もほぼ同じような武器が多いような

293: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:12:07.17 ID:9UAoxAgXM
今あるボウガンにパーツ5枠つけたとして反動リロードはマシになる???
https://w.atwiki.jp/mhwbowgun/pages/18.html

296: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:20:48.89 ID:Jcos7qim0
>>293
創造主次第
いくつパーツ重ねても何も改善しない可能性はあるし
全銃に調整入って今までと同じパーツ構成でも改善してるかもしれない

298: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:46:48.05 ID:UAC3ekY10
ヘビィはスコープじゃなくて強化バレルにしてくれたらよかったのに画面見辛すぎて使いたくねえ考えたやつ誰だよ

299: 名無しさん 2019/09/01(日) 20:58:32.72 ID:EmtXOhkvp
迫力あって良いじゃん

300: 名無しさん 2019/09/01(日) 21:04:21.97 ID:54JkLeb10
カメラマンかよ

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