8: 名無しさん 2019/08/31(土) 15:59:34.55 ID:+PSS+k9U0
カウンタークラッチもブレス系攻撃だと意味ないから
カーナの尻尾突きとブレスを見極められないと
スタミナだけ消耗してしまうな
カーナの尻尾突きとブレスを見極められないと
スタミナだけ消耗してしまうな
48: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:33:10.66 ID:P1W/zgq+0
クラッチ使うときカウンタークラッチつかってる?R3おしで通常に戻すのやりにくすぎるわ
[quads id=1]
50: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:43:12.79 ID:vrVgMKt1r
回り込んで前進噛みつきする攻撃にはカウンタークラッチ
氷纏い解除してぶっぱなしてくる大技やイヴェルカーナのダウン復帰時には普通のクラッチクローってやってる
氷纏い解除してぶっぱなしてくる大技やイヴェルカーナのダウン復帰時には普通のクラッチクローってやってる
強化撃ちガード→R3でクラッチに切り替え→クラッチクロー発射って入力のときちょくちょくタゲカメが解除されるのなかなかのストレス
カウンター移行時にパワガの音が鳴って耳障りな件と合わせて公式に要望送ったら通るかしら
あとランスの属性ダメージ下げるのやめてくださいって思いましたまる
51: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:47:23.05 ID:wAiELMXV0
前向きながら後方ガードダッシュしようとするとカウンタークローの構えが暴発しちゃうわ
52: 名無しさん 2019/08/31(土) 19:49:48.57 ID:tKd/3E6E0
どの武器でも相性悪いって話してるよ
57: 名無しさん 2019/08/31(土) 20:22:18.34 ID:61kw0loJd
多段ヒット多くてカウンターと相性が悪い
ガード性能、強化を積まないときつい
カウンタークラッチしにくく通常クラッチが有効
回復カスタムが無いので削りに対してごり押しが効かない
落石エリア以外坂が多くて突進Fで事故る
ガード性能、強化を積まないときつい
カウンタークラッチしにくく通常クラッチが有効
回復カスタムが無いので削りに対してごり押しが効かない
落石エリア以外坂が多くて突進Fで事故る
ガンスでクリアした後ランスでやった感想
65: 名無しさん 2019/08/31(土) 21:14:37.64 ID:81ksnOPc0
カウンタークラッチのスーパーアーマーって効果時間どんくらいなんだろ
尻尾に張り付いちゃった頭に移動しよ~ってやってる間も効果続いてるんかな
尻尾に張り付いちゃった頭に移動しよ~ってやってる間も効果続いてるんかな
69: 名無しさん 2019/08/31(土) 21:55:49.19 ID:uBtVFY7lM
どーせカウンタークラッチなんてカウンターからの派生からしか使わないんだからL2から出る方を通常クラッチにすればいいだろこれ
テストプレイしたのか?
テストプレイしたのか?
191: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:04:39.09 ID:8IvNXWUe0
TA見るとやっぱノックバックする攻撃はガードしないで突進とかガードダッシュで回避するのな
そしてカウンタークラッチ殆ど使ってないという…
そしてカウンタークラッチ殆ど使ってないという…
196: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:28:44.21 ID:HjBlK3Uy0
TAのタイム差は置いといて相性自体は悪くないんじゃない?
ガ性が足りて無くて2連ブレスが休憩タイムになりやすいのが痛いくらいで物理攻撃はカウンターとカウンタークラッチで対応出来るし転ばさなくても羽の氷を剥がしにいけるしさ
ガ性が足りて無くて2連ブレスが休憩タイムになりやすいのが痛いくらいで物理攻撃はカウンターとカウンタークラッチで対応出来るし転ばさなくても羽の氷を剥がしにいけるしさ
200: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:32:48.37 ID:jgu8jm8A0
突き連携にカウンタークラッチ絡ませられないようにしてるのは何か意図があるのかな?
カウンタークラッチ使わんわこんなん
カウンタークラッチ使わんわこんなん
202: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:33:57.30 ID:GlxB7oix0
>>200
意味が分からん
カウンターからカウンタークラッチに派生できるだろ
意味が分からん
カウンターからカウンタークラッチに派生できるだろ
203: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:34:55.78 ID:srKJCWe10
カウンターから派生できるのにエアプかよ
206: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:39:21.09 ID:jgu8jm8A0
>>203
お、ありがとな
お、ありがとな
204: 名無しさん 2019/09/01(日) 12:36:17.51 ID:8WAmIblRa
ちょっと前からきちげぇに目をつけられてたからなランス
回復カスタムもせずに削り殺されるとか言ってたアホとか
回復カスタムもせずに削り殺されるとか言ってたアホとか
373: 名無しさん 2019/09/02(月) 09:07:33.30 ID:l+DLdv3Ud
素クラッチの出し方だけど
カウンタークラッチはカウンターからL2での出し方だけにして
素のクラッチは他武器と同じ出し方にしてくれたほうがいいよな
R3を間に挟むと咄嗟に出すのは難しい…
カウンタークラッチはカウンターからL2での出し方だけにして
素のクラッチは他武器と同じ出し方にしてくれたほうがいいよな
R3を間に挟むと咄嗟に出すのは難しい…
操作が格段に楽になるから要望出そうかな
377: 名無しさん 2019/09/02(月) 09:15:14.24 ID:/up3safI0
>>373>>374
だよね、R3押してもカウンタークロー誤爆すること多いから
毎回切り替わってることを確認してから使ってるけどめっちゃ使い難い
だよね、R3押してもカウンタークロー誤爆すること多いから
毎回切り替わってることを確認してから使ってるけどめっちゃ使い難い
411: 名無しさん 2019/09/02(月) 12:51:40.88 ID:/M+eyiFP0
カウンタークラッチのスパアマ張り付きからのクロー攻撃で強引に攻撃モーション中断させるの面白そう
さらに壁ドンとか胸熱
不動無しでもできるし
さらに壁ドンとか胸熱
不動無しでもできるし
416: 名無しさん 2019/09/02(月) 13:09:12.06 ID:/M+eyiFP0
カウンタークラッチのスパアマの効果時間って案外長いのか?
毎回慌てて傷つけるかぶっ飛ばすから分からんかった
毎回慌てて傷つけるかぶっ飛ばすから分からんかった
426: 名無しさん 2019/09/02(月) 15:15:51.67 ID:XEiCZok50
>>416
長いけどクロー攻撃するとその時点で効果が切れるらしい
長いけどクロー攻撃するとその時点で効果が切れるらしい
428: 名無しさん 2019/09/02(月) 16:12:06.74 ID:AzuWrXiwa
>>426
クロー攻撃した時点でモンスター確定怯みだからそこまで保てば十分すぎるな
わざわざ頭攻撃を狙うまでもなく、
尻尾でも腕でも何でもいいからCCすればスパアマで頭まで移動してクローで怯ませつつ方向転換
どんなモンスターにも壁さえあればCCでほぼ確実にぶっ飛ばしダウンまで持っていける事になる
クロー攻撃した時点でモンスター確定怯みだからそこまで保てば十分すぎるな
わざわざ頭攻撃を狙うまでもなく、
尻尾でも腕でも何でもいいからCCすればスパアマで頭まで移動してクローで怯ませつつ方向転換
どんなモンスターにも壁さえあればCCでほぼ確実にぶっ飛ばしダウンまで持っていける事になる
418: 名無しさん 2019/09/02(月) 13:23:30.29 ID:+XNMAlyV0
カウンタークラッチ使えば既存の歴戦王も楽勝に成ると良いなー
419: 名無しさん 2019/09/02(月) 13:36:29.24 ID:BAvxpXhfa
カウンタークラッチのスパアマはちゃんと攻撃出し切れるくらい長くて助かる
なんかぶっ飛ばしがやばいらしいから活躍の場はありそう
なんかぶっ飛ばしがやばいらしいから活躍の場はありそう
420: 名無しさん 2019/09/02(月) 13:38:51.86 ID:c+LYAQY30
>>419
らしいじゃなくて
ぶっとばしの有効性はイヴェルカーナで学んだはず
らしいじゃなくて
ぶっとばしの有効性はイヴェルカーナで学んだはず
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