昔乗ってる時はダメージが入らず乗り中に怯むと乗り解除される時代で知識が止まっているのですが今作では乗り中に殴っても大丈夫ですか?
またマルチプレイをする際積極的に乗りを狙いに行ってもいいものなのでしょうか
モンスターが暴れて狙い難くなる為嫌われるなどありますか?
ダメージも変わらず入る
怯みはダウンが早まるが、フィニッシュ攻撃が発動しないこともあるので一長一短
戦法として乗りは全然アリだけど例外もある
乗るタイミングで縄張り争いとかこっちにメリットのある行動を潰したり、クシャとかの古龍は乗ると飛び続けるので近接が攻撃できなかったり
ネルギガンテのトゲ硬化中などダウンしても恩恵薄いタイミングで乗ったり
なるほど、一応攻撃は入るみたいで安心しました
乗りについてはタイミングが重要なのと相手によりけりって感じなんですね
チャアクを使っていて踏み込み切りが坂でジャンプ斬りに暴発したりするので乗っていいものかどうか迷っていました
今後はその辺気を付けて立ち回りたいと思います
回答感謝です
[quads id=1]
過去作と比べてナイフのみの攻撃ではダウンまで時間がかかる、ダウンしても復帰が早めなど弱体化している部分もあるから乗り自体が嫌われる傾向が前よりはあるかな?
特に飛ぶモンスターは他のメンバーから閃光飛ばされて落とされたりする事もある
攻防時間についてはアプデで短くするらしいからそれでまた少し変わるかもね
スリンガーなどをセットしたままのる
乗った2回スリンガーあてる
すぐに乗りフィニッシュに移れる
乗り中にハンターのいけない範囲(溶岩など)に頭がいくと強制的に落とされる
例えばベヒで溶岩ルート行った場合やヴォルガノスなど
こういった場合はただ△連打だと怯み数回入れてフィニッシュ行くまでに落とされるので、スリンガーあてて怯み稼ぐのは必要なテクニック
ちなみに乗ってるときも全然攻撃して良い
正直乗りフィニッシュ出れば嬉しいけど、ダウンしてフルボッコすることのほうが大きいため、のり失敗になるくらいならガンガン攻撃してok
特に歴戦では閃光耐性もついているためノリによるダウンは結構ありがたかったり
詳しくありがとうございます
スリンガーを使うのは知りませんでした
最近PC版で始めてまだストーリーもネルギガンテをようやく倒せたところなので今後のボスの参考にさせていただきます
個人的には別に乗っても良いと思うけど
武器種にもよるがマルチだと乗り嫌がる人もいるからあまり乗りまくるのは推奨出来ない
あんま覚えてないけど、はじけ結晶と可燃弾?は確定で怯むハズ
ただ連打しまくると怯まないこともあるので、一発撃って怯み確認→モンスターが体制立て直したらスリンガーって感じにワンテンポ置くといいかも
ソロなら何も問題ないけど、マルチやる場合に歴戦でも何でもないクエストだと、乗ったときさっさとダウンさせないと遅くなることもあるから使いどころはみるといいよ
頑張ってください
ちなみにソロでやる場合で溶岩エリアでないならスリンガー使わなくても別にok
場所によってはうまく導くことでアイルー?が拘束してくれたりもするので
大剣の乗りのフィニッシュで△が出ますが、押しっぱなしなのか連打なのかどっちが正解なのでしょうか?たまにしか乗れないので正解が分からず気になっています
フィニッシュなら溜め3
遅くなりましたがお二方ありがとうございました!練習してみます。
もう一つお願いします。
ライトの起爆榴弾は古代樹レウスの巣の壁やマムエリアの壁を壊せますが、他の武器にも同じようにギミック破壊できる攻撃はありますか?
また、上で書いた場所以外にも壊せる所はありますか?
すでに出てるけど溜めなので長押し溜め過ぎに注意
最小の白枠になってもフィニッシュ出ずにそのままサクサクサクで敵と自分が落ちる
乗り攻撃はモンスターにもよるけど部位によって乗り移れる所があるから活用しよう
ちなみにハジケ結晶やはじけクルミがあると更に短縮出来る
ただ撃つタイミングに気をつける必要があって、怯むモーションが終わったらじゃないと怯み受け付けないから覚えておくといいよ
更に言うと乗ってない状態でもハジケ系は効くから乗ったけどタイミング悪い時は落とすといい
マルチだと味方のサポートがアダとなって最後の白枠になってもフィニッシュにならないことがある
味方の動き次第で白枠一段階目で様子見が無難
>>199
生体研究所の学者ですね
恐らく拠点にはいません
>>208
装飾品の抽選確率
いわゆる未来視を使わなくても、単純に種類が増えるので単品狙いの確率は下がるはず
ありがとうございます
あと、ヴォルガノスだけは自分もどうも上手く行かない
フィニッシュなしで白枠完全に消えてそのままダウンばかりだ
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