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【アイスボーン】ヘビィボウガン使いは常時スコープ使ってるの?

359: 名無しさん 2019/09/07(土) 16:05:04.11 ID:XBOw5tca0
おまいら常時スコープモードにしてるの?それかチャンス時のラッシュのみか?

378: 名無しさん 2019/09/07(土) 17:27:41.44 ID:WpewjOBOp
>>359
ほぼ全部スコープ
ただ怒り状態の時とかはモンスによっては外す

[quads id=1]

360: 名無しさん 2019/09/07(土) 16:05:43.86 ID:rU6dCfhQ0
常時スコープ

380: 名無しさん 2019/09/07(土) 17:39:49.90 ID:f7wHMVSk0
スコープの仕組みがちょっと理解できてないんだけどこれはクリティカル距離(薄いオレンジ)の所なら近くても遠くても照準いじってどこからでも超適正距離にできるってことでいんだよな?

381: 名無しさん 2019/09/07(土) 17:41:59.17 ID:J6fB5J/dp
>>380
そんな感じ
適正距離の何処か好きな所にピント調整で超適正を移動させられる的な

382: 名無しさん 2019/09/07(土) 17:45:28.21 ID:f7wHMVSk0
>>381
ありがと、あとパーツは好みだと思うけどナルガ砲で反動、遠距離、特殊スコープ、シールド、重化にしたけど大体こんな感じ?

383: 名無しさん 2019/09/07(土) 17:45:31.03 ID:67t6ktoO0
スコープで除いてるだけでダメージ上がってたけど別にそういうわけではないのか
よくわからんね

393: 名無しさん 2019/09/07(土) 18:20:58.82 ID:UO3YtmSs0
王ゼノしか貫通使った事なかったんだけどカガチ作ってみた
お前らがスコープスコープ言うからそれも付けた心眼も付けた

賊の方が強くね

397: 名無しさん 2019/09/07(土) 18:26:48.19 ID:5xmLeFoJ0
貫通は重化と心眼必須であとは好みかなぁ
傷攻撃にも乗る近距離、立ち回りやすい遠距離
使いこなせるんならスコープ、みたいな

402: 名無しさん 2019/09/07(土) 18:35:33.71 ID:75jwkI/f0
やばい、貫通銃にスコープと近距離パーツの恐ろしい強さがやっと使いこなせるようになってわかってきた
スコープの半端ないところは機関や狙撃にも乗るところ

420: 名無しさん 2019/09/07(土) 19:08:32.43 ID:5j0zaU3i0
>>402
これな
近強、重化、スコープで1番手前に超適正合わせた時の火力は半端ない
クラッチも使い慣れると超適正距離の位置から届いて1回で傷付くから疲労やダウン終わりに即クラッチできる
もうスコープ手放せなくなっちまった..

407: 名無しさん 2019/09/07(土) 18:49:04.00 ID:DRgBYpZSd
みんな貫通にはスコープつけてんの?
やりづらくてはずしたわ

408: 名無しさん 2019/09/07(土) 18:49:54.86 ID:pTPWpzj90
散弾スコープは動き回る相手じゃ厳しすぎて止めた

410: 名無しさん 2019/09/07(土) 18:51:30.16 ID:tb731+hP0
スコープは無理に合わせないでとりあえず覗くこと意識して撃った反動待ちのあいだにちょろっと調整できるようになると強い。ガロン亜種とかあの辺の1〜2発打って回避の流れが多いモンスターは手数やばいくらい減るけどぶっとばし機関ならPS低くてもお釣り来る
狙撃って傷つけ早いからマルチなら使えるかもけどソロだと使いにくくてアレね。狙撃だけでも装填排莢短縮してほしい。

416: 名無しさん 2019/09/07(土) 18:57:18.82 ID:WlqSlGvl0
武器ヒドゥンスナイパーとナルガ防具3種でスコープ重化つけて貫通弾が強いんかね。
スキルシミュまだ更新なくて装備作りにくいな

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