20: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:24:30.57 ID:ogY4gSTOa
>>1ハゲ乙
悲しみに包まれるスレ
大人しく補正つけときゃ良いだろうになぁ
アホクセぇ開発だ
12: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:21:10.34 ID:Cbn83t/n0
せめて上位と同じ補正かけろ
14: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:22:03.90 ID:rHw5AIAs0
>>12
それならまだ分かるんだけどな~
上位と補正同等なのは上限突破分ってことで
それならまだ分かるんだけどな~
上位と補正同等なのは上限突破分ってことで
[quads id=1]
23: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:26:12.04 ID:TotmIBfEM
現状ハナクソ有りだと補正なしでもそこまで火力低くないことを見るに
これ発売直前のハナクソ強化分やっつけで補正無くされたんやろ
最初のβ当時ハナクソ強化されてそれ前提にされたら嫌って意見多かったけど
まんまと開発の機嫌損ねてそういうことになったな
これ発売直前のハナクソ強化分やっつけで補正無くされたんやろ
最初のβ当時ハナクソ強化されてそれ前提にされたら嫌って意見多かったけど
まんまと開発の機嫌損ねてそういうことになったな
25: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:26:54.27 ID:MvI3bQcZd
隠蔽不誠実仕様だろ
返金きまったら教えて
返金きまったら教えて
26: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:28:34.38 ID:BafrIGyF0
はぁあ どんだけ狩りしても装備3部位固定じゃん?!
拾ってセットして打ち込んで狙って…挙げ句に見方こかすんだぞ ハナクソまじでいらない!!
元のモーションだけでいいから普通に補正かけてよ スキル組む楽しみも他武器よりないなんて 酷いなこれ
拾ってセットして打ち込んで狙って…挙げ句に見方こかすんだぞ ハナクソまじでいらない!!
元のモーションだけでいいから普通に補正かけてよ スキル組む楽しみも他武器よりないなんて 酷いなこれ
28: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:29:18.45 ID:5qZ7bZ6D0
ガンランスの現状
ゾラ3部位縛り
ハナクソ付け
クエストランク補正無し
ゾラ3部位縛り
ハナクソ付け
クエストランク補正無し
32: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:30:08.20 ID:wwMx/6axr
上位補正そのままで砲撃レベル毎の上昇幅をマイルドにする、だと何か不都合あるの?
36: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:32:08.12 ID:fzUSr1ciM
前スレかは他は補正あるとか他は1.5倍にとか言ってる奴は何のこと言ってんの?
他武器ってマスター補正あるん?
他武器ってマスター補正あるん?
37: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:33:46.43 ID:Scj5I5bR0
>>36
これな、どーゆーことなんこれ?
同じ装備で下位とマスターのモンスター殴ったらマスターの方が1.5倍ダメでるん?
これな、どーゆーことなんこれ?
同じ装備で下位とマスターのモンスター殴ったらマスターの方が1.5倍ダメでるん?
44: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:35:46.39 ID:cWMowdQN0
>>36
勘違いだと思う。
ただ、上位とマスターを相対的に見て、砲術スキルレベル5まで発動させた場合、
チャージアックスの榴弾や、ライトの徹甲は火力が上がっているのにガンランスは下がっているからっていう意味じゃないんかね
勘違いだと思う。
ただ、上位とマスターを相対的に見て、砲術スキルレベル5まで発動させた場合、
チャージアックスの榴弾や、ライトの徹甲は火力が上がっているのにガンランスは下がっているからっていう意味じゃないんかね
275: 名無しさん 2019/09/10(火) 21:32:58.50 ID:9Use0ukdd
>>36
試してないけど同じ固定ダメージの大樽Gとか爆破ダメージには補正付いてるからとか?
試してないけど同じ固定ダメージの大樽Gとか爆破ダメージには補正付いてるからとか?
39: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:34:22.86 ID:nspQg21r0
普通に考えてさ?
レベル5、6の威力控え目にして上位補正乗せればこんなに不満出なかったじゃん?
でもそんなことしないの
悔しいから
レベル5、6の威力控え目にして上位補正乗せればこんなに不満出なかったじゃん?
でもそんなことしないの
悔しいから
40: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:34:46.43 ID:CsKbf4Qm0
β初期に玄人向け()とか抜かしながら唯一の新アクションにゴミカスの産廃押し付けて
それをまともな性能にしろと切れたら今度は製品版で告知無しに誘爆に尻もちつけるハナクソ仕様追加
挙句マスターランクで上位補正すらないからランク上がると火力落ちるのはおかしいだろと問い合わせれば
砲撃6+(外さない理由はないけど)防具3部位強制する事前提でバランスとりましたとかほざく始末
死ね
それをまともな性能にしろと切れたら今度は製品版で告知無しに誘爆に尻もちつけるハナクソ仕様追加
挙句マスターランクで上位補正すらないからランク上がると火力落ちるのはおかしいだろと問い合わせれば
砲撃6+(外さない理由はないけど)防具3部位強制する事前提でバランスとりましたとかほざく始末
死ね
42: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:35:13.00 ID:mRrALNyA0
なんて送ればいい
上位と比べてマスターランクは難易度がかけ離れて違うのにダメージ量が上位の方が出るのは納得がいかないとでもいえばいいか
上位と比べてマスターランクは難易度がかけ離れて違うのにダメージ量が上位の方が出るのは納得がいかないとでもいえばいいか
48: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:37:38.30 ID:Scj5I5bR0
>>42
それプラスなぜ補正なしを発売前に発表しなかったのかや
生放送やらダイアリーやら他の武器は細々調整したの発表しといて補正なしについて触れてない
後から問い合わせたら仕様ですってアホの極みやからな
それプラスなぜ補正なしを発売前に発表しなかったのかや
生放送やらダイアリーやら他の武器は細々調整したの発表しといて補正なしについて触れてない
後から問い合わせたら仕様ですってアホの極みやからな
49: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:38:13.58 ID:i5cZlHQza
>>42
クリア後スキルやクリア直前武器を前提に調整するのはおかしくないか、とか
何故上位と調整方針が違うのか、とか?
クリア後スキルやクリア直前武器を前提に調整するのはおかしくないか、とか
何故上位と調整方針が違うのか、とか?
43: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:35:17.14 ID:GSz3VzKw0
補正より移動装填しない様に変更してほしいわ
45: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:37:12.85 ID:QUCQc3X+0
これ開発の言い分だとマスターランクのガンスで上位のモンスターに砲撃した時上位補正かかるのは不具合ってことになるのかな
50: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:38:48.80 ID:Scj5I5bR0
>>45
ほんまそやで
あの言い分ならマスター武器の上位補正消せやって話や
ほんまそやで
あの言い分ならマスター武器の上位補正消せやって話や
71: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:47:48.24 ID:KcHu8Al5d
>>45
ごめんなさい上位の補正消しますって言えば嫌ではあるが納得したのに
仕様ですって言うなら上位補正残してる理由と発売前の調整リストになかった理由が説明できんのにな
ごめんなさい上位の補正消しますって言えば嫌ではあるが納得したのに
仕様ですって言うなら上位補正残してる理由と発売前の調整リストになかった理由が説明できんのにな
46: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:37:24.67 ID:C5f6nSoud
ハナクソが使いこなせば強いじゃなくて
付けてそこに砲撃当ててようやくHP量に対するダメージが上位と同じかそれでも足りない位だからな
砲術5だってより強くなるじゃなくて0.8を1に戻す作業してるだけだしほんと酷い
付けてそこに砲撃当ててようやくHP量に対するダメージが上位と同じかそれでも足りない位だからな
砲術5だってより強くなるじゃなくて0.8を1に戻す作業してるだけだしほんと酷い
47: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:37:33.28 ID:O+BgCgPW0
極意削除して補正入れようぜ
というか極意は装備固定されるから嫌い
というか極意は装備固定されるから嫌い
140: 名無しさん 2019/09/10(火) 20:17:13.84 ID:LL//Cvsi0
>>47
あー、確かに一理あるわ
ガンス特有の装備自由度が無くなってる
それに砲術5のせいで色々おかしくなってるといっても過言ではないからな
あー、確かに一理あるわ
ガンス特有の装備自由度が無くなってる
それに砲術5のせいで色々おかしくなってるといっても過言ではないからな
51: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:39:15.15 ID:aIpbJRe1M
マスター補正が期待されてる!4倍にした!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^;
52: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:40:07.24 ID:Scj5I5bR0
>>51
てまもとさんカプンコに何か言ったってくださいよ
てまもとさんカプンコに何か言ったってくださいよ
53: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:40:41.37 ID:CQvZaW+yM
もう終わりだぁ!救いはないんですか⁈
57: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:43:01.51 ID:TotmIBfEM
開発的には総合的なDPS強化する気無いだろうから
補正について文句送っても上位補正消えるだけやぞ
ハナクソの尻もち消せとかハナクソ弱体化して砲撃強化しろとか送ったほうがまだマシ
補正について文句送っても上位補正消えるだけやぞ
ハナクソの尻もち消せとかハナクソ弱体化して砲撃強化しろとか送ったほうがまだマシ
58: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:43:32.16 ID:lX2X37eq0
ちょっと横になるわ…
マスター補正きたら起こしてくれ…
マスター補正きたら起こしてくれ…
67: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:47:26.66 ID:Si/13w/n0
>>58
横になったのは棺桶か?
横になったのは棺桶か?
59: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:43:38.57 ID:nOZbPzec0
ガンランス使ったことないんだけど何が問題なんだ
68: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:47:37.57 ID:WfYbKZ8za
>>59
砲撃は固定ダメージのため敵の体力が増加すると相対的火力が不足するため上位クエストでは1.2倍のダメージが出るように補正を掛けてダメージが適正になるようにしていた(上位補正)
マスターランクではさらに敵の体力が増えるため固定ダメージは補正をさらに増やす必要があり実際他の固定ダメージを与えるものは1.5倍になったがガンランスのみ補正が与えられずそれどころか上位補正すら奪われて1.0倍になってしまった
砲撃は固定ダメージのため敵の体力が増加すると相対的火力が不足するため上位クエストでは1.2倍のダメージが出るように補正を掛けてダメージが適正になるようにしていた(上位補正)
マスターランクではさらに敵の体力が増えるため固定ダメージは補正をさらに増やす必要があり実際他の固定ダメージを与えるものは1.5倍になったがガンランスのみ補正が与えられずそれどころか上位補正すら奪われて1.0倍になってしまった
84: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:53:05.01 ID:nOZbPzec0
>>68
>>79
詳しくありがとう
ガンランスってそんなことになってたのか、気の毒だな
せっかく教えてくれたし俺もマスター補正寄越せって要望出しておくわ
>>79
詳しくありがとう
ガンランスってそんなことになってたのか、気の毒だな
せっかく教えてくれたし俺もマスター補正寄越せって要望出しておくわ
79: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:50:57.38 ID:q1lkgF3a0
>>59
現状砲撃の固定ダメージの威力が
下位 : 1.0倍
上位 : 1.2倍
マスター : 1.0倍
なのね
現状砲撃の固定ダメージの威力が
下位 : 1.0倍
上位 : 1.2倍
マスター : 1.0倍
なのね
マスターランクで砲撃するより上位で砲撃した方が威力高くなるわけだ
えっ?てなるよね
61: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:44:15.88 ID:ZQzVEks20
失望しました弾の出ないガンス使います
62: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:44:32.83 ID:qKbBMoWEa
ゾラ装備縛りで対火以外は大分厳しいのに、その最大火力で他武器種相当なのはおかしない?じゃ、弱いかな
65: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:46:33.30 ID:0Tg3XnF9a
まてまてまて
100歩譲って補正は上位のまま据え置きならまだ分かる
補正そのものを無くすって頭おかしいだろ
100歩譲って補正は上位のまま据え置きならまだ分かる
補正そのものを無くすって頭おかしいだろ
66: 名無しさん 2019/09/10(火) 19:47:14.28 ID:FY7Wdfw70
ハナクソ前提調整ほんま糞
尻もち消せや
尻もち消せや
コメント
上位の補正も下げればすべて解決やな
砲術5いらないです
砲術3で補正かけてください