1回目 威嚇珠Ⅱ【4】 節食珠【1】 投石珠【1】
2回目 短縮・回避珠【4】早気・攻撃珠【4】防御珠Ⅱ【4】
3回目 耐震・整備珠【4】投石・攻撃珠【4】毒瓶珠【3】
4回目 逆境・体術珠【4】加護珠【1】抜刀・整備珠【4】
5回目 爆師・攻撃珠【4】転福珠【3】全開・整備珠【4】
6回目 無傷・加護珠【4】友愛珠【1】早食・達人珠【4】
7回目 潜伏珠Ⅲ【4】 速納・攻撃珠【1】 研磨珠【1】
8回目 防風珠【2】 爆師珠【1】 友愛珠Ⅱ【4】
9回目 茸好・体術珠【4】友愛珠Ⅱ【4】鉄壁珠【1】
10回目 KO・治癒珠【4】増弾珠【2】達人珠【1】
11回目 全開珠【2】防風珠【2】抜刀珠【2】
12回目 跳躍・達人珠【4】窮地・匠珠【4】爆師珠【1】
13回目 挑戦・回避珠【4】無傷・体力珠【4】跳躍・体術珠【4】
14回目 体術珠【2】攻撃珠【1】散弾珠【3】
15回目 回避珠【2】逆上・加護珠【4】耐水珠Ⅱ【4】
16回目 貫通珠【3】茸好珠【1】抜刀珠【2】
17回目 研磨珠【1】逆上・体力珠【4】重撃珠【2】
18回目 守勢・回避珠【4】耐震・体術珠【4】潜伏珠Ⅲ【4】
19回目 痛撃珠【2】防音珠【3】重撃珠【2】
20回目 貫通珠【3】友愛・達人珠【4】逆上・回避珠【4】
21回目 耐震・回避珠【4】挑戦珠【2】奪気珠【1】
22回目 逆境・達人珠【4】友愛・達人珠【4】強走・達人珠【4】
23回目 KO・治癒珠【4】耐暑珠【2】防風珠【2】
24回目 抜刀・体力珠【4】守勢・回避珠【4】毒珠Ⅱ【4】
25回目 投石・匠珠【4】昴揚・加護珠【4】眠瓶珠【3】
もし欲しいのがあるなら修正来る前に取っておいたほうがいいかもね
誤記等あったらすまん
23回目の耐暑珠って効果どうなってる?
まさか熱ダメージ無効じゃなくて単純にクーラードリンク要らずなのだとは思うけど
ナナ戦でのクーラー切れを気にせずやれるのはありがたそう
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有能すぎるだろありがてえ
これってテーブル進めるの毎回3個錬金しないとあかんの?
短縮回避と投石匠欲し…
テーブル変えられる前にはよ地帯レベル上げにゃ
そもそも今はテーブルという概念がない
例えば最初の威嚇IIだけ作った場合、以前までは次のテーブルに進んだけど今は節食へと続くだけ
まじか きついな
回避は絶妙に使いづらいし迷う
MR50になるけど何も起きないし
ひたすら納品すんの疲れたわ
依頼の達成で錬金できるようにはなるよ
ただ以前と違ってクエストとかでテーブル進行しないから素材がマッハで溶ける
逆に言えば取り逃しは無いけどたどり着くまでが果てしない
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