371: 名無しさん 2019/09/16(月) 16:36:05.94 ID:IY1+LMDaM
モンハン歴が全然長くないから教えて欲しいんだが、
属性が通りやすいやつには属性武器でも
ってのをたまに見るが、
属性が通りやすいの判断は何でしてたらいいのだろうか。
ハンターノートに聞きやすい属性が3以上の場合とか?
目安を教えていただけたら。。。
属性が通りやすいやつには属性武器でも
ってのをたまに見るが、
属性が通りやすいの判断は何でしてたらいいのだろうか。
ハンターノートに聞きやすい属性が3以上の場合とか?
目安を教えていただけたら。。。
374: 名無しさん 2019/09/16(月) 16:46:06.66 ID:dkzAs6Iya
>>371
ハンターノートの星3弱点属性以外は狙う意味無いけど雷が星3弱点って書いてあっても属性肉質うんちのネギみたいのもいる
だから結局調べるしかない
でもクソみたいなまとめとクソみたいな企業サイトたくさん
オレカナシイ
ハンターノートの星3弱点属性以外は狙う意味無いけど雷が星3弱点って書いてあっても属性肉質うんちのネギみたいのもいる
だから結局調べるしかない
でもクソみたいなまとめとクソみたいな企業サイトたくさん
オレカナシイ
372: 名無しさん 2019/09/16(月) 16:36:21.14 ID:5wOpajcd0
肉質調べろ
[quads id=1]
373: 名無しさん 2019/09/16(月) 16:39:17.59 ID:bQcHw9Fla
早く前作のガイラ火みたいなぶっ壊れ太刀来ないかな
377: 名無しさん 2019/09/16(月) 16:52:04.12 ID:0wBDIIAV0
ハンターノートが公式情報だからそれ見るのがいい
378: 名無しさん 2019/09/16(月) 16:56:13.24 ID:bhoYNcS10
ガイラ火解放しなくていいんですね!
379: 名無しさん 2019/09/16(月) 17:00:00.45 ID:0wBDIIAV0
無属性は持ち替えなくていいのは楽だが弱点属性を使う太刀にはやや劣ると思う
380: 名無しさん 2019/09/16(月) 17:06:56.28 ID:0wBDIIAV0
でなければカプコンがわざわざ属性の設定とかするわけない
462: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:43:31.90 ID:5wOpajcd0
金レイアの毒ってあれ役に立ってんのかなっていつも思う
464: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:49:37.06 ID:BVHtTXFG0
>>462
まぁ素の攻撃値とは別にダメージ入ってる訳だから、役には立ってるだろう
ハンターの猛毒状態みたいに凄い減りとかになったら、結局月一択になってしまうし
効果あるのか、ないのか? くらいの方がええんでないの
まぁ素の攻撃値とは別にダメージ入ってる訳だから、役には立ってるだろう
ハンターの猛毒状態みたいに凄い減りとかになったら、結局月一択になってしまうし
効果あるのか、ないのか? くらいの方がええんでないの
469: 名無しさん 2019/09/16(月) 21:59:48.55 ID:5wOpajcd0
>>464まあ確かにな属性値も高いし微妙な足しにはなってそうだ
554: 名無しさん 2019/09/17(火) 02:32:34.27 ID:to9vT5YWa
銀レウス装備で属性武器担いだらどうなるんや
589: 名無しさん 2019/09/17(火) 07:48:21.05 ID:JrcJLHIWa
>>554
匠とか切れ味系スキル入れる余裕ないから近接でシルソルは微妙じゃね
匠とか切れ味系スキル入れる余裕ないから近接でシルソルは微妙じゃね
29: 名無しさん 2019/09/14(土) 11:26:47.45 ID:1XMgaw6v0
>>23
はい
はい
>>25
この間のアップデートまでは属性の強化には上限があってほとんどの武器はスキルレベル3でその上限に達してた
今は上限が上がったからもっと乗せてもOK
25: 名無しさん 2019/09/14(土) 11:17:37.84 ID:vcf76ZEF0
属性攻撃アップのスキルは3まで以上は殆ど意味ないから3まででいいって話を聞いたんですけど本当ですか?何故4~5までにする意味が殆どないのでしょう?
30: 名無しさん 2019/09/14(土) 11:29:03.39 ID:IrL6mix3a
>>25
それはワールドまでの話
理由は倍率的に属性値が頭打ちになって無駄になるから
でもアイボはその頭打ちになる上限が緩和されたから
無駄にはならないはず
それはワールドまでの話
理由は倍率的に属性値が頭打ちになって無駄になるから
でもアイボはその頭打ちになる上限が緩和されたから
無駄にはならないはず
84: 名無しさん 2019/09/14(土) 16:02:42.87 ID:3uVS4GAOd
武器選びの際に攻撃と属性どっちを優先した方が良いか教えてください
攻撃優先
大剣ハンマー
属性優先
片手双剣弓
こんなイメージなのですが太刀笛ランスガンランス斧2種辺りは何基準に選んでますか?
86: 名無しさん 2019/09/14(土) 16:06:37.77 ID:W4RI8HV0a
>>84
笛は補助かつ火力出せる
マルチだと介護や火力UPに貢献できて総合的に討伐早くなるかも
笛は補助かつ火力出せる
マルチだと介護や火力UPに貢献できて総合的に討伐早くなるかも
88: 名無しさん 2019/09/14(土) 16:13:08.33 ID:HJw2pMwv0
>>84
それは武器種内でも人それぞれだし一概にどっちが優先とか無いですよ
その2つ以外にも選ぶ基準になることもありますしね
それは武器種内でも人それぞれだし一概にどっちが優先とか無いですよ
その2つ以外にも選ぶ基準になることもありますしね
111: 名無しさん 2019/09/14(土) 17:24:29.99 ID:nCrzuPgW0
>>84
個人的に笛で1番優先しているのは物理火力です
そうしてある程度絞り込んだ上で旋律とモンスターの相性を考えて担ぐ笛を決めます
スタミナ回復や消費軽減等もあるのでマルチだとPTによって担ぐ笛を変えたりもします
個人的に笛で1番優先しているのは物理火力です
そうしてある程度絞り込んだ上で旋律とモンスターの相性を考えて担ぐ笛を決めます
スタミナ回復や消費軽減等もあるのでマルチだとPTによって担ぐ笛を変えたりもします
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