1: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:18:17.29 ID:Wc8utvZJ0
http://teitengame.com/
1位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂 883,161
2位 キングダム ハーツIII PS4 スクウェア・エニックス 838,927
3位 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス Switch 任天堂 679,288
4位 スーパーマリオメーカー2 Switch 任天堂 600,297
5位 マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 410,158
6位 バイオハザード RE:2 PS4 カプコン 393,688
7位 Minecraft Switch 日本マイクロソフト 390,426
8位 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ Switch ポケモン 369,977
9位 スーパー マリオパーティ Switch 任天堂 338,043
10位 スプラトゥーン2 Switch 任天堂 274,797
17位 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション PS4 カプコン 206,156
3: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:23:20.92 ID:6NZkc+PD0
250万本なんだが
ガイジか?
ガイジか?
4: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:25:29.01 ID:HrzbCf3Q0
初動120万て話だからポケモンが出るまでは実質一位やろ
7: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:36:22.91 ID:YBDCS4/Bp
>>4
初動120万って実売の話?
パッケージ20万+DL100万って事?
初動120万って実売の話?
パッケージ20万+DL100万って事?
8: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:39:03.53 ID:HrzbCf3Q0
>>7
DLで100万超えてるのは確定っぽくない?
DLで100万超えてるのは確定っぽくない?
14: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:48:59.51 ID:YBDCS4/Bp
>>8
CAPCOM公式の発表は世界250万の出荷+DLなのに国内実売+DLで120万もあるっていうのはちょっと信じられない数字だとしか思えないが。
何を根拠に国内DLが100万も行ってると思ったの?
CAPCOM公式の発表は世界250万の出荷+DLなのに国内実売+DLで120万もあるっていうのはちょっと信じられない数字だとしか思えないが。
何を根拠に国内DLが100万も行ってると思ったの?
15: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:50:48.23 ID:HrzbCf3Q0
>>14
DLで100万超えてるって電撃が言ってなかった?
DLで100万超えてるって電撃が言ってなかった?
[quads id=1]
30: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:09:03.95 ID:j/auNfqgd
>>15
それ「業界関係者によると」って冗談みたいな事言ってたやつでしょ?
流石にそれをソースにすんのはなぁ
それ「業界関係者によると」って冗談みたいな事言ってたやつでしょ?
流石にそれをソースにすんのはなぁ
32: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:13:12.47 ID:HrzbCf3Q0
>>30
大型拡張コンテンツだからパッケージよりDLの比率が高くなるのは当然じゃね
250万中120万が日本での売上なんだよ
大型拡張コンテンツだからパッケージよりDLの比率が高くなるのは当然じゃね
250万中120万が日本での売上なんだよ
12: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:47:03.94 ID:yxH3GJp90
Liteのタイミングとクリスマス商戦で定番タイトルまだ伸びるだろうな
んでここに剣盾が入るんだよな
PSユーザーはなんでゲーム買わないのか
んでここに剣盾が入るんだよな
PSユーザーはなんでゲーム買わないのか
13: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:48:01.77 ID:Wc8utvZJ0
>>12
ろくなソフト出てないから・・・
ろくなソフト出てないから・・・
16: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:52:29.58 ID:ytS98TQaa
国内150万本て発表なかった?
17: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:54:11.85 ID:6NXBx2pk0
国内50万海外100万出荷で消化率50%以下だな
DLは全世界100万くらいだろう
爆死顔面アボーンですよ
DLは全世界100万くらいだろう
爆死顔面アボーンですよ
19: 名無しさん 2019/09/14(土) 14:58:24.59 ID:YBDCS4/Bp
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html
公式の発表は世界250万しか知らないけど。
MHWは国内より海外の方が圧倒的に売れてるのにDLCのアイスボーンは日本の方が売れてるって公式発表でもなければ信用できないなあ。
公式の発表は世界250万しか知らないけど。
MHWは国内より海外の方が圧倒的に売れてるのにDLCのアイスボーンは日本の方が売れてるって公式発表でもなければ信用できないなあ。
21: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:00:12.41 ID:sM4+QBSJp
モンハンだけDL数含めて比較したいゴキ
23: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:02:46.50 ID:YBDCS4/Bp
CAPCOMがハード毎の売上比率を出してくれればもう少し考察出来るかもしれないけど。
24: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:04:16.39 ID:KKFMtiGSd
まあDL入れたら入れたで任天堂ソフトが跳ね上がるから意味ないしな
29: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:08:17.65 ID:VVqaLmO50
ランキングに入れるならソース付きでMHIBの国内売り上げ出さないとな
世界250万出荷じゃ話にならん
世界250万出荷じゃ話にならん
37: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:21:14.69 ID:ugyH6mLC0
>>29
超ビッグタイトルだから本来ならマスター版だけでもかなりの数字出してもいいはずだからな
無印は国内だけでも300万近くは言ってたはずだから
パケ版だけでもランキングに入れすらしないのは甘えだよなぁ!?
超ビッグタイトルだから本来ならマスター版だけでもかなりの数字出してもいいはずだからな
無印は国内だけでも300万近くは言ってたはずだから
パケ版だけでもランキングに入れすらしないのは甘えだよなぁ!?
39: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:28:47.95 ID:YBDCS4/Bp
>>37
マスターエディションは基本的に新規ユーザーが購入するものだから売れなくても不思議じゃない。
ただ国内DLが100万超えてるという意見は世界売上との比較で国内売上が大きすぎるので信用できない。
あとCAPCOMが国内ミリオン突破に触れてないのも国内120万を信用できない理由の一つ。
公式で国内ミリオンに触れてくれれば疑う余地はないけどね。
マスターエディションは基本的に新規ユーザーが購入するものだから売れなくても不思議じゃない。
ただ国内DLが100万超えてるという意見は世界売上との比較で国内売上が大きすぎるので信用できない。
あとCAPCOMが国内ミリオン突破に触れてないのも国内120万を信用できない理由の一つ。
公式で国内ミリオンに触れてくれれば疑う余地はないけどね。
43: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:38:35.08 ID:ugyH6mLC0
>>39
なんか違和感あるなーと思ったらこれかぁ
確かに数字自慢しいのカプが国内本数発表せんのは不自然だと思ったわ
出荷本数だから実売数がはっきりしてないってのはあるけど今回はdlが主体なんだから少なくとも国内が分からないってのは変な話だな
なんか違和感あるなーと思ったらこれかぁ
確かに数字自慢しいのカプが国内本数発表せんのは不自然だと思ったわ
出荷本数だから実売数がはっきりしてないってのはあるけど今回はdlが主体なんだから少なくとも国内が分からないってのは変な話だな
33: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:18:57.27 ID:Se7yChmO0
DL有ならマリメ2がKH抜いてるぜ
任天堂がDL込みの数を早々に出してただろ?
任天堂がDL込みの数を早々に出してただろ?
42: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:37:36.40 ID:xg6MGGyV0
まあ普通のDLC規模になりそうだよね
今までのG級のレベルで力入れてたら
割り合わんやろ
必然次はもっと落ちるやろし
44: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:39:09.77 ID:uZ5sg3QG0
250万ってパッケだけじゃないの?
47: 名無しさん 2019/09/14(土) 15:41:26.02 ID:CT+4EEs7a
>>44
記事見りゃすぐわかるけどパッケ出荷もDLCのみも含めてのことよ
記事見りゃすぐわかるけどパッケ出荷もDLCのみも含めてのことよ
54: 名無しさん 2019/09/14(土) 16:09:44.16 ID:N/gQS34E0
動かしようのないデータは公式の累計250万本とファミ通の小売25万本だけ
ワールドのPS売り上げの海外比率が5:3らしいので電撃の話真に受けると海外は明らかにトーンダウンしてる
ちなみにPC含めての最終割合が海外75%国内25%だそうだ
ワールドのPS売り上げの海外比率が5:3らしいので電撃の話真に受けると海外は明らかにトーンダウンしてる
ちなみにPC含めての最終割合が海外75%国内25%だそうだ
68: 名無しさん 2019/09/14(土) 17:19:49.55 ID:Ml1GaoBx0
>>59
P3 世界累計490万(PSPのモンハン売上1位)
4 世界累計420万(3DSのモンハン売上1位)
XX 世界累計250万
アイスボーン 3日で250万
MH3 世界累計190万
XXスイッチ版 世界累計70万
P3 世界累計490万(PSPのモンハン売上1位)
4 世界累計420万(3DSのモンハン売上1位)
XX 世界累計250万
アイスボーン 3日で250万
MH3 世界累計190万
XXスイッチ版 世界累計70万
Wの初週500万と考えたら
初週から買う層の半数がDLCまで買ってることになる
初週からこのペースなら
最終P3は余裕で越える
64: 名無しさん 2019/09/14(土) 16:45:20.38 ID:tkWyS1yud
電撃は3日で100万って言ってんだから全世界で3日で100万なのを国内だけと勘違いしたんだろう
まさか電撃も世界でたった100万ぽっちとは思わなかったんだろう
カプコンの発表は1週間でパッケ版出荷プラスDL版で250万な?
初週は出荷プラスDLで全世界200万あるかないか程度、日本で100万DLもいくわけねーよwww
まさか電撃も世界でたった100万ぽっちとは思わなかったんだろう
カプコンの発表は1週間でパッケ版出荷プラスDL版で250万な?
初週は出荷プラスDLで全世界200万あるかないか程度、日本で100万DLもいくわけねーよwww
67: 名無しさん 2019/09/14(土) 17:05:40.42 ID:VxBdKnQI0
>>64
その考え方だと電撃に同情出来るなw
その考え方だと電撃に同情出来るなw
76: 名無しさん 2019/09/14(土) 20:12:36.78 ID:RsAAUJBq0
ランキングの意味ないな
2019年一番売れたゲームが表示されないなんて
2019年一番売れたゲームが表示されないなんて
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