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【アイスボーン】片手剣にイヴェルカーナ防具が強くておすすめだぞwww

18: 名無しさん 2019/09/17(火) 13:08:37.91 ID:HgPFgFHxd
冰気錬成各種属性剣を使ってるとJRが輝いてる
匠・体力珠が3つきたら切れ味問題も解消されんのかな

36: 名無しさん 2019/09/17(火) 14:53:58.91 ID:hd32TZpLM
冰気錬成トータルで強いのかわからんけど
音がカッコいいから使っちゃう

37: 名無しさん 2019/09/17(火) 15:01:51.58 ID:AJcrE6Kh0
冰気なあ一番火力出せるダウン中にすぐ切れるからそのために4部位は重すぎるクラッチ頻繁にやる飛竜なら良いかもしれん

47: 名無しさん 2019/09/17(火) 15:33:51.64 ID:t6xMFA+vd
冰気使ってる人残り1部位何してるの?
会心100にするならガルルガ脚なんかな

88: 名無しさん 2019/09/17(火) 18:10:38.83 ID:hd32TZpLM
>>47
おらガルルガ足にしてる

冰気は旋回と相性悪いがJRと相性がいい
飛行以外もアンジャナフ型の敵もクラッチで弱点狙ったほうがいい気がするから
冰気クラッチ一撃離脱戦法と相性がいいような

51: 名無しさん 2019/09/17(火) 15:50:24.45 ID:IuEcgGJxa
冰気錬成ってアサシン装衣と相性いいのでは。
一撃に全てを賭けないといかんけど

[quads id=1]

53: 名無しさん 2019/09/17(火) 15:57:39.21 ID:wERozIUHM
冰気はあまりゲージ意識せずに使うのがいいんだろうな
殴れるタイミングでゲージ回復しようとして納刀するのは勿体ない
延々走らされるような相手には良いけど一方的に殴り続けられる相手につけてくとゲージ空っぽでもやもやする

100: 名無しさん 2019/09/17(火) 18:34:42.79 ID:1XzAJ/+3r
冰気は2ゲージぐらい使ったらクラッチアッパーでゲージ回復して切り刻むの好きだけど

アッパーがもっといい性能だったらって毎回思う

247: 名無しさん 2019/09/18(水) 03:41:31.34 ID:4DPUasLs0
うっそやろお前…片手でカーナ4種強いぞって言われたから歴戦古龍持っていったけどマジでこれでええやんけ
単発軽く100超えるやんてか銀レウス4種より楽やしタイムでて笑ったわ
片手の属性各種切れ味長めやから別に研磨も剛刃も持たんでもエリア移動まで持つ上に最悪閃光使って研げば問題全くないし(ソロ限定やけど
流石に笑ったわ
教えてくれた奴ありがとな

249: 名無しさん 2019/09/18(水) 03:48:40.41 ID:IldjU0YZ0
楽しそうだな…カーナ防具作るか

252: 名無しさん 2019/09/18(水) 03:53:36.39 ID:yn2Y972s0
カーナ4の片手ver装備はどうなってんだ

253: 名無しさん 2019/09/18(水) 03:53:53.57 ID:UC66TiM60
カーナはどうしてもゲージが1ゲージでも減ると気になって納刀しちゃうんだよな
ああいうの気にしたらダメなんだろうけどどうしても気にしちゃう

255: 名無しさん 2019/09/18(水) 04:01:50.88 ID:4DPUasLs0
銀レウスの氷耐性のなさでカーナ用に急きょ作った装備やけど上から
ラヴィーナ4種ガルルガ足 火炎護石5
火強化6見切り4超会心3弱特3納刀3加護3ひるみ3体力2氷耐性1解放1
足りない見切りとかは耐寒装衣で上げてる
後研ぎように研磨2つけた不動装衣も持っていってる

260: 名無しさん 2019/09/18(水) 04:39:37.73 ID:xZwyw8eud
さすがにナルガ飽きて違う防具着てるわ
やっぱりいろいろ防具シミュってるときが最高に楽しいな
ちなネロカーナガルルガの模様

283: 名無しさん 2019/09/18(水) 06:52:30.75 ID:4DPUasLs0
いるかわからんけど装備晒しとくわ
討滅狂 破龍護石5 ラヴィ―ナβ4種 ガルルガβ足 不動&耐龍装衣(両方達人2個積み)
見切5 龍強化5 超会心3 弱特3 納当3 加護3 怯み3 体力2 満足感 (スロ4の珠→超会心加護 節食達人 怯み体力)

あれや片手やからって研ぎに拘らないでいいわもう切れ味ゲージ長いの使えば基本的に昔より全然持つし
属性は一通り長いの揃ってるしな
それに閃光は一応効くからどうにでもなるってわかったわ

カーナとシルソルの使い分けで楽しいわこれwwwww

290: 名無しさん 2019/09/18(水) 07:36:35.70 ID:eRtnxGzo0
>>283
切れ味気にしないとすると
シルソル真属性会心属性1.5倍と
カーナ冰気錬成属性会心物理1.3倍会心1.35倍の対決になるけどどっちが強いのかな…

291: 名無しさん 2019/09/18(水) 07:41:48.55 ID:4DPUasLs0
>>290
今使い分けてるけど動きが早くて納刀が大めになるのはカーナ
納刀あんまりしなくていい相手にはシルソルな感じ
古龍相手にカーナ装備の討滅担いでくの結構いいかもしれん
龍封大が結構働く…

307: 名無しさん 2019/09/18(水) 09:55:58.30 ID:zp0Ffco70
>>283ありがとう
これを気に防具も使い分けしてみようかな…同じ防具に武器だけ属性別って感じの手抜きマイセットだったからなぁw

393: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:27:43.67 ID:eta55acp0
もうJRがどれくらい弱いかってのは出尽くしてるからでかいダメ出たからって適当に強くね?とか言うのやめて…
300とか出るのは気分いいけど前後のバクステと離脱のせいで旋回よりDPS劣るんだよ
確実に出し切れるダウン時ですら旋回に負ける火力だから勿論途中で邪魔が入るタイミングではもっと使えない
強いて使うメリットを挙げるなら斬れ味消費が抑えられることと冰気錬成が大きく乗ることだけどそれならFBがある

403: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:28:01.76 ID:eta55acp0
冰気乗ってればJR初段で200も見れるけどFBでいいんだろうなーって思いながら使ってる

569: 名無しさん 2019/09/19(木) 02:24:50.02 ID:0AB1dxey0
流れ無視で悪いんだけど冰気錬成TAなんかに採用できそうなくらい強くない?転倒後に頭へ走る間とか、クラッチして剣出す間に充填されるからかなり相性良いと思う
試しに挑んだイヴェルカーナが無撃轟剣で10分だったからカスタム属性武器使って上手くやれば5分くらいいけそう

576: 名無しさん 2019/09/19(木) 03:24:04.14 ID:WYSmsakfa
属性モリモリ冰気ディノ剣で歴戦ブラントドスに15分かかったあいつ地味に糞モンスじゃないか?

587: 名無しさん 2019/09/19(木) 06:47:53.93 ID:ZaXT4Wj0d
>>576
片手剣がゴミ過ぎるだけだろ
他武器なら絶対に15分もかからない

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