422: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:32:26.54 ID:ko8X9BOyM
カイザーEXで達人芸しようとすると、
弱特弱体化と渾身が脂肪したアイボーでは
カーナ剣やブラキ剣より
武器自体に会心率の付いたべリオ剣やテオ剣を選んでしまうな
弱特弱体化と渾身が脂肪したアイボーでは
カーナ剣やブラキ剣より
武器自体に会心率の付いたべリオ剣やテオ剣を選んでしまうな
会心率カスタムが出来るようになれば違うかもしれないが
424: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:37:33.28 ID:0PWAUnJvd
>>422
JRで傷付く様になれば弱特活かせるな
JRで傷付く様になれば弱特活かせるな
716: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:31:47.39 ID:gL/es1Fjp
達人芸より剛刃研磨の方がええんやろか
力の解放より挑戦者使いたいんだけど
力の解放より挑戦者使いたいんだけど
720: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:37:12.86 ID:TX+h5UgMa
>>716
剛刃だけ積むようにすると他スキル詰め込みやすいからエリア毎に研ぐのが気にならんなら俄然こっちの方が強いし戦闘時間も短縮されて楽なのは楽
剛刃だけ積むようにすると他スキル詰め込みやすいからエリア毎に研ぐのが気にならんなら俄然こっちの方が強いし戦闘時間も短縮されて楽なのは楽
725: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:48:05.07 ID:gL/es1Fjp
>>720
ほう、なら組んでみるわ
匠はあってもいい?
ほう、なら組んでみるわ
匠はあってもいい?
727: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:50:08.23 ID:TX+h5UgMa
>>725
紫出る奴で装備に詰める珠余裕あるなら?
ないなら無理してつまんでも十分持つよ白短いの使うなら話は別やけど
紫出る奴で装備に詰める珠余裕あるなら?
ないなら無理してつまんでも十分持つよ白短いの使うなら話は別やけど
730: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:52:20.12 ID:gL/es1Fjp
>>727
まだ出来ないから結論は出ないけどそれ参考にしてみるわ
さんくす
まだ出来ないから結論は出ないけどそれ参考にしてみるわ
さんくす
[quads id=1]
721: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:42:28.77 ID:NZXZ9bJla
剛刃だけは無理だわストレスすぎる
724: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:47:40.82 ID:rPuBXiUpp
昔は納刀がてら過剰に研ぎまくってた
726: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:49:19.77 ID:BNipZuS40
そこでアイテム使用強化ですよ(剛刃1分30秒)
729: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:51:51.60 ID:dXWpTDw2a
剛刃のどこにストレス感じるのか。モンスにライド移動しながら砥げばいいじゃん。
アイボー前は達人芸がお前が砥いでる間に攻撃してんだよマルチ来んなって片手スレでもイキってたけど移動しながら砥げるから問題ないだろ
アイボー前は達人芸がお前が砥いでる間に攻撃してんだよマルチ来んなって片手スレでもイキってたけど移動しながら砥げるから問題ないだろ
736: 名無しさん 2019/09/19(木) 18:08:06.32 ID:ARSca+zBa
>>729
珠がゲットできないのがストレスです…(小声)
珠がゲットできないのがストレスです…(小声)
731: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:55:18.43 ID:RRitGTg8H
今回モンスターライドがめちゃめちゃ便利でアレ実質剛刃研磨強化じゃないかと思ってるわ
732: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:56:06.07 ID:TX+h5UgMa
達人芸も業物も詰めるスキルがちとな…
今後出てくる装備で変わるかもやけど現状は剛刃かなぁ
ナルガとかは回避つめる利点あるけど回避の必要性今のところ感じないから据え置きな感じ
今後出てくる装備で変わるかもやけど現状は剛刃かなぁ
ナルガとかは回避つめる利点あるけど回避の必要性今のところ感じないから据え置きな感じ
733: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:56:50.37 ID:Z7mi/Ab80
剛刃ライドォ便利だけど、キョロキョロしまくって結局すぐ剛刃切れちゃうw
734: 名無しさん 2019/09/19(木) 17:57:45.82 ID:UpCicNMbd
剛刃つけると斬れ味ゲージに緑の淵が付いていないと気が済まない病気になってしまうから結果的にDPS落ちてそう・・・
738: 名無しさん 2019/09/19(木) 18:14:05.14 ID:EyuSwK4g0
本当に毎戦移動間の剛刃だけで済むならみんな剛刃だけ積んでるでしょ
740: 名無しさん 2019/09/19(木) 18:30:11.51 ID:Y7Ppr5sod
ライドいいよね
乗りながら薬飲んで装衣来て剛刃発動して休憩まで出来る
瀕死のモンスターがフェイントかけた移動するときも引っかからず最終目的地まで一直線だし
乗りながら薬飲んで装衣来て剛刃発動して休憩まで出来る
瀕死のモンスターがフェイントかけた移動するときも引っかからず最終目的地まで一直線だし
742: 名無しさん 2019/09/19(木) 18:43:49.33 ID:UpCicNMbd
剛刃も砥石も軽いのに見た目が好きだからガロンαが脱げない
747: 名無しさん 2019/09/19(木) 19:02:01.84 ID:KHpch+DHa
剛刃は効果短すぎて選択肢に入らないんだよな
デフォ2分で持続積んで3分くらいは欲しい
デフォ2分で持続積んで3分くらいは欲しい
773: 名無しさん 2019/09/19(木) 20:54:13.65 ID:2YdF/ypLM
見切り7と弱点特効3と武器の改心率20%で達人芸で2~3エリアぐらい研がなくて大丈夫なんて事もザラにある
893: 名無しさん 2019/09/20(金) 03:44:04.36 ID:HtIy0EcR0
見切り7回避5気絶3体力3弱特3怯み3達人芸 その他テオについてるどうでもいいやつ
IBから始めて珠資産なさすぎ問題だったけどそこそこいいのできた気がする
IBから始めて珠資産なさすぎ問題だったけどそこそこいいのできた気がする
898: 名無しさん 2019/09/20(金) 05:09:50.09 ID:FNuiB+7p0
片手単発3桁出るって何の武器使えばいくんだ?
達人芸じゃなくて属性会心じゃないと△で3桁は無理なのかね
達人芸じゃなくて属性会心じゃないと△で3桁は無理なのかね
899: 名無しさん 2019/09/20(金) 05:14:12.65 ID:gJa8TzVc0
>>898
シルソルかカーナ装備やね
後は傷しっかりつけれるか部位破壊さっさとできるかで変わってくる
ふっとばしは傷つけてからってのを心掛けた方がいい部位破壊の速度がまるで違う
んで部位破壊or傷つけ終わったら100↑とかザラやね
シルソルかカーナ装備やね
後は傷しっかりつけれるか部位破壊さっさとできるかで変わってくる
ふっとばしは傷つけてからってのを心掛けた方がいい部位破壊の速度がまるで違う
んで部位破壊or傷つけ終わったら100↑とかザラやね
901: 名無しさん 2019/09/20(金) 05:23:27.63 ID:jTYAz5wN0
>>899
遅くなったけど悉ネルは腕に張り付いたらだいぶ楽になったわありがとん
一方でナナと歴戦ネロは今だ倒せず逃げられててつらい(´・ω・`)
テオ剣ダメなんかね。ネロは前足に50ダメが最高。ナナに至っては40くらいしかダメでないわ
ひん死まではいくけど逃げられる。ネロからランク12の回復カスタム素材やっとゲットしたから
ネギ剣とカーナとシルソル装備作ってリベンジしてみる
遅くなったけど悉ネルは腕に張り付いたらだいぶ楽になったわありがとん
一方でナナと歴戦ネロは今だ倒せず逃げられててつらい(´・ω・`)
テオ剣ダメなんかね。ネロは前足に50ダメが最高。ナナに至っては40くらいしかダメでないわ
ひん死まではいくけど逃げられる。ネロからランク12の回復カスタム素材やっとゲットしたから
ネギ剣とカーナとシルソル装備作ってリベンジしてみる
904: 名無しさん 2019/09/20(金) 05:45:44.82 ID:gJa8TzVc0
>>901
ナナは素直に氷担ぐか討滅持って行った方が楽かな
ネロは先に煌龍剣作ってから挑むと凄い楽かと
爆破は悪くはないんだけどもし使うならテオじゃなくてサーモバレッジの方薦めときます
テオは白が短いから正直扱い辛いのよあれ達人芸使うにしてもね…
後ネロには窮地珠つけてくの忘れずに
ナナは素直に氷担ぐか討滅持って行った方が楽かな
ネロは先に煌龍剣作ってから挑むと凄い楽かと
爆破は悪くはないんだけどもし使うならテオじゃなくてサーモバレッジの方薦めときます
テオは白が短いから正直扱い辛いのよあれ達人芸使うにしてもね…
後ネロには窮地珠つけてくの忘れずに
900: 名無しさん 2019/09/20(金) 05:22:18.18 ID:gJa8TzVc0
てか達人芸とか業物に憑りつかれてる人いるけどなくても何も別段困らんから一回外してみ?
その二つ選択肢に入れると火力ガタッって落ちるんよ
その二つ選択肢に入れると火力ガタッって落ちるんよ
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