4: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:14:11.15 ID:VUYwa2RU
マルチランキング
S 大剣 ハンマー ヘビィ ライト
A スラアク 弓 笛 太刀
B ランス 虫棒
C 片手 双剣 ガンス チャアク
S 大剣 ハンマー ヘビィ ライト
A スラアク 弓 笛 太刀
B ランス 虫棒
C 片手 双剣 ガンス チャアク
これで文句ないだろ
5: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:15:36.23 ID:De0MhYNp
正直俺も笛Aあるかなって思ってる
98: 名無しさん 2019/09/20(金) 14:08:19.35 ID:ofaKqxg+
>>5
笛は使い手次第でAにもBにもなる。
笛は使い手次第でAにもBにもなる。
6: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:16:03.46 ID:JHP+KjVl
チャアクは難しいからね仕方ないね
笛も難しくない?
笛も難しくない?
9: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:20:37.20 ID:/rtZwACB
>>6
チャアクは難しいと言うよりマルチ向いてない自分で強化の時間管理やGP使いこなしてのソロ向きだと思う
チャアクは難しいと言うよりマルチ向いてない自分で強化の時間管理やGP使いこなしてのソロ向きだと思う
67: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:33:31.77 ID:K/WHv484
>>6
笛はトップクラスで簡単だろ
笛はトップクラスで簡単だろ
[quads id=1]
7: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:16:42.30 ID:KXwcMxDb
武器で傷つけ格差をつけたのはアホだったよな
クラッチ強化みたいなスキル制にしときゃよかったのに
クラッチ強化みたいなスキル制にしときゃよかったのに
8: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:17:34.90 ID:m6nx+t5Y
スレ建て乙です
強武器かどうかはわからんけど、このスレ内の印象だと大剣とハンマーが否定されてるの見たことない
弓とヘビィは壊れってみんな連呼してて
太刀スラアクは強いかなーで双剣チャアクガンスがディスられててランス笛虫が空気
強武器かどうかはわからんけど、このスレ内の印象だと大剣とハンマーが否定されてるの見たことない
弓とヘビィは壊れってみんな連呼してて
太刀スラアクは強いかなーで双剣チャアクガンスがディスられててランス笛虫が空気
って印象です
10: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:21:34.21 ID:De0MhYNp
ヘビィはいまいちソース不明だけど評判良いよね。
あんま討伐タイム早くない印象だけど
あんま討伐タイム早くない印象だけど
21: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:39:58.85 ID:llcbLPBZ
>>10
散弾…ソロ最強でガードも付いて攻守完璧、マルチはモンスターが動き回るから微妙
貫通…弾丸重化パーツのおかげでソロ&マルチ共にそれなりの火力が出せる
徹甲弾…単発式でリロードの必要無し、スタンによる拘束力が強い
通常弾…ロマン
散弾…ソロ最強でガードも付いて攻守完璧、マルチはモンスターが動き回るから微妙
貫通…弾丸重化パーツのおかげでソロ&マルチ共にそれなりの火力が出せる
徹甲弾…単発式でリロードの必要無し、スタンによる拘束力が強い
通常弾…ロマン
11: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:23:25.41 ID:JNpMi87V
チャアクはソロの方が向いてないぞ?
マルチは他のハンターがタゲられてるときにコンボ叩き込めるんでまだマシな方
ソロはオトモに盾持たせて狙わせるのが大安定だから
マルチは他のハンターがタゲられてるときにコンボ叩き込めるんでまだマシな方
ソロはオトモに盾持たせて狙わせるのが大安定だから
12: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:25:08.38 ID:w6qxcfWR
笛は演奏管理しつつちゃんと殴ってスタンもちゃんと取れるならマルチはAあるかもね
大剣は抜刀復活でお手軽に火力出せるし納刀時間も無駄にしないスキルだからね、環境がマッチしてる。
攻撃頻度的に弓はマルチもSだとは思うけど、よく死んでるってのがマイナスポイント?
大剣は抜刀復活でお手軽に火力出せるし納刀時間も無駄にしないスキルだからね、環境がマッチしてる。
攻撃頻度的に弓はマルチもSだとは思うけど、よく死んでるってのがマイナスポイント?
13: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:26:55.91 ID:GZ/v4hyB
大剣は抜刀スタイルの復権がデカいね
それと強化撃ちを絡めたコンボも良い感じ
それと強化撃ちを絡めたコンボも良い感じ
14: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:27:02.08 ID:De0MhYNp
強撃切れるくらい敵体力あるマルチだと弓どうなんかな
15: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:30:48.04 ID:JHP+KjVl
カウンター持ってる武器みんなマルチに向かなくなるわけじゃないしな
GP後が相対的に弱くなってるのとクラッチが弱行動かつ強化管理にも影響出るから俺はマルチのが楽に感じる
GP後が相対的に弱くなってるのとクラッチが弱行動かつ強化管理にも影響出るから俺はマルチのが楽に感じる
16: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:32:29.81 ID:JHP+KjVl
多段当てつつ裏周りするクソモンスばっかなのでGP超出力したい人はめっちゃストレスたまってそう
17: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:33:10.38 ID:WvWpOskk
ヘビィはとんでもないタイム出してるのあるししゃあない
19: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:35:07.62 ID:De0MhYNp
あーごめんヘビィはラスボス4分とかあるのか。これはSランですね間違いない
20: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:36:29.41 ID:FPFs9NF+
強撃ビンの有無は勿論大きいけど、飛んでる間や動き回る相手に無駄な時間が増える近接に比べたらダメージ出せてると思う
23: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:43:51.31 ID:cITLNmi4
んじゃソロランキング
S 大剣 ハンマー ヘビィ
A スラアク 弓 太刀 ガンス ライト
B ランス 虫棒 チャアク 双剣 笛
C 片手
S 大剣 ハンマー ヘビィ
A スラアク 弓 太刀 ガンス ライト
B ランス 虫棒 チャアク 双剣 笛
C 片手
B軍は片手剣よりはマシってことで入れた
ソロならこうじゃないかな
26: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:48:09.07 ID:w6qxcfWR
>>23
かなりしっくりくるわ
スラアクエアプなんだけど、あの貼り付き強いのは何となくわかるけど歴戦でも余裕で貼りつけるの?
かなりしっくりくるわ
スラアクエアプなんだけど、あの貼り付き強いのは何となくわかるけど歴戦でも余裕で貼りつけるの?
28: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:52:17.01 ID:cITLNmi4
>>26
スラアク使ってるけど余裕は無理、格下の雑魚狩りだと本領発揮するのが零距離
歴戦でも不動、最強の転身を使えば零距離は強い
それ以外でもモーション値は大体強化されてる、スラアク単品で見たら弱体化したところはどこもないぞ
他の武器は阿鼻叫喚の嵐なのにな、オマケに傷つけ1回組と来たもんだ
ぶっ壊れとまではいかんけど強武器ポジションなのは間違いない
スラアク使ってるけど余裕は無理、格下の雑魚狩りだと本領発揮するのが零距離
歴戦でも不動、最強の転身を使えば零距離は強い
それ以外でもモーション値は大体強化されてる、スラアク単品で見たら弱体化したところはどこもないぞ
他の武器は阿鼻叫喚の嵐なのにな、オマケに傷つけ1回組と来たもんだ
ぶっ壊れとまではいかんけど強武器ポジションなのは間違いない
33: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:01:29.04 ID:w6qxcfWR
>>28
不動怖そうだなーって思ってたけどいけるもんなのね
他が弱体化酷い中優遇されてるって感じか、一回触ってみるわthx
不動怖そうだなーって思ってたけどいけるもんなのね
他が弱体化酷い中優遇されてるって感じか、一回触ってみるわthx
38: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:06:38.34 ID:cITLNmi4
>>33
さっき書いた通り余裕は無理、ちゃんと攻撃前に✕押せ
転身は無敵だけど耳栓がない
不動はあらゆるミスでもノックバックしないけど歴戦だといつの間にか瀕死もあるからプレイヤーの引き際の問題
欲をかいたバカから死んでいくぞ
さっき書いた通り余裕は無理、ちゃんと攻撃前に✕押せ
転身は無敵だけど耳栓がない
不動はあらゆるミスでもノックバックしないけど歴戦だといつの間にか瀕死もあるからプレイヤーの引き際の問題
欲をかいたバカから死んでいくぞ
30: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:57:40.73 ID:WvWpOskk
ランス上手い人ってカッコイイよね
太刀上手い人もかっこいい
太刀上手い人もかっこいい
31: 名無しさん 2019/09/20(金) 12:59:39.40 ID:8hD4nhh9
壁殴りですら双剣大したことないじゃん
双剣異常に持ち上げてたバカどうするのこれ
双剣異常に持ち上げてたバカどうするのこれ
32: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:00:11.09 ID:ywICYZDp
壁殴りって何?
35: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:01:44.88 ID:GS/ymn6w
>>32
ダウンしたり麻痺してるヤツを殴ってる状態
回避とかを考慮せずに純粋に火力だけを競うときの話
ダウンしたり麻痺してるヤツを殴ってる状態
回避とかを考慮せずに純粋に火力だけを競うときの話
37: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:03:27.10 ID:HDwpqHef
ヘビィと弓は近接脳筋の大剣以上の壁殴り性能持ちながら
飛行糞モンスにも対応できるからSでいいやろ
飛行糞モンスにも対応できるからSでいいやろ
41: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:07:39.80 ID:V6bLGC3U
>>37
ヘビィと弓を見比べると差があるから同じランクには感じないんだよな
ヘビィはスタミナもいらないからその辺も強いし
ヘビィと弓を見比べると差があるから同じランクには感じないんだよな
ヘビィはスタミナもいらないからその辺も強いし
40: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:07:18.95 ID:SQGaxO0C
傷つけやすい組
ぶっ飛ばし組
スリンガー組
くらいに分けるべきだったよな
スリンガー組は専用のスリンガー落とすようにするくらいしないと機能しなさそうだけど
ぶっ飛ばし組
スリンガー組
くらいに分けるべきだったよな
スリンガー組は専用のスリンガー落とすようにするくらいしないと機能しなさそうだけど
43: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:12:05.46 ID:jxinA08J
ソロ
S ヘビィ>>越えられない壁>>大剣 ハンマー
A 弓 太刀 ランス ライト ガンス スラアク
B 虫棒 チャアク 双剣 笛
C 片手
S ヘビィ>>越えられない壁>>大剣 ハンマー
A 弓 太刀 ランス ライト ガンス スラアク
B 虫棒 チャアク 双剣 笛
C 片手
マルチ
S ヘビィライト 大剣 ハンマー
A 弓 太刀 スラアク
B ランス 笛 虫棒 双剣 チャアク
C 片手 ガンス
左にいくほど強い 面倒だな楽したいなって考えた時使うの絶対ヘビィだから頭一つ抜けてる
マルチライトは神 マルチガンスは強い弱いの前に邪魔
※虫笛はうまい奴見た事ないからイメージ
54: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:25:48.06 ID:RuDckvbM
>>43
マルチのランス・笛・虫はAに上げていい気がする
ランスはカウンタークラッチでだいたい常に傷付け維持してるし
笛はモーション高速化からのバフ維持が頭おかしいからPTDPSも高くなるし
虫は乗りやすくなったのとクラッチで乗り以外の人が殴れるんでフィニッシュ遅延での疑似拘束がアホ
マルチのランス・笛・虫はAに上げていい気がする
ランスはカウンタークラッチでだいたい常に傷付け維持してるし
笛はモーション高速化からのバフ維持が頭おかしいからPTDPSも高くなるし
虫は乗りやすくなったのとクラッチで乗り以外の人が殴れるんでフィニッシュ遅延での疑似拘束がアホ
でも地力必要って意味では難しいな
こういう格付けってプレイヤーの実力がどれくらいか考慮してるのかしてないのか前提条件がないから…
70: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:36:01.75 ID:jxinA08J
>>54
笛虫は本当にわかんないのよね マルチでうまいの見た事ないし自分もこの二つうまく使えないからさ
スペックで見たら強そうだけどあげるほど自信もわかりやすい強さもないからとりあえずで置いといた
ガチでうまい笛はA入るかな?正直居て楽だなより他の武器(A以上)ならもっと楽なんだろうなって思っちゃう
笛虫は本当にわかんないのよね マルチでうまいの見た事ないし自分もこの二つうまく使えないからさ
スペックで見たら強そうだけどあげるほど自信もわかりやすい強さもないからとりあえずで置いといた
ガチでうまい笛はA入るかな?正直居て楽だなより他の武器(A以上)ならもっと楽なんだろうなって思っちゃう
[quads id=1]
45: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:13:55.41 ID:5rQyM5FS
ソロランスは上手い人が使うとSランクあると思うんだがな
53: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:25:36.43 ID:UbDGAsfg
>>45
死ににくいだけで火力ないからsは無いな
上手い人基準で考えるとむしろ討伐時間が伸びるから邪魔まである
死ににくいだけで火力ないからsは無いな
上手い人基準で考えるとむしろ討伐時間が伸びるから邪魔まである
47: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:19:05.66 ID:cITLNmi4
何を基準になのか書かないとよくわからんな
ソロ基準マルチ基準まではいいがその後火力基準安定性基準とかワケわからん事言い出す輩が来る前に断言しておかなきゃ
総合的な能力値でのランク分けだぞ
ソロとマルチで分けたのはもちろん評価が違うからだ
ソロ基準マルチ基準まではいいがその後火力基準安定性基準とかワケわからん事言い出す輩が来る前に断言しておかなきゃ
総合的な能力値でのランク分けだぞ
ソロとマルチで分けたのはもちろん評価が違うからだ
56: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:27:08.76 ID:jxinA08J
>>47,50
俺はトータルのつもりで書いた 火力基準(リタマラTA)なら弓はSだしね
マルチは傷つけやすさ ダウンの取りやすさ ダウン時の火力やら
思ったのは二回組なのに上位に来る弓太刀凄いなーって感想
俺はトータルのつもりで書いた 火力基準(リタマラTA)なら弓はSだしね
マルチは傷つけやすさ ダウンの取りやすさ ダウン時の火力やら
思ったのは二回組なのに上位に来る弓太刀凄いなーって感想
48: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:19:56.45 ID:jxinA08J
大剣ハンマーA組よりは強いし弄ると他も細かくする必要ありそうだから面倒でこうなった笑
ランスはティガとか面倒なのに持っていくと楽で凄い強いね 俺の好みでいいならマルチランス一個あげたいぐらいかな
ランスはティガとか面倒なのに持っていくと楽で凄い強いね 俺の好みでいいならマルチランス一個あげたいぐらいかな
50: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:22:31.52 ID:cITLNmi4
>>48
さすがに主観ばかりもよくない、これくらいが妥当じゃねぇかな
これをソースにして武器渡りする奴もいるんだろうしデマっぽくなったら元も子もない
さすがに主観ばかりもよくない、これくらいが妥当じゃねぇかな
これをソースにして武器渡りする奴もいるんだろうしデマっぽくなったら元も子もない
49: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:20:15.60 ID:TSLg7XwL
マルチライトやべぇよな
笛はアイボー調整のおかげでマルチでも2、3回は楽にスタン取れるけど
こいつは脳死で6回くらい余裕で取りやがる
だから僕は基本的に乗りに徹してます
笛はアイボー調整のおかげでマルチでも2、3回は楽にスタン取れるけど
こいつは脳死で6回くらい余裕で取りやがる
だから僕は基本的に乗りに徹してます
51: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:23:21.70 ID:mKSns3mI
ライトは1ランク下だろ
同ランク他武器と火力差があり過ぎる
同ランク他武器と火力差があり過ぎる
59: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:28:22.28 ID:cITLNmi4
>>51
ヒント:マルチ&徹甲榴弾
ヒント:マルチ&徹甲榴弾
52: 名無しさん 2019/09/20(金) 13:24:01.75 ID:V6bLGC3U
Sの三種については誰も文句言わないほど強いしな
どれも高火力で一回で傷付けられるからそういうゲームだというのもわかりやすいし
どれも高火力で一回で傷付けられるからそういうゲームだというのもわかりやすいし
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