210: 名無しさん 2019/09/23(月) 15:30:25.41 ID:/6RO4rin0
ランスってマルチだとひるみ軽減必須か
今までハンマー太刀使いだったから気にしたことなんてなかったがまともにプレイできないなこれ
今までハンマー太刀使いだったから気にしたことなんてなかったがまともにプレイできないなこれ
213: 名無しさん 2019/09/23(月) 15:33:55.10 ID:fPGDp2m2d
>>210
ハンマーは溜め以外碌なスパアマ無いじゃん
頭突いてたらついでに怯むし
餅つきの妨害してしまうと悲しくなる
ハンマーは溜め以外碌なスパアマ無いじゃん
頭突いてたらついでに怯むし
餅つきの妨害してしまうと悲しくなる
223: 名無しさん 2019/09/23(月) 15:49:48.44 ID:/6RO4rin0
>>213
ハンマーは力溜めするとダメージアップと味方からのひるみ軽減つくんだよね
>>214
見切りはゲージ管理して大体鬼人切りの時になるからあまり気にしたことないな
ハンマーは力溜めするとダメージアップと味方からのひるみ軽減つくんだよね
>>214
見切りはゲージ管理して大体鬼人切りの時になるからあまり気にしたことないな
254: 名無しさん 2019/09/23(月) 16:35:30.32 ID:fPGDp2m2d
>>223
力溜めしても縦3にスパアマ無いから使いにくいわ
なんか横殴りしてもスパアマ無いし
餅つきは納刀から力溜めでやるとダウンにギリギリ間に合うかどうか微妙だし
通常スタンプ使うから封印は痛すぎる
力溜めしても縦3にスパアマ無いから使いにくいわ
なんか横殴りしてもスパアマ無いし
餅つきは納刀から力溜めでやるとダウンにギリギリ間に合うかどうか微妙だし
通常スタンプ使うから封印は痛すぎる
[quads id=1]
240: 名無しさん 2019/09/23(月) 16:14:57.65 ID:nt9X4yT20
ネギ用で
見切り7、攻撃4、体力3、ガ性3、ガ強、
弱特3、超心2、守勢2、ひるみ軽減、業物
にしてるけど業物要らん気もしてきた
見切り7、攻撃4、体力3、ガ性3、ガ強、
弱特3、超心2、守勢2、ひるみ軽減、業物
にしてるけど業物要らん気もしてきた
663: 名無しさん 2019/09/24(火) 11:26:26.21 ID:rUAVcnUg0
ガ性5、ガ強、体力3、解放3、見切り7、弱特3、達人芸、匠5、守勢3、超会心3、ひるみ1
これ実現できてる人いる?目標にしたいんだけどどんな珠が必要かな
これ実現できてる人いる?目標にしたいんだけどどんな珠が必要かな
669: 名無しさん 2019/09/24(火) 11:37:22.40 ID:0EnM04ela
>>663
解放諦めて匠付きの神装飾品何個か拾えばなんとかなる気がするようなしないようなそんなレベル
解放諦めて匠付きの神装飾品何個か拾えばなんとかなる気がするようなしないようなそんなレベル
ドリーネだったら解放せんで無撃積んだ方がよくないか
890: 名無しさん 2019/09/24(火) 17:55:35.36 ID:Rk8uJqEe0
余裕で持つ
切れ味関係積まなくて良いのがネギの良いとこだろう
切れ味関係積まなくて良いのがネギの良いとこだろう
897: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:04:12.58 ID:VhTlmiOWa
>>890
やっぱりかー達人芸中毒かかりすぎて達人芸なしのときスキルなにつけていいのかわかんなくなってるわ
やっぱりかー達人芸中毒かかりすぎて達人芸なしのときスキルなにつけていいのかわかんなくなってるわ
899: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:06:17.00 ID:Rk8uJqEe0
>>897
例としてクルルが匠なしで白60ネギが匠なし白120だからまーネギはまずいらんね切れ味
例としてクルルが匠なしで白60ネギが匠なし白120だからまーネギはまずいらんね切れ味
909: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:12:15.38 ID:mwtgHsJld
>>897
見切り7弱特3超会心3守勢3攻撃つめるだけ積んで
あとガ性ガ強体力ひるみシチューを好きな割合で積めばとりあえず安定火力構成としていけるんじゃないか?
自分はフルチャ型、挑戦者型、災禍転福型と色々組んではみたけど結局見切り弱特超会心が安定してると思ったよ
見切り7弱特3超会心3守勢3攻撃つめるだけ積んで
あとガ性ガ強体力ひるみシチューを好きな割合で積めばとりあえず安定火力構成としていけるんじゃないか?
自分はフルチャ型、挑戦者型、災禍転福型と色々組んではみたけど結局見切り弱特超会心が安定してると思ったよ
902: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:08:13.92 ID:ijtIdhwnp
歴戦だと相手しっかり選ばないとカウンタークラッチして死が見えるからびびってあまりやらなくなってしまった
910: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:13:56.63 ID:E60SbXB90
>>902
捕まってる時点で削られて着地でやれやれ、こりゃ死んだなって言う流れが見えるからね
少なくとも怒り状態の歴戦にはホイホイカウンタークラッチ使わないようにしてる
安全そうな奴でもこの流れで昇天が絶対ないと言い切れない限りやれないわ
捕まってる時点で削られて着地でやれやれ、こりゃ死んだなって言う流れが見えるからね
少なくとも怒り状態の歴戦にはホイホイカウンタークラッチ使わないようにしてる
安全そうな奴でもこの流れで昇天が絶対ないと言い切れない限りやれないわ
912: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:17:52.38 ID:NO8eIj8ca
>>902
カウクラ死はまずないなぁ
ダメージ軽減あるし、後ろに飛び上がるお陰でれんげきも意外と避けてくれる
不動死はたまにやってしまうが、、、
カウクラ死はまずないなぁ
ダメージ軽減あるし、後ろに飛び上がるお陰でれんげきも意外と避けてくれる
不動死はたまにやってしまうが、、、
906: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:10:41.22 ID:BRqxKlYq0
別に飛び込み突きとか無駄な突進してないのに業物達人芸無しだとネギ槍1エリア白使い切るんだけど持つ人はどうやって持たせてんだ
907: 名無しさん 2019/09/24(火) 18:11:20.96 ID:zx8gomtId
飛び込み突きや突進突きはともかくカウンター突きは飛び交うのわかってるんだからひるみ軽減1はつけといたほうがいいんじゃないの
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