23: 名無しさん 2019/09/24(火) 07:43:34.29 ID:aFkd7dmn0
というよりハナクソ使わない場合のダメージ効率がクソなんだぞ
ハナクソ付けてしっかり誘爆させられれば通常フルバ型も拡散チクボン型も強い
誘爆させられれば
ハナクソ付けてしっかり誘爆させられれば通常フルバ型も拡散チクボン型も強い
誘爆させられれば
85: 名無しさん 2019/09/24(火) 12:52:26.71 ID:B4A2j5D9a
フルバ型にも増弾の極意欲しいね
砲術と同様二段階アップで8発
最強のヘヴィアームズだ
砲術と同様二段階アップで8発
最強のヘヴィアームズだ
207: 名無しさん 2019/09/24(火) 19:48:05.55 ID:i2zKyHyI0
やっぱフルバ型は砲術5はいらんのかね
[quads id=1]
217: 名無しさん 2019/09/24(火) 19:57:37.62 ID:quMSIKsy0
>>207
んまぁ多少はダメージ違ってきますし匠業物剛刃に砲撃極意と砲撃はほしいでやんす
業物砲撃マックスでなくてもいいけどあればあるほどE
んまぁ多少はダメージ違ってきますし匠業物剛刃に砲撃極意と砲撃はほしいでやんす
業物砲撃マックスでなくてもいいけどあればあるほどE
223: 名無しさん 2019/09/24(火) 20:03:02.23 ID:i2zKyHyI0
>>217
あとは見切りかい?
あとは見切りかい?
229: 名無しさん 2019/09/24(火) 20:06:07.26 ID:quMSIKsy0
>>223
物理火力の出し方の好みは別れるかなぁ
物理火力の出し方の好みは別れるかなぁ
208: 名無しさん 2019/09/24(火) 19:48:54.00 ID:oBtOGkb+0
傷付けて会心盛れば砲術要らないんじゃね
211: 名無しさん 2019/09/24(火) 19:51:50.23 ID:gnWwCh9Y0
>>208
でもガンランス足遅いのに傷つけるの2回必要だからなあ正直殴りは向かないような
でもガンランス足遅いのに傷つけるの2回必要だからなあ正直殴りは向かないような
212: 名無しさん 2019/09/24(火) 19:52:44.75 ID:oBtOGkb+0
>>211
うん
ハナクソ付けて溜め砲撃だけで良いね
うん
ハナクソ付けて溜め砲撃だけで良いね
213: 名無しさん 2019/09/24(火) 19:53:19.16 ID:rPlTrYYT0
クイバとガンチャリでフルバループしてみたらダメージほとんど変わらない…
通常型の存在意義とは一体
通常型の存在意義とは一体
244: 名無しさん 2019/09/24(火) 20:18:05.44 ID:RzyI4F3W0
杭の誘爆込みフルバダメージ
通常6
53×6+43×6=576
通常6
53×6+43×6=576
放射6
71×4+58×4=516
>>213
通常フルバは放射フルバの1.1倍の火力
さすがに1割の差でほとんど同じ威力と言うのは語弊な気がするけど、コンボ繋いでフルバまで当てる労力も踏まえると1割しか差がないってのは確かに微妙よな
せめて2割ぐらい差をつけてほしかったな
まあ、通常は趣味デスヨネ
256: 名無しさん 2019/09/24(火) 20:30:27.16 ID:70j1bBiU0
フルバ型のヴォーパルでカスタム強化出来るまで来たんですけど
やっぱり回復付けるのが鉄板ですか?
やっぱり回復付けるのが鉄板ですか?
273: 名無しさん 2019/09/24(火) 21:51:19.29 ID:J0pQOwDE0
殴りガンスも砲撃捨てきらない方が基本強い
ガンスって武器の設計が、殴りを砲でキャンセルした方が強いようにできてるから
ガンスって武器の設計が、殴りを砲でキャンセルした方が強いようにできてるから
砲術3の通常フルバループや拡散ちくボンは、
会心100%の超会心3の傷付き弱点部位かつハナクソに当てると、
ようやく砲撃5集中3鼻くそ溜め砲撃当てと同等ぐらいの火力になるんで
そこを起点に色々組み替えてどうにかできねぇかなぁって感じ
312: 名無しさん 2019/09/25(水) 00:20:13.35 ID:lAiLAvyw0
ガンチャリでハナクソ付き柱相手だとフルバループ>溜め砲≧チクボンになった
物理火力スキル・カスタム無し、砲術5、集中3、増弾
なんか結構バランスいいのでは
物理火力スキル・カスタム無し、砲術5、集中3、増弾
なんか結構バランスいいのでは
318: 名無しさん 2019/09/25(水) 00:40:29.11 ID:hgn2yF16p
>>312
そうだったら良かったんだけどな…
そうだったら良かったんだけどな…
324: 名無しさん 2019/09/25(水) 00:50:52.30 ID:PZLimxBd0
そういや空中フルバって使ってる人いるのかな
モーション自体はかっこいいけど使い道がなさすぎて悲しくなる
モーション自体はかっこいいけど使い道がなさすぎて悲しくなる
325: 名無しさん 2019/09/25(水) 00:55:30.59 ID:HWssJ8w90
>>324
自分で答え言ってるじゃん、使い道ねーんだよ
自分で答え言ってるじゃん、使い道ねーんだよ
竜撃砲と一緒で積極的に狙ってるぜ
今乗りたくないけどジャンプしちゃった時とかに
330: 名無しさん 2019/09/25(水) 01:09:24.77 ID:TM2/hS7p0
>>324
むしろ積極的にやってるわ。カッコいいしそれで怯んだらテンション爆上げですよ。
むしろ積極的にやってるわ。カッコいいしそれで怯んだらテンション爆上げですよ。
導き陸珊瑚の例えば銀レウスとかは距離詰めに滑走よく使うし、
それで距離詰めて止まって溜め1発して攻撃避けるより余程火力も出せるし位置取りも簡単。
そもそもTA勢でもないのに溜めばかりするように立ち回る必要あるのかって思うし。
326: 名無しさん 2019/09/25(水) 00:59:16.33 ID:dPKuu9p30
滑走しちゃったらR2でリロード殴りかフルバだな
そして空中フルバからの着地ハナクソ
そして空中フルバからの着地ハナクソ
329: 名無しさん 2019/09/25(水) 01:08:01.30 ID:lAiLAvyw0
段差で前ステップや坂滑り×ボタンジャンプからの低空フルバはスピード感あっていいぞ
物理ダメージの部分も大きいし
物理ダメージの部分も大きいし
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