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片手剣のクラッチが弱すぎてスレが炎上するwww

742: 名無しさん 2019/09/26(木) 13:45:42.32 ID:8hHsD5Mz0
ぶっちゃけクラッチはもういい とりあえず全武器一発傷つけにしてくれればいい
武器の差異は上で言われてる効果時間か石の落としやすさで変えればいい

問題はモーションだ 片手長過ぎるだろ ヘビィとか大剣と同じくらいなげぇぞ

743: 名無しさん 2019/09/26(木) 13:51:07.14 ID:anm94ug/0
1回組がモーション長いならいいんだけどハンマー>片手の速さなのマジで解せない、アホじゃないのか
これでラージャンは連続クラッチ無効だろ? もう2回組に人権なんてないよ

749: 名無しさん 2019/09/26(木) 14:23:37.39 ID:UqU4ssAH0
>>743
しかもハンマーの溜め攻撃からクラッチ派生出来るっておかしいよな
重い両手持ち武器がなんでそんなこと出来るんだよと。そういう器用な真似は片手の領分じゃんと
FBからの派生クラッチでサクサク取り付いて傷つけられるなら2回必要ってのもわかる話だったんだが

[quads id=1]

745: 名無しさん 2019/09/26(木) 14:18:32.36 ID:CsBTNxZH0
ハンマーは強武器
でも尻尾が斬れない

[quads id=1]

748: 名無しさん 2019/09/26(木) 14:22:47.56 ID:1ur7CCaXd
太刀は傷付け2回組だけど落下型でぶっ飛ばしダウンに2回傷付け間に合うだけでなくクラッチ怯みにもギリ入る驚異の発生と硬直
どうしてこうなった

750: 名無しさん 2019/09/26(木) 14:25:01.55 ID:JpuTDUTda
2回組に人権は最初からないと思うんですがそれは

752: 名無しさん 2019/09/26(木) 14:25:44.41 ID:cM1hD77H0
クラッチで張り付いて△押したらすぐ離れてくれるなら2回でも文句ないかなぁ

753: 名無しさん 2019/09/26(木) 14:26:54.01 ID:mRbvlBDV0
ジャストラッシュの属性補正3倍とかにしてくれ現状属性特化する旨味無さすぎ

754: 名無しさん 2019/09/26(木) 14:36:23.70 ID:7FaYoIll0
ガンスのフレとやってるけど時折コケるからひるみ3が頭にチラつく

755: 名無しさん 2019/09/26(木) 15:02:47.80 ID:LMKxM6Srd
>>754
片手で行く方が悪いだろ
どっちがPTのジャマなのかよく考えろマヌケが

785: 名無しさん 2019/09/26(木) 17:50:25.13 ID:BUdMeE/la
クラッチ2回でもいいけど
その代わり1回あたりの時間をもっと高速化して成功率上げてくれ

786: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:00:03.09 ID:RaVFZfTXa
クラッチする度に最後の刺し抜く所だけで良いし普通にカッコつけてジャンプせずにその場に降りろやって思うわ

787: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:14:02.39 ID:/QXWHppk0
刺さるなら差しっぱなしにしてダメージ上乗せ出来るようにしてくれ剣攻撃無くなって良いから
もう一回クラッチしたら引き抜くとかで

ガンスの鼻糞よりよっぽど理にかなってるだろ

790: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:16:51.94 ID:ZvvtwQYz0
理想としては坂滑り斬り並みの速さでスパッと切って傷付けて掴まらないで離脱して欲しいんだがな ぶっとばしはともかくクラッチ攻撃はこれぐらい速くていい

791: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:19:44.56 ID:VzqtVNj8p
片手スレが荒れるって珍しい光景だよな

793: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:22:02.05 ID:ZvvtwQYz0
各々文句はありつつ露骨に荒らしてるの1人だけだからな NGして終わりだぞ

795: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:24:38.38 ID:A1LkbcPc0
クロム火力もそこそこあるから下手な片手使うより強いな

796: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:24:57.98 ID:sGyvPoV40
大きさや形状的に一番クラッチで攻撃やりやすそうな武器なのにな
クロー命中後に先行入力できて、ワイヤーで飛んでる勢い活かして
しがみつくと同時にぶっ刺してすぐ離脱するぐらいならまだ許せる

804: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:38:42.73 ID:6VB0bfwE0
アッパーはクラッチ技と一緒に使い勝手改善すれば既存の立ち回りと並立できるだろうけど

JRが下手に強かったら旋回食われて無撃FBより酷い新モーション連打武器になりそうで怖い
あと単純に片手でタイミングゲーとかモーション長い大技とか使いたくない できれば今からでも消えてほしい

914: 名無しさん 2019/09/27(金) 00:51:47.24 ID:XiyBrN250
>>804
それならJRはタイミングよく決めると切れ味回復とか、属性倍率アップとか
そういう技にすりゃ決めたくなるし旋回FBも生きると思うんだよな

805: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:42:09.26 ID:ZvvtwQYz0
火力上がってもダウン時ぐらいしかフルヒット出来ないしFBはスタンとか打撃で切れ味関係ないから差別化は十分だぞ
タイミングに関しては慣れたら余裕もって出来るかは頑張れ

806: 名無しさん 2019/09/26(木) 18:43:45.06 ID:5y0XuO/J0
JRが旋回のDPSになってもダウン時しか使えんでしょ
TA勢はJR最初から最後まで当て続けるまでリセマラするだろうけどそういうのはどうでもいい

834: 名無しさん 2019/09/26(木) 19:56:25.44 ID:8wJBLcQ+0
片手剣見ないな
俺もほぼ使わなくなった

いまは真溜め最後の一撃だけで1500ダメくらいだしてる
ダウンとか拘束の度に2000-2500くらい出せて笑っちゃうよ(´;ω;`)

838: 名無しさん 2019/09/26(木) 19:58:18.27 ID:hbOiIv8X0
>>834
一撃大ダメ気持ちいいみたいな奴はそもそも片手剣握らないと思うんすけど…

863: 名無しさん 2019/09/26(木) 21:06:00.14 ID:ZrfnaFoaa
>>834
そもそもダウンとか拘束時って片手も似たようなダメージトータルで稼いでるわけだが…ほんとに片手使ってたか?

919: 名無しさん 2019/09/27(金) 01:39:28.28 ID:cxvvj5yJ0
>>863
すげーな流石プロの片手使い。そんなにダメージ出せねぇw

アイスボーン途中から大剣使ってるおれでも軽々大ダメージだしちゃうもんな。
傷付けも一発だし。
片手剣使用回数2000回越えてて武器も全種コンプしてるけど使わなくなっちゃった

920: 名無しさん 2019/09/27(金) 01:52:48.58 ID:HwoPXu9v0
>>919
マルチだとカーナ装備にしてるからダウンに合わせて納刀しといて
FB2発叩き込むと傷とか部位破壊等考慮すれば2000は超えるのよ
その後すぐ斬り始められるし別段火力面はそこまで問題ない
そんな難しくないからやってみればいい

傷とクラッチ関連…まじでくそ

[quads id=1]

925: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:02:21.39 ID:cxvvj5yJ0
>>920
やっぱ色々条件きびしいねぇ
使用率2%切りそう

JRに傷効果と全体的なモーション値の上方修正してほしい

836: 名無しさん 2019/09/26(木) 19:57:07.92 ID:CuDN5mCS0
キリン剣で属性700ぐらい伸ばしてもなんか実際のダメージが微妙なんだよな…

893: 名無しさん 2019/09/26(木) 23:26:00.51 ID:CsBTNxZH0
片手の義務って話でいえば特殊ひるみには必ずクラッチするって事だな
流石にその辺の操作性は軽いし時間調整もしやすい武器じゃないかね
野良マルチとかやってればわかると思うが誰も飛びつかないで無駄にすること多いし
ラッシュパワーが無い俺らの仕事って感じじゃないかね

918: 名無しさん 2019/09/27(金) 01:35:33.12 ID:rF2iNwUxa
>>893
他武器だと素出しクラッチは片手よりワンテンポ遅れるね

921: 名無しさん 2019/09/27(金) 01:53:21.27 ID:eWOOGErla
イシュワルダの頭二段階めっちゃきついんだけど
片手じゃ無理やろ何回クラッチすればええんや

923: 名無しさん 2019/09/27(金) 01:56:59.83 ID:HwoPXu9v0
>>921
壁使ったり腕破壊してもえぇから腕ダウン壁ダウンでFB
それでも足りないなら麻痺装備持ってきてFB
破壊王は忘れずに

927: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:09:27.38 ID:cxvvj5yJ0
結局クラッチアッパー使わなかったな
飛んでる敵狙えるって言われても普通にワイヤ―飛ばした方が早いし

JRは好きでほぼ100%出せるけど全部叩き込んでもアレだもんな

167: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:00:46.65 ID:F+OYQpE+0
モーションがやべーのは片手だから

179: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:04:27.76 ID:t6WRD7G10
>>167
2回組
長い
カスダメ

びちびちすぎる

233: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:29:01.61 ID:p4kDzu0F0
片手剣とか双剣はアプデの上方修正筆頭だからいいじゃん
チャアクとかクッソ使いづらくなってるのにTA火力だけはあるから修正ほぼないようなもんだ

242: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:33:44.83 ID:F+OYQpE+0
>>233
無印から修正された武器は大抵よく分かってない奴が修正しただろ!みたいな感想になるけど
チャアクは違う
あれは理解者が使いにくくするための修正を行った

550: 名無しさん 2019/09/27(金) 04:03:27.00 ID:COHAOQHQ0
>>233
ここのクソバ開発が武器バランス調整なんてまともにやるかよ
現にワールド大剣はアイスボーンくるまでハメ専用だったろうが一年以上
片手双剣はクソバ開発に見捨てられたんだわ

236: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:30:04.47 ID:ogDIJVzc0
片手民だけどスレもう半分死んでてひたすら虚無だよ

241: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:32:49.74 ID:cxvvj5yJ0
>>236
ダウン時大剣軽く2500ダメくらい行くって書いたら、
片手もそのくらいいくとか言われて「あ・・・はい」ってなったよ。悲し過ぎる

306: 名無しさん 2019/09/27(金) 02:59:22.20 ID:HwoPXu9v0
>>241
試しもせずによう口は回ることで
見切7 龍強化5 超会心3 痛撃3 討滅 カーナ4部位装備してFBしてくればいい
傷つかないトレモの柱でも別にええぞ?
Mobのダウン時間考慮してやるのはFB2回旋回切り水平斬り返しでワンセットな

コメント

  1. 片手で火力出せないエアプが張り付いてんのおもろいな

    • エアプはお前だろガイジ

    • エアプが恥晒してて草

  2. 上手い人間と下手くそな人間とそもそもエアプな人間が混じって話すから噛み合わねぇんだよ

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