16: 名無しさん 2019/09/23(月) 19:42:39.35 ID:VJiAv/t60
2連回転斬りからのクラッチ切り上げって他人からはどんな感じに見えてるんだろ
双剣に出くわしても使ってる人未だに見たことないかもしれない
双剣に出くわしても使ってる人未だに見たことないかもしれない
857: 名無しさん 2019/09/28(土) 08:10:05.83 ID:ka8tqM7X0
クラッチ切り上げと回避強化撃ちいつ使うか教えてくれ。切り上げは何回やっても傷付かんし強化撃ちは粘着質とティガくらいしか使わん。
863: 名無しさん 2019/09/28(土) 09:57:25.68 ID:jXSw5lved
>>857
切り上げはダウン中誰も傷付けしてくれないときに空気を読んでやる、強化撃ちは離れた敵を追いかけるときにやる
切り上げはダウン中誰も傷付けしてくれないときに空気を読んでやる、強化撃ちは離れた敵を追いかけるときにやる
どちらもダメージを意識してはいけません
870: 名無しさん 2019/09/28(土) 11:18:13.78 ID:ka8tqM7X0
>>863
どれくらいの間合いのこと言ってるのか分からんけど回避強化撃ちで追いかけるってそれ突進連斬じゃあかんの
どれくらいの間合いのこと言ってるのか分からんけど回避強化撃ちで追いかけるってそれ突進連斬じゃあかんの
[quads id=1]
885: 名無しさん 2019/09/28(土) 13:10:25.23 ID:pSfvJj3qp
>>870
突進連斬→距離足りない→△→前回避撃ち
乱舞の途中で距離取られる→回避撃ち→突進連斬
突進連斬→距離足りない→△→前回避撃ち
乱舞の途中で距離取られる→回避撃ち→突進連斬
865: 名無しさん 2019/09/28(土) 10:04:36.08 ID:Ty6UqUkCp
斬り上げは属性補正1.0だから100弱点に当たれば乱舞の初段くらいのダメージ出るけどね
866: 名無しさん 2019/09/28(土) 10:08:53.18 ID:Sa/qXNjQ0
切り上げはアヘェしたときに突進連斬してたらギリ間に合うからうまぶり派生ができる
なお傷は付かない
なお傷は付かない
867: 名無しさん 2019/09/28(土) 10:37:27.93 ID:fD52oUIO0
回転切り上げは当たり方によるけど4~6回すれば傷つくね
要するに全段あたってクラッチ張り付きの○ボタンぶっ叩きと同じ傷つけ力
要するに全段あたってクラッチ張り付きの○ボタンぶっ叩きと同じ傷つけ力
868: 名無しさん 2019/09/28(土) 10:58:48.13 ID:sv/c5BYz0
斬り上げは一応ダウン時に使ってる
乱舞→斬り上げの順で
あと何となくだけど斬り上げは怯み値が高いような気がする
乱舞→斬り上げの順で
あと何となくだけど斬り上げは怯み値が高いような気がする
869: 名無しさん 2019/09/28(土) 11:10:33.08 ID:r4PZlNZ1p
派生クラッチ何回やっても傷つかないのはマジ簡悔
871: 名無しさん 2019/09/28(土) 11:23:37.75 ID:ka8tqM7X0
傷付けるなら普通のクラッチするし火力出したいなら乱舞するしどないすんねん。ただでさえ傷付けにくいし火力も出しにくいのに
911: 名無しさん 2019/09/28(土) 14:40:47.28 ID:HOkkWFi00
車輪一段目から切り上げ出来るようになるだけでだいぶ変わるんだけどな
Xでは死ぬほど適当だったハンマーはクラッチ遊びマジでやりやすくて捗るな
Xでは死ぬほど適当だったハンマーはクラッチ遊びマジでやりやすくて捗るな
912: 名無しさん 2019/09/28(土) 14:42:22.66 ID:Sa/qXNjQ0
>>911
切り上げのうんこみたいな傷つけ力も変えないと意味ないんだよなあ
切り上げのうんこみたいな傷つけ力も変えないと意味ないんだよなあ
913: 名無しさん 2019/09/28(土) 14:43:38.70 ID:HOkkWFi00
真属会で500くらい出るようになったから悪くないけどな切り上げは
珠揃ってくると確かに氷雷の打点は人並みには成ってくるんだよなこの武器種
珠揃ってくると確かに氷雷の打点は人並みには成ってくるんだよなこの武器種
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