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【アイスボーン】チャアクは超高出力と斧強化どっちが強い?

307: 名無しさん 2019/09/28(土) 15:29:56.03 ID:u88w7Mn20
でも個人的に超出主体でも砲術5より会心系盛った砲術3の方が総ダメージ多い気がする

310: 名無しさん 2019/09/28(土) 15:32:43.63 ID:UhXTNToHd
>>307
実際超出力ばっか撃っててもビン溜めの剣モードの殴りと超出の斧部分含めりゃ半分以上は物理ダメージだろうし

363: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:18:53.89 ID:aTLuKkBt0
超出ぶっぱが結局気持ちがいいから砲術5が外せないわ

369: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:37:05.78 ID:bHuOnIBZ0
しかし超出一辺倒を何とかする為に斧強化追加して超出弱体化したくせに結局榴弾チャアク担いで超出ブッパが最適解とか本当に無能しかいねえな
モーションゴミすぎて使えない斧強化モーションにアホみたいに消費する切れ味、おまけに斧強化してると回復カスタム機能しないとかこんなもん誰が使うんだよ
追加要素が全てゴミとか偉そうな事ほざくなら最低限のバランス調整してから言えやゴミ共が
何が超出一辺倒改善するだ回復カスタム潰したせいで完全に斧強化ゴミになったじゃねえか
もう本当に最低限の仕事すら出来ない黙っててくれよあのバ開発余計な事ばっかすんなよ…

370: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:38:59.72 ID:Y4w6k74x0
超出のデメリット無くしたらそれ一辺倒になるのは当たり前だよな
W開発してるときにそれ気づかないのはヤバい

372: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:39:56.09 ID:1Ffqdi940
ちゃんと使いこなせれば超出より斧強化の方がDPSでるけどな

榴弾でも砲術きって火力スキル詰めた方が強いし

375: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:43:11.91 ID:sk1g9kZJd
>>372
ちゃんと使いこなせる前提なら後はモンスターの動き次第でどっちでもええわ
どっちか強いってことにしたがるこれだから害悪チャアク使いは

379: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:46:53.67 ID:hci/9408a
>>375
普通じゃね?どっちが強いって話題が出るのは
あれがゴミあれもゴミとか不満ぶちまけてるよか100倍マシだろ

[quads id=1]

381: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:49:14.37 ID:1Ffqdi940
>>375
斧強化の方がDPS高いからそっちにするべき!
砲術抜いて攻撃3入れた方が火力出る!みんなそうしろ!
とは言ってないけどね
ただWみたいに超高一辺倒だと思ってる人用にレスしただけです

386: 名無しさん 2019/09/28(土) 18:57:38.43 ID:kguksiiOd
状況も何も単純に斧強化して振り回す方が火力上だから
ダウン簡単に取れて弱点狙い放題なのに超出しか使わないってアホとしか
ダウン中は斧で火力出してしっぽぶん回しとか短い隙に超出挟む
この立ち回りが最適だと俺は思うがね

394: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:02:39.05 ID:sk1g9kZJd
>>386
頭の中でゲームすんのはそろそろやめにしとけよ

390: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:01:01.11 ID:c8077htN0
クソダサ斧強化使うくらいなら大剣使う定期

393: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:02:28.60 ID:hlK27nhgp
ビンの管理めんどくさいじゃん
ダウン中に斧でってことはダウンしてから斧強化するんじゃ遅いわけでそうなると常に斧強化維持しなきゃいけないしそうなったら超出と併用できないし

398: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:05:26.33 ID:L98T39it0
>>393
他の人は知らんが
俺は会心モリモリの斧ブンブン仕様では、ハナから超出なんて使うつもりがない

402: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:06:51.79 ID:hlK27nhgp
>>398
いやそれが普通だと思うよ俺も
超出と併用するのは無理があると言いたかった

400: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:06:10.78 ID:Pan9Y/FD0
>>393
ダウン中だけ斧振り回すって事はダウンしてから強化してるんちゃうの
普段超出狙いながら斧強化維持してるとは思えないし。
それで超出よりダメ出してるってのが凄い、煽りぬきで立ち回りが見たい

405: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:08:26.58 ID:kguksiiOd
>>393
書き方悪かったが超出打つのは斧強化切れてて且つタイミングいい時だから一モンスに多くても2回打つか打たないかだな
基本は斧強化切れないように剣で瓶ためつつ維持するで

408: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:10:38.80 ID:WcNLBDhi0
そもそもマイセット使い分けて戦法も変えるべきでしょ
斧強化のほうが強いとかだけ書いてるとそりゃ反発されるぞ

たとえばテオとかまで斧強化でやるとか言い張るのは現状、無理があると思う
ガード超高出ダウン超高出の方がずっと早いと思う
そりゃ旧作マムタロト氷チャアクみたいな状況ならみんな斧ブンブンすると思うよ

423: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:23:56.67 ID:y+ZKwFe2p
>>408
マムとか削りがいありそうだな…
まあブッパマンのが良いけど

413: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:14:54.83 ID:reXqigrMd
斧強化も超出も使い分けだし装備も個性が出ておもしろいからいい立ち回りを模索する方がええと思う
俺はどうやって歴戦カーナを8分台まで安定して出来るか永遠とやってるよ

417: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:18:14.31 ID:ZBs+Ez5l0
>>413
歴戦って調査クエか?
ワールドから仕様変わってなければクエスト毎にモンスターの体力攻撃力防御率が違うから
今はTAにも使われない理由がそれ

420: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:20:51.78 ID:kUBfS3yY0
>>417
TAじゃないにしても綺麗にいけば8分台どの個体でもいけるから歴戦周回のために

430: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:34:48.79 ID:AjknBif1p
自分の場合、斧強化してても盾強化が切れそうなら超出狙ってたりするんだけど、超出多くて2回が盛ってるの意味が分からないんだが。

433: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:36:59.98 ID:sk1g9kZJd
>>430
尻尾ぶん回しとかの短い隙に超出差し込むなら2回と言わず差し込めるはずって話

435: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:40:31.08 ID:P6y45oKTa
例えばカーナはテオは超出撃つより細かく斧を頭へ当てたほうがダウン期待できるし結果的にDPSも高くなる

437: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:42:27.71 ID:sk1g9kZJd
>>435
それ大剣で良くね
でもチャアクでどうしてもやらないとって時は同意
てかカーナは超出当てるような形とモーションしてないしな

439: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:44:09.12 ID:y+ZKwFe2p
>>437
俺が見た動画では氷ゲロの範囲外で高出当ててたから出来なくないんじゃ

440: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:46:15.93 ID:gai67/VO0
溜めない抜刀コロリンなら斧強化していれば大剣より出てる気がするようなしないような
だから何だって話ではあるが

442: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:47:49.39 ID:ZBs+Ez5l0
https://m.youtube.com/watch?v=3uXoCqJY17M

斧主体
超高出力ブッパでこれ超えるとか無理そう
斧強化して以後の立ち回りが4Gみたいで濡れるわ

[quads id=1]

443: 名無しさん 2019/09/28(土) 19:48:40.41 ID:WcNLBDhi0
たとえばリンクみたいなティガレックス亜種ブッパ動画はいろんな人が上げてるけど、
同じように斧強化でクリアするのは難しいと思う。たぶん遅い。
https://youtu.be/oGNRBKoZe70?t=22

必ず斧強化とは言ってない、とか毎回補足して書くわけにはいかないのは分かるんだけど、
超高出は減らないとか書くのはちょっと尖ってるしゲーム攻略の現実とズレてる

460: 名無しさん 2019/09/28(土) 20:20:18.98 ID:j+IW7N6Ka
俺が見たジンオウガTAもネロTAもどっちも超出力型だったぞ?
斧強化型は切れ味低下が痛いんだろうな研いでる暇なんてないだろうし

461: 名無しさん 2019/09/28(土) 20:24:47.24 ID:L98T39it0
TAだから超出型というよりか
綺麗に当たれば強い超出だからTAで選ばれてるんじゃないかな

俺は毎回そんなに綺麗に当てる自信はない

470: 名無しさん 2019/09/28(土) 20:52:41.63 ID:I8XgKbOQp
超出と斧強化を両立させようとすると儀式が全力で阻んでくるからつらいわ

480: 名無しさん 2019/09/28(土) 21:36:47.90 ID:Twhh0shV0
超出一辺倒が問題とかさお前らはそう設定したんじゃないのか?
盾強化切れなければそりゃ超出撃つのが最適解なるに決まってんだろ
ブロスも抗菌氷も超出一本化への原因作ってのはぜーーーんぶてめぇらだろうがよ
その調整不足をユーザーに負担かけることで収めようとするのやめろアホ

こんなクソみたいな対応してるから折角掴んだ海外ユーザー逃げちまったんだろうな

535: 名無しさん 2019/09/29(日) 01:35:15.42 ID:CpFBGdf20
斧チャアク、強化持続3と砲術3ならどっち付けるべきですか?
超出は1モンスターに3発くらい撃つものとして。

543: 名無しさん 2019/09/29(日) 01:49:41.97 ID:4Bdcu9N/0
>>535
おれなら強化持続3
砲術3つけてもプレー感は変わらないから

586: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:02:28.05 ID:In9d5BrK0
斧強化主体から超出主体に変えたらことネギのタイム5分以上縮まってわろた
イナシもブレステもなしで斧モードで立ち回るのは無理だよカプンコさん・・・

587: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:15:59.54 ID:q/S4KzVU0
なんかいろいろ意見はあるみたいだけど多分生存がーと言われてるのは超出型の方かな?
意識して積んだ生存スキルは耳栓と加護5だけど、この2つを除いたら他に付けるようなスキルは無いと思ってる
クシャに風圧が挙げられたけど超出型なら風圧範囲の外から当てられるしどこ当たっても良いしね

あと「歴戦古龍だったら生存積む」って言ってる人は多分耐性とか積むんだろうけど俺はそれぞれの耐性装衣に耐性珠2つ埋めたの着るから古龍ごとの対策はそこでしてる、というか耐性積むと他のスキルを削るから付けられない

それと前々から気になってたんだがもしかしてここで話されてる装備は通常個体用の装備だけなのか
そりゃ通常個体なら生存積まなくても火力スキルモリモリゴリ押しでなんとかなるけど、このゲーム最終的にやるのは歴戦古龍回しで通常個体なんて縁無くなるんだし、火力ゴリ押しでなんとかなる方よりそっちを想定で話した方が良いと思うけど、まぁそこは言ってもしゃあないか

590: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:29:46.80 ID:/nnijB9q0
>>587
歴戦も通常もスキル変えないわ

592: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:45:50.14 ID:q/S4KzVU0
>>590
好きにすれば

589: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:28:33.65 ID:q3eg2C/Id
斧強化したあとって△と○交互に押してればいいの?

591: 名無しさん 2019/09/29(日) 07:42:15.53 ID:ofltaoled
>>589
ヒット数増えるようにちゃんと考えるか、△連打。
味方吹っ飛ばすとかでできなさそうなら超出の方が良い

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