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アイスボーンのガンランスって結局強いの?みんなの感想まとめ

190: 名無しさん 2019/10/01(火) 06:57:09.64 ID:NF7p5K/o0
ガンスとかいう害悪武器
マルチでこかすわ傷つけ絶対にしないわぶっ飛ばしもやらんわで
その上火力も大したことない
モンスターが離れたらノロノロ納刀して近づく
いるだけ邪魔だけど悪いのはガンス使いじゃなくてこんな調整した運営なんだよね

196: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:00:54.68 ID:Bsz8ciKS0
>>190
ハナクソも足とかの迷惑かけないとこにつけてやれば相当火力高いだろ
太刀の兜割りなんかよりよっぽど強い
ぶっ飛ばしと玉落としを積極的にやれるかどうかって結局ネットで情報集められてるかどうかの差であって、武器のせいではない

213: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:05:48.38 ID:dDdRtkQkp
>>190
しかもガンスは色々なプレイスタイルあったのに全てぶっ壊し気持ち悪い鼻くそつけるだけの武器になったからな。
絶望して辞めた奴ばかり。
なに考えてこんなアホな修正したんだか。

247: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:15:31.47 ID:NF7p5K/o0
>>213
運営が役割分担ゲー(笑)を推奨してるのにガンスだけ何もしてないからな
ガンスを火力役だと思いこんでるアホもチラホラいるが

201: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:02:58.62 ID:d7Tmpaqt0
ハナクソつければガンスの砲撃一発300ダメージくらい出るけどそれでも火力ないのか?

[quads id=1]

222: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:08:11.23 ID:Bsz8ciKS0
>>201
エアプなんだと思うよ
というか上手い近接は狙う部位互いに譲り合ってDPS高めるからな
そこを一人が理解してても無駄だからな

208: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:04:47.11 ID:Vz08c1e00
ガンスとかいうハナクソが原因で二回にされたんじゃないか武器

220: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:07:38.12 ID:TrgmvXrV0
ガンスは超強化だの何だの騒いでて蓋を開けたらこれかい
ハナクソ弱いとか騒がない方が良かったんじゃね

221: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:08:08.07 ID:MBsdDDp20
>>220
βで騒がれてたから簡悔の餌食にされて死んだだけだぞ

228: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:10:22.69 ID:dDdRtkQkp
>>220
そうそれ。ハナクソ強化なんかしたら弾拾って付け替えるだけのクソゲーになってプレイスタイル壊れるから弱いままでいいって書き込んでたのに。

234: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:11:11.57 ID:Ramo2mwW0
ガンス弱くはないよ

235: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:11:36.06 ID:pDfNScpzd
砲術IIが2つ出たけどゾラ着てガンスやれってことかな?

266: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:23:37.09 ID:7jVccy1Va
>>235
ゾラ着るなら砲術2使わん

236: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:11:47.01 ID:jlIqRWIn0
キリンはシューティングゲーやってる気分だな
チョン避けも機能するしアイツ一人別ゲーの気分味わえるからそこそこ好き
マルチは嫌な予感してやったこと無いから知らん

239: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:12:58.15 ID:Bsz8ciKS0
>>236
キリンこそガンスの砲術で火だるま推奨

237: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:11:55.27 ID:Bsz8ciKS0
ガンスエアプ多いのな

283: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:30:05.53 ID:ZEKV9v2X0
ランス1200ガンス400回だけどガンスは立ち回りで強いよ
例えばテオナナキリンはガンスでしか行きたくない
立ち回りなんだが強みは
常に距離をとれる→近接の間合いではマルチで360度爆発雷は避けるの難しい
基本ルーチン→味方にヘイトが行ってて位置停止中は溜め砲撃。自分にヘイトが来ている場合
は敵攻撃後の隙にチクボン。このチクのランス部分が異様にKO値が高い。
ハナクソ→基本はマルチでは使わない。使いどころはモンスがダウンして寝そべった時背中に付ける
背中に付けた場合は砲撃だろうがチクボンだろうが味方を怯ませることなく大ダメージが期待できる

ヘルフレアなどの大技→納刀遅れたらショトカ戻り玉

ガンスは制約多いし強化値が低かったかもしれないけど弱いというのは嘘だろ
珠の要求値は高いかもしれないけど回避距離2はクシャで稼げるしどうにかならないか?

308: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:37:46.92 ID:q7Z5Yxrq0
ガンスだけはdpsすごくてこかしもないパーフェクト武器にしろって声がでかい
ゴネのプロすぎる
やくざみたいな連中だから見かけても関わるなよ

309: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:38:04.12 ID:wxLH6yus0
双剣マンだとガンスはあまり気にならない

316: 名無しさん 2019/10/01(火) 07:40:22.66 ID:lUJNWVr5a
>>309
双剣マンでオン来たらダメじゃん

640: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:15:46.36 ID:jEceUb8ad
ソロ狩りだと本当にガンス安定するんだけどマルチで本領発揮しようとすると害悪武器になるのは悔しいからなの?

641: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:16:16.74 ID:XtHvwv340
>>640
キズつけ作ったのに肉質無視されると悔しいから

643: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:17:05.17 ID:3iv0PKMV0
>>641
肉質無視されると悔しいのに何で肉質無視方向を強化したんだよ

675: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:31:12.54 ID:FgmKfk3ed
>>643
肉質無視でどこでも火力出されれると悔しいから杭で擬似的な弱点を作らせてそこを狙わせる調整にした
球拾い儀式とかハナクソ言われて使われないのも悔しいから砲撃の1.2倍補正消して杭のダメージを上げた

646: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:19:02.16 ID:hSlZJ/pw0
>>640
せっかく薙ぎ払いが尻もち→のけぞりに変更されたのに肝心の竜杭を尻もちにする糞開発が何もかも悪い

649: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:19:13.68 ID:CgcTTnKod
ガンランスは開発者が本当に何も考えてないのがなぁ
起爆の何が問題って竜杭砲と交換って事だよ
ガンス使ったこと無いと知らないと思うけどあれ一発で600とかダメージ出るガンランス最強攻撃なんだよ
それと交換で手に入るのが砲撃当てた時の微ダメのみってそりゃ修正依頼出まくるわ
そんで起爆の火力上げまくったけど悔しいからマスター補正無くして火力出ないようにするとか頭おかしいわ

[quads id=1]

653: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:20:27.00 ID:JW0asICLa
>>649
つかマスター補正の事忘れて砲術5の調整したんだろうな
補正忘れるってただのアホだろ

654: 名無しさん 2019/10/01(火) 09:21:09.53 ID:3iv0PKMV0
>>649
起爆杭でもシュルシュルシュルドカンすれば解決なんだけどなぁ

900: 名無しさん 2019/10/01(火) 10:15:24.78 ID:3iv0PKMV0
ガンスやランスでガッチリガードして反撃入れる楽しさが分からん奴は勿体無いな

951: 名無しさん 2019/10/01(火) 10:24:43.44 ID:JaN+zMlW0
>>900
すまん、それヘビィで良くね?

949: 名無しさん 2019/10/01(火) 10:24:18.10 ID:VXtIcqdyd
ガンスでリロードモーションオトガとかあったなp3

953: 名無しさん 2019/10/01(火) 10:24:54.74 ID:4j+qs2I30
ガンスランスは回避距離3までつけると楽しい
機動力ってやっぱり大事ね

コメント

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