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【アイスボーン】地帯レベルが上下する条件ってなに?

755: 名無しさん 2019/09/30(月) 11:13:43.54 ID:bXimJ2vH0
地帯lvの上下の条件って何なん?
今3365で瘴気カーナ狩猟して痕跡は普通に集めたが全地帯変動無しだが
前にも珊瑚カーナ狩猟痕跡は珊瑚カーナと怒女
瘴気ガロン亜種捕獲痕跡は少し集めた
荒地の歴戦ボロスは発見のみ
これで森ダウン荒地微うp珊瑚微ダウン瘴気変動無しとかもあった

これ以前にどうだったかは知らないがなんか納得出来ないわ

756: 名無しさん 2019/09/30(月) 11:21:08.55 ID:CwKJqt8fr
>>755
図鑑の出没地帯が上がってそれ以外が下がると思う
導きにしか出ないやつは多分出たとこだけ上がってそれ以外下がる

758: 名無しさん 2019/09/30(月) 11:31:48.13 ID:bXimJ2vH0
>>756
ありがとう
一応確認だけど複数の地帯に出現する可能性があるモンスは
その中のどこに出現しても出没地帯全て上がるって事なのかな?
導きにしか出ないのは金銀とかって認識でおk?

[quads id=1]

757: 名無しさん 2019/09/30(月) 11:26:37.45 ID:bXimJ2vH0
よくわからないけど同じモンスでもmap開いて地帯を確認して狩ってた
それで大体は狩ったとこがあがってそれ以外が下がる感じ
ざっくりとそんな感じでやってたんだけどたまにおかしくなる時ない?
たまたま見かけてしまったボロスのとこだけあがるとかどこも変動無しとかはやばい気がする

762: 名無しさん 2019/09/30(月) 12:33:30.90 ID:5rBHHPsVd
最初に回復カスタム目当てで珊瑚上げたけどこっから耳栓までがダル過ぎる、森のモンスター呼び出して倒してもなんか珊瑚以外の3箇所が同時にちょっと伸びたりするし訳がわからん

763: 名無しさん 2019/09/30(月) 12:37:18.84 ID:sHOI0q2Wa
>>762
呼び出すより最初の状態からいるモンスのほうが上がり幅が大きいとかはないんかな?

765: 名無しさん 2019/09/30(月) 12:41:24.17 ID:fybVJsX70
全地帯に出現するアンジャ亜とかガロン亜とかカーナとかジョーとかは影響ないんじゃね
あとはLv低い地帯のモンスの方が影響がデカい
Lv6珊瑚でネロ倒してもLv1のギルオス発見するだけで赤字になる

変換出来ない歴戦古龍素材で個人的に多く使いそうなのはネロ、カーナ、ことネギだわ
あとの古龍は護石強化分と、一応予備で50個ずつあればいいかなーと思ってる

766: 名無しさん 2019/09/30(月) 12:50:26.61 ID:bXimJ2vH0
>>765
助かったありがとう
ボロス発見したからかそういう事なら納得
でもこれやっぱり問題あるかな合流の可能性があるエリアにうかつには近づけないなんて

769: 名無しさん 2019/09/30(月) 13:22:49.31 ID:BqWb8w5dd
地質付けて普通に狩れば落とし物60個(30回拾い)とかいくしそっちのが良いと思うわ

60: 名無しさん 2019/09/19(木) 03:59:57.28 ID:TIXsXjkmp
とりあえずラスボス倒したけど導きとやらでどうすりゃいいの?
目につく大型ひたすら狩ってりゃいいんか?

63: 名無しさん 2019/09/19(木) 04:04:25.33 ID:RqCuO2Fx0
>>60
回復カスタムしたいとか 属性武器使いたいとかなら
森と珊瑚のモンスター狩りまくるのオススメだぞ

64: 名無しさん 2019/09/19(木) 04:06:09.45 ID:CUaIrtYv0
>>60
ハンターノートを確認して今戦える奴の導き専用素材を最低一個ずつは絶対入手するべし
レベル上がったら歴戦しか出なくなってレベル下げない限り取れなくなったりする
一個入手してれば歴戦の素材をそのまま錬金できる

112: 名無しさん 2019/09/19(木) 10:12:05.95 ID:4O6J9HE8p
レベルを選択制にするのと任意でモンスを選択して呼び出せるようにすれば全て解決する

あれ?これもうフリークエストでよくね?

114: 名無しさん 2019/09/19(木) 10:19:33.66 ID:CUaIrtYv0
>>112
長々とマルチで狩り続けられるならそれだけで価値があるし全然違う

113: 名無しさん 2019/09/19(木) 10:18:36.94 ID:evcfYA5Pd
普通にレベルは解放性にして導き入るときに開放したレベルを選択できるようにすればいいだけじゃん

126: 名無しさん 2019/09/19(木) 10:44:20.84 ID:vPKEr4qi0
すまんが切断すると何かいいことあるのか?
仕様をよくわからず進めてたんだが救援呼ぶと名前だけ出て参加せずにいなくなるのが多くて参ってたんだが

128: 名無しさん 2019/09/19(木) 10:46:44.15 ID:CUaIrtYv0
>>126
レベルが上がれば上がるほど大型倒してもポイントが増えづらくなる
人の所に行けば人の所のレベルに準じた上がり方をする
普通レベル6の地帯で古龍一匹倒しても数mmしか伸びないが
同じ地帯がレベル1の人の所に入って切断してドスジャグラスでも一匹倒せばゲージ半分くらい伸びる
切断するのはホストがその地帯が上がるのを望んでない可能性があるからで
同じところを伸ばしたいんだったらそのままやればいい

146: 名無しさん 2019/09/19(木) 11:06:46.86 ID:vPKEr4qi0
>>128
>>129
だとしたらみんなとダラダラ狩り続けたいと思って救援出しても即いなくなるのばっかりで損だな
救援の枠だけ潰されて一緒に狩る機会が減るだけだろ

149: 名無しさん 2019/09/19(木) 11:09:45.32 ID:CUaIrtYv0
>>146
切断は一応来てすぐ消えるだけだから枠を潰すことはない
(導きは抜けた穴にいくらでもほかの人入れる)
だけどまあ健全とは程遠い状態だよね現状

151: 名無しさん 2019/09/19(木) 11:16:03.87 ID:nm9nCbZ+p
>>146
まさにそう。

プレイヤーの自衛策としてはクローズドの集会所を作って、オンラインにセーブデータアップ済のぐう聖が2地域LV7のマイ導きを自身がプレイしない間に解放する(キャンプ待機でコントローラのスティックを輪ゴムで固定)して、集会所のメンバーがその地で好き勝手にできる感じの

ハンターズギルド

を作るしかない。

アレ?

ちょっと楽しそう。草

129: 名無しさん 2019/09/19(木) 10:48:26.80 ID:oCGDobBza
>>126
切断すると良いことがあるのでなく、
ホストの目的外の行動をとるとレベルが下がるので
そうならないための予防

要するに「切断しないと悪いことが発生しうる」

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