35: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:19:01.34 ID:LO6yeVmup
ちなみにオウガ砲が死にやすいだとか遠距離だとか思ってるのはエアプか下手くそか理解不足
あの武器のガード性能ランス以上です
あの武器のガード性能ランス以上です
43: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:20:12.88 ID:paoNnYam0
>>35
言うてツイッターではヘビィの使い勝手で賛否両論あるぞ
君が思ってる以上にライト層は上手くないんだよ
言うてツイッターではヘビィの使い勝手で賛否両論あるぞ
君が思ってる以上にライト層は上手くないんだよ
57: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:22:31.80 ID:LO6yeVmup
>>43
まじか…
野良もよく行くけど下手くそヘビィに出会ったことないんよねみんな上手いよ
歴戦古龍しか行かないからMR的にも上手い人が多いのかもだけど
結局このゲームダメージで敵が怯んだりダウンするから火力高ければ高いほど安全になってくんだよね
まじか…
野良もよく行くけど下手くそヘビィに出会ったことないんよねみんな上手いよ
歴戦古龍しか行かないからMR的にも上手い人が多いのかもだけど
結局このゲームダメージで敵が怯んだりダウンするから火力高ければ高いほど安全になってくんだよね
47: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:21:03.02 ID:6BIJzY/La
>>35
ランス以上も流石にエアプやろ
カウンターやガードダッシュまで完備してるんだぞあの武器
ランス以上も流石にエアプやろ
カウンターやガードダッシュまで完備してるんだぞあの武器
[quads id=1]
83: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:25:17.69 ID:LO6yeVmup
>>47
攻撃硬直の少なさ、超高火力による敵の怯みやダウン
色々加味するとランス以上以上ってのも間違ってないと思う
攻撃硬直の少なさ、超高火力による敵の怯みやダウン
色々加味するとランス以上以上ってのも間違ってないと思う
87: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:25:31.85 ID:a5dpMIJc0
>>47
いや
それがオウガ砲の特性と合うか別にして
シールド積みまくり・ガ性5だとランスより固いと言うオチ
被弾したら流石に紙装甲なんだけどな
いや
それがオウガ砲の特性と合うか別にして
シールド積みまくり・ガ性5だとランスより固いと言うオチ
被弾したら流石に紙装甲なんだけどな
逆説的にオウガ砲だから死ぬと言うんじゃなくて、単にPスキル無いだけってオチ
90: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:26:07.63 ID:C7ev3pbnd
>>87
オチ過ぎ
オチ過ぎ
58: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:22:32.22 ID:fP+Cw4y/d
オウガヘビィ火力マシマシで使ってる奴多いけどあれガ性5盾3で安全に正面から撃ち合う武器だから
65: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:23:29.58 ID:GU30rTh00
オウガ持ちがリロードに差し込まれて吹っ飛んでるのけっこう見るぞ…
93: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:26:15.18 ID:kmZA18lir
オウガ砲がマルチにくると一気に白ける
100: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:27:17.79 ID:TzNdsPTDa
>>93
ナナクシャには許してや
ナナクシャには許してや
108: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:28:40.61 ID:C7ev3pbnd
オウガ砲にはフリクエ埋めでお世話になった
109: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:29:08.32 ID:LO6yeVmup
同じくフリクエ埋めオウガ砲です
まじで全クエ5分以内に終わる
まじで全クエ5分以内に終わる
111: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:29:33.89 ID:N8JMczjia
ワールドでガ賊使いまくったからオウガ砲は使う気起きないわ
やってる事同じだし
やってる事同じだし
113: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:29:43.02 ID:mgBnieaN0
ガ性5シールド3のオウガ砲って安全だし火力も充分にあるからなあ
気をつけるのってリロードぐらいだし
気をつけるのってリロードぐらいだし
151: 名無しさん 2019/10/02(水) 13:35:02.76 ID:a5dpMIJc0
>>113
でもそれだと火力出ないから、結局何かを削って死ぬと。
それ以前に見てると、牛の奴の往復突進とか、それすらガード出来ないでひき殺される奴が多過ぎ問題。
でもそれだと火力出ないから、結局何かを削って死ぬと。
それ以前に見てると、牛の奴の往復突進とか、それすらガード出来ないでひき殺される奴が多過ぎ問題。
425: 名無しさん 2019/10/02(水) 14:28:23.12 ID:eVQx3Uy1a
マルチは貫通ヘビィか徹甲速射だよな
オウガ砲は他のメンツ次第ではいけるけどさ
オウガ砲は他のメンツ次第ではいけるけどさ
428: 名無しさん 2019/10/02(水) 14:29:24.85 ID:FEfn3mUxa
>>425
回避性能3積んで回避装填しながら攻撃回避すると楽しい
回避性能3積んで回避装填しながら攻撃回避すると楽しい
483: 名無しさん 2019/10/02(水) 14:47:47.42 ID:CbyNelaQd
オウガ担いでる人増えたけどリロード中ガード発動しないの知らないのかなw
498: 名無しさん 2019/10/02(水) 14:50:35.41 ID:a5dpMIJc0
>>483
トリガーハッピーで、残弾を確認してないからR2連打してリロしてるんだよ
ゆうたには良く有ること
そして良く死ぬこと
トリガーハッピーで、残弾を確認してないからR2連打してリロしてるんだよ
ゆうたには良く有ること
そして良く死ぬこと
だが、抜刀時のクラッチの反応が遅くて、特殊弾装填してしまうのは良くあるある
587: 名無しさん 2019/10/02(水) 15:12:45.51 ID:6BIJzY/La
オウガ砲は狙撃弾じゃないのがな
そのせいでクラッチ傷付けも一回組とは言え遅いし
そのせいでクラッチ傷付けも一回組とは言え遅いし
608: 名無しさん 2019/10/02(水) 15:18:14.29 ID:a5dpMIJc0
>>587
いや、ディア砲ばかりクローズアップされてるけどね
そもそも散弾は会心入れてナンボだし、近接パーツガン積みとも相性が良い
狙撃・改の分も近接に回せる事を考えると、機関ではあるけどそれでも軽くテストしただけでトレモで800近く出るぞ
会心乗らないと600行かないけどな
散弾クラッチマンと言う新たな戦法を模索中
いや、ディア砲ばかりクローズアップされてるけどね
そもそも散弾は会心入れてナンボだし、近接パーツガン積みとも相性が良い
狙撃・改の分も近接に回せる事を考えると、機関ではあるけどそれでも軽くテストしただけでトレモで800近く出るぞ
会心乗らないと600行かないけどな
散弾クラッチマンと言う新たな戦法を模索中
612: 名無しさん 2019/10/02(水) 15:18:34.16 ID:wqsfahApM
>>587
狙撃も謎の溜めがあるからそんな早くないけどな
逆に遅い分特殊怯みが長いのとクラッチ攻撃一回で700強出るから十分強いと思うぞ
狙撃も謎の溜めがあるからそんな早くないけどな
逆に遅い分特殊怯みが長いのとクラッチ攻撃一回で700強出るから十分強いと思うぞ
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