117: 名無しさん 2019/10/05(土) 07:14:56.42 ID:YVd/02Ih0
散弾だけで見るならオウガの独壇場だが貫通や徹甲の方は択が多いからな
ほぼ一択の散弾であってもテルマやカーサスみたいな徹甲撃ちつつ散弾もイケるってヘビィも一応あるし
ほぼ一択の散弾であってもテルマやカーサスみたいな徹甲撃ちつつ散弾もイケるってヘビィも一応あるし
とはいえリロ爆速の散弾とか面白そうだな…そういうのは実装してほしいわ
154: 名無しさん 2019/10/05(土) 10:23:22.67 ID:es4zPu0wM
カスタム異常マックス強化ゲミで睡眠4麻痺4で歴戦マルチで試した感想なら
他の人が麻痺睡眠武器使ってないと2回ずつしか入らん
なんで榴弾メインにしつつ状態異常打つのに落ちついた
他の人が麻痺睡眠武器使ってないと2回ずつしか入らん
なんで榴弾メインにしつつ状態異常打つのに落ちついた
161: 名無しさん 2019/10/05(土) 10:47:05.06 ID:YVd/02Ih0
>>154
徹甲主体なのは同意だけど、そもそもWの頃からゲミで3回目以降の麻痺を狙う事自体が少なかった気もするんだよな
わざわざ狙うのって麻痺に特別弱いガロンやディアぐらいじゃなかったか?
徹甲主体なのは同意だけど、そもそもWの頃からゲミで3回目以降の麻痺を狙う事自体が少なかった気もするんだよな
わざわざ狙うのって麻痺に特別弱いガロンやディアぐらいじゃなかったか?
167: 名無しさん 2019/10/05(土) 11:05:37.13 ID:DkEhPl6wa
>>154
会心撃【特殊】は採用不可?
効果以前に組みにくいかな、やっぱり
会心撃【特殊】は採用不可?
効果以前に組みにくいかな、やっぱり
264: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:51:51.10 ID:KOBduYPo0
ワイは脳死徹甲マン
飛ばなくて長くて太い奴には貫通出すぞ
飛ばなくて長くて太い奴には貫通出すぞ
464: 名無しさん 2019/10/05(土) 21:12:11.53 ID:KoWlO1zo0
溶山大砲マグダゲミドというネーミングに心奪われヘビィを使い始める事に決めました
よろしくお願い致します
よろしくお願い致します
[quads id=1]
465: 名無しさん 2019/10/05(土) 21:16:57.63 ID:rPSW7Qyd0
>>464
なかなか見所がある渡りだな……!
なかなか見所がある渡りだな……!
468: 名無しさん 2019/10/05(土) 21:20:09.10 ID:JR+7wSLv0
>>464
大型新人だな
大型新人だな
508: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:06:17.17 ID:KoWlO1zo0
>>490
名前だけじゃなく性能もロマンの塊であったか・・・
珠がないからオールレンジは無理そうだけど面白い運用できそうで良いね
名前だけじゃなく性能もロマンの塊であったか・・・
珠がないからオールレンジは無理そうだけど面白い運用できそうで良いね
531: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:42:22.20 ID:mKMtFXLD0
>>508
まあ珠が無くても撃てるものは撃てるからね。
ジャンプリロードでリロをガン無視出来ればゲミはいろんな弾が楽に使えるようになる。
まあ珠が無くても撃てるものは撃てるからね。
ジャンプリロードでリロをガン無視出来ればゲミはいろんな弾が楽に使えるようになる。
てな訳で滑空の装衣で段差をコロリンで降りるかクラッチ貼り付きしてキャンセルで滑空状態になれば簡単にジャンプリロが出来るぞ。
ジャンプリロは地味に強ムーブだからゲミにしろ他のヘビィにしろ覚えといて損はないぞ
535: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:51:45.86 ID:KoWlO1zo0
>>531
過去作はヘビィちょこちょこ触ってたけどワールド以降殆ど使ってなかったから強み教えてくれてありがたいです
装備の構成も出来てきたので少しずつ改良していくぜ
過去作はヘビィちょこちょこ触ってたけどワールド以降殆ど使ってなかったから強み教えてくれてありがたいです
装備の構成も出来てきたので少しずつ改良していくぜ
481: 名無しさん 2019/10/05(土) 21:57:12.11 ID:O7CQbJoj0
うーん?カーサスで徹甲機関ビルド作ろうとしたが砲術3にできないな
4スロでいいのが出れば組めるんかなぁ
シミュでは見切り7体力3弱特3超会心3集中3KO3特射2距離2で砲術つけられて1だわ
いっそ集中切った方がええんかな
4スロでいいのが出れば組めるんかなぁ
シミュでは見切り7体力3弱特3超会心3集中3KO3特射2距離2で砲術つけられて1だわ
いっそ集中切った方がええんかな
483: 名無しさん 2019/10/05(土) 22:02:28.89 ID:JR+7wSLv0
>>481
4スロ珠次第だけど装衣に集中かKOでどうかな
適当に答えて悪いけども
序盤なんて特にKOいらないし
4スロ珠次第だけど装衣に集中かKOでどうかな
適当に答えて悪いけども
序盤なんて特にKOいらないし
485: 名無しさん 2019/10/05(土) 22:24:39.75 ID:O7CQbJoj0
>>483
滑空&耐性装衣で補う形か。それしかないかなー
>>484
徹甲でスタンとって攻撃叩き込むつもりだから盾積む予定ないのよ
それともテルマのがいいかもしれない。3つくらい前のスレで言われてたスキルシミュったんだがでなくてなぁ
装衣で補ってたのかな
滑空&耐性装衣で補う形か。それしかないかなー
>>484
徹甲でスタンとって攻撃叩き込むつもりだから盾積む予定ないのよ
それともテルマのがいいかもしれない。3つくらい前のスレで言われてたスキルシミュったんだがでなくてなぁ
装衣で補ってたのかな
484: 名無しさん 2019/10/05(土) 22:08:09.86 ID:P3TC8dVv0
>>481
素の会心がマイナスだし見切り、弱特で会心伸ばすより挑戦者とか守勢とかの方が良かったりしないかな?
素の会心がマイナスだし見切り、弱特で会心伸ばすより挑戦者とか守勢とかの方が良かったりしないかな?
486: 名無しさん 2019/10/05(土) 22:30:20.72 ID:EL8ZVGPl0
>>481
徹甲だと見切りがあんまり相性良くないから攻撃とかフルチャの方が良いかも
徹甲だと見切りがあんまり相性良くないから攻撃とかフルチャの方が良いかも
489: 名無しさん 2019/10/05(土) 22:49:04.86 ID:4QGGvUUk0
>>481
テッコウメインならゾラで砲術5にしないの?
逆に完全にスタン目的なら砲術切りの整備強打でよくない?
テッコウメインならゾラで砲術5にしないの?
逆に完全にスタン目的なら砲術切りの整備強打でよくない?
501: 名無しさん 2019/10/05(土) 22:59:02.52 ID:O7CQbJoj0
>>489
3つくらい前のスレで武器はテルマだったが
見切り7体力3超会心3弱特3集中3KO3砲術3特射2距離2熱無効攻撃1ひるみ軽減1
というビルドを見たから盛れるなら盛りたいじゃんってことでシミュったが全然でねぇ
メインだろうとサブだろうと火力つけたいに越したことないし
3つくらい前のスレで武器はテルマだったが
見切り7体力3超会心3弱特3集中3KO3砲術3特射2距離2熱無効攻撃1ひるみ軽減1
というビルドを見たから盛れるなら盛りたいじゃんってことでシミュったが全然でねぇ
メインだろうとサブだろうと火力つけたいに越したことないし
512: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:13:54.74 ID:MCX+i5EJ0
>>501
今は見切り7体力3超会心3弱特3集中3KO3砲術3特射2距離2散弾1熱ダメ無効ひるみ軽減1
滑空の装衣に挑戦2と挑戦・加護と不動に攻撃2入れてるが散弾をもう一個入れたり手に入れば挑戦2を積みたい
武器はテルマ会心スロットカスタムで防具はゾラβダマスクβカイザーβガロンβガルルガβKO護石
4珠は達人2 砲術2 跳躍達人 超心体力 痛撃体力だけど以前のレスの段階じゃ超心も痛撃も持ってなかったと思うから無くてもいいはず
追加した散弾はまさにリチャージ中の攻撃手段確保のためで散弾珠2個目は無くてもそこまで威力変わらんかったから挑戦にしてる
今は見切り7体力3超会心3弱特3集中3KO3砲術3特射2距離2散弾1熱ダメ無効ひるみ軽減1
滑空の装衣に挑戦2と挑戦・加護と不動に攻撃2入れてるが散弾をもう一個入れたり手に入れば挑戦2を積みたい
武器はテルマ会心スロットカスタムで防具はゾラβダマスクβカイザーβガロンβガルルガβKO護石
4珠は達人2 砲術2 跳躍達人 超心体力 痛撃体力だけど以前のレスの段階じゃ超心も痛撃も持ってなかったと思うから無くてもいいはず
追加した散弾はまさにリチャージ中の攻撃手段確保のためで散弾珠2個目は無くてもそこまで威力変わらんかったから挑戦にしてる
シミュ使ってないからもっといい構成があるかも知れないけどやっぱりカーサスじゃスロ1足りないかも知れん
526: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:31:49.82 ID:MCX+i5EJ0
>>512
嘘ついたかも
超心体力か痛撃体力があればゴルルナβダマスクβカイザーβガロンβガルルガβで以前のスキル構成が出来る
嘘ついたかも
超心体力か痛撃体力があればゴルルナβダマスクβカイザーβガロンβガルルガβで以前のスキル構成が出来る
>>522
俺の場合機関を止められたくないから付けてるだけだから
でもマルチならあった方が無難だと思うよ
527: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:33:28.90 ID:O7CQbJoj0
>>512
詳しく載せてくれてありがとう
やっぱテルマのが便利そうだなぁ。散弾Lv2でもいけそうだしそっちでやってみようかな
詳しく載せてくれてありがとう
やっぱテルマのが便利そうだなぁ。散弾Lv2でもいけそうだしそっちでやってみようかな
530: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:40:17.28 ID:MCX+i5EJ0
>>527
時間当りの威力は流石にカーサスが勝るね散弾3は強いわ
時間当りの威力は流石にカーサスが勝るね散弾3は強いわ
あとここまで熱心に書いてあれだけど特別強いわけではないってのが悲しい
591: 名無しさん 2019/10/06(日) 02:49:54.82 ID:oszeMR/w0
>>530
手持ちの珠で組んだら砲術が2になったが概ねできた
挑戦は2にできるから少しでもそれで補う形になりそうだ
手持ちの珠で組んだら砲術が2になったが概ねできた
挑戦は2にできるから少しでもそれで補う形になりそうだ
497: 名無しさん 2019/10/05(土) 22:54:56.20 ID:MCX+i5EJ0
>>481
その徹甲機関ビルド書いたの多分俺だけど4珠は跳躍達人と誰でも貰える達人2くらいだったはず
今はちょっと装備弄ったから防具と珠構成は憶えてないわ
その徹甲機関ビルド書いたの多分俺だけど4珠は跳躍達人と誰でも貰える達人2くらいだったはず
今はちょっと装備弄ったから防具と珠構成は憶えてないわ
[quads id=1]
510: 名無しさん 2019/10/05(土) 23:06:30.03 ID:O7CQbJoj0
>>497
本人登場とは
跳躍攻撃はあるが跳躍達人は持ってねぇな……
後カーサスなら最初のスタン時に機関ぶち込んでチャージ中は散弾3ぶちこもうかなと思ってた
集中切って距離1ならシミュで該当防具あったわ。もうこれでいいかも
本人登場とは
跳躍攻撃はあるが跳躍達人は持ってねぇな……
後カーサスなら最初のスタン時に機関ぶち込んでチャージ中は散弾3ぶちこもうかなと思ってた
集中切って距離1ならシミュで該当防具あったわ。もうこれでいいかも
551: 名無しさん 2019/10/06(日) 00:27:47.89 ID:KTWBv2mE0
ゲミ砲術5で徹甲3メインで使ってるんだが、一発ダメージが110~150とかなり開きがあって猫の砲術も使ってないし、攻撃上がるスキルも特に組んでないんだが、ダメージってこんなばらつくものなの?
558: 名無しさん 2019/10/06(日) 00:44:07.69 ID:0FPw0Sfq0
>>551
怒り時の肉質軟化は徹甲みたいな固定ダメージにも影響するのよ
それに加えて爆風に炎属性値が少しだけ混じってるんでモンス毎に若干のムラが生じる
怒り時の肉質軟化は徹甲みたいな固定ダメージにも影響するのよ
それに加えて爆風に炎属性値が少しだけ混じってるんでモンス毎に若干のムラが生じる
563: 名無しさん 2019/10/06(日) 00:56:39.95 ID:KTWBv2mE0
>>558
そうだったんだ。知らなかったよ、ありがとう。
そうだったんだ。知らなかったよ、ありがとう。
560: 名無しさん 2019/10/06(日) 00:47:03.13 ID:XmEcxgQS0
W時代はサポヘビィなんてやらなかったけどいざやると楽しいなぁ
スキルかっつかつだからナナ武器みたいに装備スキルもってるやつ欲しくなる
でもマムは勘弁な
スキルかっつかつだからナナ武器みたいに装備スキルもってるやつ欲しくなる
でもマムは勘弁な
564: 名無しさん 2019/10/06(日) 00:58:38.06 ID:0FPw0Sfq0
>>560
今作のサポは徹甲の強化は勿論、クラッチとかの仕事が増えて更に楽しくなったからな
睡眠もシステム面で強化されて遠慮なく眠らせれるのもデカい
今作のサポは徹甲の強化は勿論、クラッチとかの仕事が増えて更に楽しくなったからな
睡眠もシステム面で強化されて遠慮なく眠らせれるのもデカい
595: 名無しさん 2019/10/06(日) 03:34:30.18 ID:50CC8Y110
徹甲ヘビィのテンプレ装備調べても出てこないな
とりあえず砲術はつけるか
とりあえず砲術はつけるか
596: 名無しさん 2019/10/06(日) 03:37:24.22 ID:Ke79pFEt0
徹甲ヘビィじゃなくてサポゲミ、で調べたら良いんじゃないかな
672: 名無しさん 2019/10/06(日) 09:55:02.26 ID:vy9FMDHh0
抜刀ヘビィは地味にヘビィの弱点の納刀の遅さや機動力の無さを補ってて使いやすいんだよな
ラスボスヘビィで徹甲ばら撒きつつチャンスにクラッチor転身着てクラッチしてるだけで
傷やスタンで援護しつつ普通にダメージ出せるという
ラスボスヘビィで徹甲ばら撒きつつチャンスにクラッチor転身着てクラッチしてるだけで
傷やスタンで援護しつつ普通にダメージ出せるという
720: 名無しさん 2019/10/06(日) 11:10:35.22 ID:m8wY3LB80
マルチはKO破壊王積んだラスボス砲で顔にクラッチ徹甲やってるのが一番気楽だわ
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