スポンサーリンク

アイスボーンのガンランスは強いの?スレ民の評価まとめ

32: 名無しさん 2019/10/05(土) 12:53:24.30 ID:i10sQFGl0
今作ガンス調整雑すぎて詰めれば詰めるほどなんも面白くねぇな
使用率の多い武器を弱くしすぎるとそれだけ不満が出るからあれなんだろうけど、所詮ガンスはマイナー武器使いがなんか言ってる程度なのかよ

40: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:24:05.78 ID:c2nKfB520
>>32
ガンスどころか他武器の性能もモンスの当たり判定も何もかも雑だぞ
気分転換に棍でジャナフ亜種狩りに行ったとき、空中でトトスばりのエアタックル喰らったときに確信したわ

34: 名無しさん 2019/10/05(土) 12:55:38.25 ID:2zQXYNm60
ヘビィがあのスピードで攻撃からガードに移行できて、ガンランスがなんでこんなにもっさりなんだよ

36: 名無しさん 2019/10/05(土) 12:58:33.30 ID:RYvAEjU80
てか傷ついてるとこに各竜杭当てたら、見た目的にもヤバいじゃん?傷口を抉るような感じじゃん?
傷ついてるとこに積極的に当てる事で、何かメリット欲しいよな。残撃部分にバフぽいの乗るけどそれとはまた別な。

39: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:21:26.79 ID:o2hr6Su20
ヘビィ大剣ハンマー辺りがおかしいだけで
ガードできて射程長めの肉質無視の攻撃を連発できるんだから火力はこんなもんでも良い気もする
単純に飽きちゃったから武器変更を考えてるけど
誘爆の尻餅がなくて溜め砲撃以外の誘爆する範囲が広くて砲術極意が2部位だったら良かった
拡散6が実装されてもハナクソ前提は変わらないだろうし
誘爆範囲と尻餅がそのままなら放射で溜め砲撃が最適解になりそう

[quads id=1]

42: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:29:59.49 ID:xt7RCHBC0
火力に文句言ってるやつは居ない
ヘビィは完全に別格だから置いとくけどガードできて肉質無視連発できる武器に超火力まで与えたらぶっ壊れになるのは分かってるし
ここのスレ民が怒ってるのは道理の通ってない謎の理由で上位相当の補正すら消されたこととハナクソ前提の調整されたせいで溜め放射以外の人権奪われたこと、薙ぎ払いから尻餅消したのに何故か使用前提のハナクソに尻餅付けたサイコパス具合にだ
諸悪の根源完全に消して上位の1.2倍補正だけでも返せ

43: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:31:51.53 ID:HWIQoQK+0
クラッチキャンセルって運営が想定したプレイなの?
あんまり通常のプレイから逸脱すると悔しくなるぞ

45: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:34:19.70 ID:UCbszwwp0
いや下から3・4番目位の弱さだろ現実と向き合え

46: 名無しさん 2019/10/05(土) 13:41:37.99 ID:5wglKS5H0
物理部分に一切の期待がないし、鬼人薬や超会心などでバフかけまくる
他の武器種と比べてしまったら下から数えたほうが早いけど

そりゃTAとかのガチな領域の話であって
並ハンが並程度の実力でゆるくやる分には良いと思うよ
安定してMRの歴戦古龍が8分~12分で狩れるならそれで構わない

4分とか3分で狩る大剣・ハンマー・ヘビィが狂ってるだけだ

51: 名無しさん 2019/10/05(土) 14:01:10.50 ID:U17AMsKG0
竜擊砲と杭二種の反動からクラッチに繋げれるようにしてクラッチ攻撃をフルバにしようぜ
折角クラッチ攻撃でリロード出来るのにその場で半端に一発消費しちゃうの気持ち悪いからいっそ全部ぶっ放せよの精神
そのくらい貰ってもいいだろ…

56: 名無しさん 2019/10/05(土) 14:13:38.85 ID:c2nKfB520
やっぱクラッチで溜め砲じゃなく杭刺せるようにするべきだよな
ただのクラッチマンになりかねないが

61: 名無しさん 2019/10/05(土) 14:24:16.69 ID:D4sfc1z70
がんサーは与えられた枠の中で遊ばずに奇行に出るから運営に嫌われるんだよな
バクステで張り付いてクラッチキャンセル張り付いてどこが鈍足なんだと
あと火力落としても何とかして火力出すもんだから適当に弱くされてしまう
それでも使うけどさ

69: 名無しさん 2019/10/05(土) 15:04:48.23 ID:PTPnxlAo0
>>61
重装甲の鈍足キャラがテクニックを駆使すると最速とか最近のアクションゲームだと割とポピュラーだぞ
まあ大抵は開発が想定してなかった動きなパターンが多いが

64: 名無しさん 2019/10/05(土) 14:37:44.75 ID:UCbszwwp0
俺らが望んでること
ハナクソの尻もち修正

運営が修正すること
ハナクソのエフェクト軽減

これ保存していいぞ

67: 名無しさん 2019/10/05(土) 15:00:14.58 ID:DFlufWTSa
>>64
ハナクソのエフェクト軽減というか誘爆のエフェクトは消してほしいわ
放射ガンスは何ともないが他の近接でやったら尻餅云々の前に周りが見えなくなって凄い邪魔だわ

66: 名無しさん 2019/10/05(土) 14:51:35.20 ID:2zQXYNm60
やることが一種類
フルバしたい?ああ好みでどうぞ弱いけど
最適解が一種類過ぎて、揉めない
これがつまらない
武器も防具も一種類これがとにかくつまらん

68: 名無しさん 2019/10/05(土) 15:01:23.80 ID:5wglKS5H0
>>66
大半の武器はやる事一種類でワンパターンなんだから
これが普通なのは理解してるけどやっぱり遣る瀬無いよな

95: 名無しさん 2019/10/05(土) 18:15:12.57 ID:Sw22Dxkl0
>>68
元から強い行動が一択になるのはわかるけど、ガンスでコレやると砲撃タイプが適正でない武器が死ぬんだよなぁ

更に砲撃比重がクソ高くなってるから最終砲撃レベルでもふるいにかかるしもうね、今作は通常放射はやたら6到達多いけど

109: 名無しさん 2019/10/05(土) 19:01:10.54 ID:5wglKS5H0
>>95
現状だと「ガンランスかどうか」が「放射6かどうか」とイコールだもんな
放射6以外は余程物理部分がぶっ飛んでないと何が出てもアイテムボックスのこやし

70: 名無しさん 2019/10/05(土) 15:07:45.71 ID:PTPnxlAo0
>>66
ゾの部位と他2部位でかなりバラバラで個性出てるから言う程一択じゃない
そもそも業物業物言ってたWの頃と差は無い
そしてその文章の最後に「だからチクボン最強に戻せ」って付けるキチガイが大量にいるようなスレでそんな事言っても全く意味ない

92: 名無しさん 2019/10/05(土) 18:01:00.82 ID:0MVJBepDp
実際鼻くそ無しでスリンガー弾込めで砲撃1.5倍とかになったら楽しい?

[quads id=1]

93: 名無しさん 2019/10/05(土) 18:06:57.02 ID:txwYfLZx0
>>92
微妙かな、起爆竜杭は正直使ってて面白いし

あれには居合切りで鞘に納めてからダメージが入る的なかっこよさがあると思う

102: 名無しさん 2019/10/05(土) 18:32:42.63 ID:Sw22Dxkl0
火力で言えばもちろんハナクソの方が上だろうが、ハゲージはモンスターに依存しないから調整面倒な通常フルバ型とかだろうが最悪前準備すれば維持余裕だし使いにくさ的にハゲージがマシってのわかるんだよな

104: 名無しさん 2019/10/05(土) 18:41:47.48 ID:c2nKfB520
>>102
なるほど
確かに撃つ場所殴る場所強制されない自由度を加味すればハゲージのがマシなのかもな
個人的には火力出ない=P2G時代の紫ゲージ弾かれの惨めさを思い出すので火力でさっさと押し切れる分、ハナクソかな

107: 名無しさん 2019/10/05(土) 18:56:05.02 ID:cZ1zUPmw0
ヒートゲージの擁護だけはマジで無いと今でも思う
誰もいないとこに向けて無駄に竜撃砲撃つ必要があるってだけでもうどうしようもないわ
というか竜撃砲撃てたとして冷却タイミングが時間見る以外ないからフルバの直前冷却完了→フルバ→オバヒが結構あったっていうな

108: 名無しさん 2019/10/05(土) 19:00:33.55 ID:SpE7ndIba
ハナクソのめんどくささ>ヒートゲージ
個人的にはこれだからな異論は認める

110: 名無しさん 2019/10/05(土) 19:10:04.90 ID:oYmac/vq0
ハゲージとそんなに変わらないのでは?
プレイスタイルを強要されているという意味で

118: 名無しさん 2019/10/05(土) 19:47:07.35 ID:85gNJ0mO0
皆がハナクソ言ってたの使っててやっと理解した
…ちょっと萎えたよ

119: 名無しさん 2019/10/05(土) 19:55:59.90 ID:5wglKS5H0
>>118
ハナクソの威力は砲撃の50%なんだが、それを使わないとMRに通用しない
つまりダメージ割合的に大タルGとかの爆発物のマスター補正1.5倍掛ければ
ハナクソなんて最初から要らないし、殴り以外の全スタイルは今も生きてた

殴りガンランスは元々変態枠だから…うん

121: 名無しさん 2019/10/05(土) 20:06:54.95 ID:85gNJ0mO0
>>119
なんか厳しい現実突きつけられた気分…
これからずっとこのハナクソに頼ってかないかと思うと気が滅入る

120: 名無しさん 2019/10/05(土) 20:01:22.65 ID:UCbszwwp0
ガンランス強いって言ってるYouTuberは苦しみながら死滅してほしい

122: 名無しさん 2019/10/05(土) 20:07:11.97 ID:yPU0Lx8K0
>>120
ほんとそれ
開発者がガンランスを強くしないでくれってお告げを受信しちゃうからな

123: 名無しさん 2019/10/05(土) 20:11:48.48 ID:ikBM6ADKa
>>122
やめてくれ
きのう聖⭐︎お兄さんを観た俺の腹筋に効く

126: 名無しさん 2019/10/05(土) 20:29:48.67 ID:LV4trclM0
ガンス強くしてって意見より、ガンス強くしないでって意見を優先的に聞くのもどうなんだろうな?
数字出せよ数字。

128: 名無しさん 2019/10/05(土) 20:37:43.34 ID:efK/20lgM
ハナクソが増えたおかげで通常杭撃たなくなったなぁ

129: 名無しさん 2019/10/05(土) 20:43:40.50 ID:bDYWsFKC0
竜杭砲はシメ用のモーションだろうが
何でそれを前準備用のモーションに流用するんや

何もかもがチグハグやんか

193: 名無しさん 2019/10/06(日) 05:12:06.47 ID:zsLl5r/a0
>>129
ホーント=コレイトン

竜杭砲は初期は発動遅い隙デカイって感じでアレだったが火力が改善されて良い締め技になってたのに

コメント

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました