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【MHWアイスボーン】火力ランキング【14武器種】

1: 名無しさん 2019/09/22(日) 06:52:01.14 ID:wj3JZWyx
シンプルに火力ランキング
何でもあり・環境利用おk

2: 名無しさん 2019/09/22(日) 06:53:07.80 ID:/k50MMSJ
1位散弾ヘビィ

うんちその他

終わり

3: 名無しさん 2019/09/22(日) 06:53:23.45 ID:wj3JZWyx
武器暫定評
大剣
戦略の幅が増え純粋に強化された
評価A

太刀
見切り弱体化もまだ強い。TAでの結果が求められる
評価B

片手
この武器特有の旨味もなく何も面白くない武器。火力もない
評価D

双剣
最初こそ最弱と騒がれたがスキルガチガチにすればそこそこいける
評価D

ハンマー
躍進した武器の一つ。TAで常に最上位層に君臨
評価A

4: 名無しさん 2019/09/22(日) 06:54:14.04 ID:wj3JZWyx

Wでの謂れののない弱体化から元に戻った。笛使いは嬉しそう
評価D

ランス
防御面を徹底強化されたため火力は伸び悩む
評価D

ガンス
β版が全盛期だった。砲撃補正も仕様と正式に回答されゴネゴネしたくてたまらない
評価D

スラアク
超躍進した武器の一つ。防御面が脆いのでこれぐらい火力あってもいいじゃない
評価B

チャアク
狙ったかのような環境に合わない斧強化。それでもがんばるTA勢
評価C

6: 名無しさん 2019/09/22(日) 06:54:47.07 ID:wj3JZWyx
操虫棍
そんなに話題にならないので概ね良好な調整。TAではそこそこの成績を残す
評価C

ライト
徹甲榴弾だけと思いきや属性速射も息してた
評価B

ヘビィ
オウガ砲強すぎ問題。拡散弾のようにお咎めなしになってしまうのか
評価A


元最強武器。火属性が突出してるイメージが強く他属性の活躍が待たれる
評価A

[quads id=1]

44: 名無しさん 2019/09/23(月) 17:14:40.68 ID:p4uGtsv6
ランスはあと同じ人がネロミェールの7分44秒出してる
火力は上位じゃないけど上と2分3分差がつくような産廃ってわけじゃないと思う

45: 名無しさん 2019/09/23(月) 17:15:25.75 ID:VnvG85kQ
ヘビィとハンマーその位置なのか、すげぇ意外だわ。
ランスはティガとかディアブロとか相性いいって聞くけどタイムで見るとジンオウガだけってのは悲しいな
ティガとかディアブロは走り抜けて行っちゃうから追撃がジンオウガより入れにくいとか?全部カウンタークラッチでしがみ付いてもダメ効率そんな良さそうには思えないしなー

46: 名無しさん 2019/09/23(月) 17:18:32.85 ID:p4uGtsv6
ヘビィは拘束中か大隙中に安全に散弾打てる条件下で最速出してる印象が強い
ハンマーは顔高いとか動き煮詰めてないとか色々条件ありそう。
あと太刀はもっとポテンシャル出せそうだと思う。中の人もまだ詰めれるって言ってたし

47: 名無しさん 2019/09/23(月) 17:28:11.00 ID:VnvG85kQ
ソロであのうまさで貼り付けて並ってのも中々玄人向けではありそうだなw
弓や大剣は近い行動出来そうだけど、ランスはあそこまで的確に出来ないわ
ヘビィは確かにハメ無しの古龍とかだとぶっち切りのトップにはいないな

49: 名無しさん 2019/09/23(月) 17:57:59.72 ID:AJBjGsgh
片手は独自の強みを奪われた上に新モーションの使い道がないとかいう悲しみを背負ってる

51: 名無しさん 2019/09/23(月) 19:17:46.95 ID:7JU0ZJL3
太刀は特殊納刀使いこなすやべー奴が現れないかなぁ

57: 名無しさん 2019/09/23(月) 21:25:13.66 ID:65EUqRfO
ランスは歴戦だとカウンタークラッチが実質封印されるのもしんどい
不動クラッチ状態だから続く攻撃次第で即死するせいでWと変わらなくなった

70: 名無しさん 2019/09/24(火) 07:09:57.29 ID:ad0ugwRY
>>57
あー それな…

58: 名無しさん 2019/09/23(月) 21:54:19.25 ID:RPhqYFHV
最強武器は間違いなくヘビィだよ
・火力
・防御面
・汎用性(貫通、散弾)
・ゆうたが使っても強い

総合的に考えればそうなる 異論はないな

59: 名無しさん 2019/09/23(月) 21:59:01.30 ID:AXbqMuzy
ただの火力ランキングならTA無意味じゃん。
柱に1分間攻撃し続けたときのDPSでも計れば?どうせヘビィが一位だろうけど

60: 名無しさん 2019/09/23(月) 22:57:45.69 ID:nh9SsoGs
弓とヘビィのどちらかだろうな

63: 名無しさん 2019/09/24(火) 00:49:01.26 ID:BUf/G9tE
>>60
弓が一位になるわけないだろエアプか?
弓のdpsなんて大したことねぇから
弓が強いのは回避しつつリーチある攻撃ができるから

61: 名無しさん 2019/09/23(月) 23:12:26.31 ID:AyzJl2ny
ランスが最弱でいいだろう
昔のモンハンと違ってガード必須なモンスターいないし

62: 名無しさん 2019/09/23(月) 23:55:52.41 ID:lyF6U/Ez
亀戦法されると悔しいからダメージフィールド設置技とガ強貫通技追加しますね

67: 名無しさん 2019/09/24(火) 06:27:55.99 ID:jjJlEtgP
スラアクがじわじわタイム上げてるな
ジンオウガは結構体力があるみたいだわ

68: 名無しさん 2019/09/24(火) 06:50:52.02 ID:Bo+ZkRSa
片手ゴミ過ぎて草
使ってる役立たずはキック安定だな

75: 名無しさん 2019/09/24(火) 09:25:05.40 ID:Bo+ZkRSa
ヘビィ大剣ハンマー以外でマルチ来るな雑魚

76: 名無しさん 2019/09/24(火) 09:41:05.26 ID:Ohu6hZ/3
>>75
これね
他の武器種使うのはソロなら好きにしたらと思うけど
マルチは甘えの押し付けなんだよね
固定でやればいいのに

81: 名無しさん 2019/09/24(火) 13:16:24.37 ID:JbVCW+g7
操虫棍ほんとどれやらせてもタイム安定して真ん中にくるんだな

87: 名無しさん 2019/09/24(火) 21:49:16.87 ID:TQgUzZ8R
特殊闘技場くらいしか平地なところないからね
いうて闘技場も闘技場で確定落石でハメれるからズルいわけだけど

89: 名無しさん 2019/09/24(火) 22:27:11.81 ID:7Q+brgz5
何でもありとTAルールじゃタイム雲泥の差が出る武器種あるしな
TAルールがそもそもアレな気がするけど

91: 名無しさん 2019/09/25(水) 00:17:24.76 ID:Sr0WpiQa
昔は拘束手段が罠ぐらいしかなかったし爆弾が火力として機能する体力だったから片手とかはありありの強み合ったけど今はないぞ
むしろ拘束手段が多すぎて壁殴り武器ガン有利だもん

[quads id=1]

96: 名無しさん 2019/09/25(水) 21:37:21.90 ID:hxhs6xcE
ヘビィがカナでも1分台出したわ

97: 名無しさん 2019/09/25(水) 22:01:35.29 ID:e2123WPW
ヘビィ以外でマルチ来るカスは晒していいよね

101: 名無しさん 2019/09/26(木) 02:44:18.54 ID:IBHEY86U
カナのヘビィ絶対真似すんなよ。せめてシールドパーツつけて来てくれ。個体厳選の上に防御全く考えてない
あんなんマルチでやったら即死するわ

102: 名無しさん 2019/09/26(木) 04:42:21.71 ID:s0tGl0cP
>>101
もう遅い
ゆうたは動き出した

106: 名無しさん 2019/09/26(木) 07:30:22.26 ID:xGvMzQc4
チャアクはタイムだけ見るとさほど弱い感じしないよな

112: 名無しさん 2019/09/26(木) 19:33:26.40 ID:PDSi9jJC
>>106
チャアク弱体化って言っても、脳死超出ブッパ連打戦法が使い物にならなくなっただけで、
W以前からのチャアク本来の動きである、細かい隙に高出や解放ループ決めてく戦法はちゃんと強化されてるからな

107: 名無しさん 2019/09/26(木) 07:35:41.74 ID:65y1FZ9f
10分越えるのはカウントしないでいいやろ
ただの普通プレイじゃん

118: 名無しさん 2019/09/27(金) 06:54:33.55 ID:5YCORHIx
チャアクスレヘボすぎるw
ヘビィはラスボス金カナで圧倒的タイムだけど他はまだまだって感じだから今後のアプデで後退も十分あり得る

119: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:00:23.41 ID:182cfqNW
太刀マジでよええのな。
死んでばっかで火力も弱い。
来たら全員キックする。
覚えとけよ。

121: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:49:21.53 ID:CRcoxYqV
立ち回りとして超出とかGPから~じゃないと普通に立ち回りがキツいからしゃーない
ちょっと使ってたけどモッサリしてたり白ゲ溶けたりするんだ

122: 名無しさん 2019/09/27(金) 07:51:32.55 ID:MQrIS+fV
チャアクはマジで4Gの立ち回りと変わらないし火力かなり出てるぞ

123: 名無しさん 2019/09/27(金) 13:34:32.32 ID:QAkiTEji
スラアクは上に行けば行くほどゴリ押しできなくなると言われてたが
マスター装備が優秀すぎてむしろゴリ押し力が上がった
加護5整備5で余程の大技をフルで喰らわないと死なないしどうにでもなる
傷つけて弱点に狙い打ち出来るから回復も十分だしほんとゴリ押しの神

124: 名無しさん 2019/09/27(金) 18:08:38.97 ID:5YCORHIx
4Gで超出が追加されたのが痛かったな
強いし気持ちいいから並ハン以下はそれ一辺倒になってが立ち回りが雑になる
4無印のカスチャアクから使ってたから今でも十分なんだけどな

126: 名無しさん 2019/09/27(金) 19:11:28.53 ID:D33iejqU
>>124
いうて、4GからXXまでの超出って、リスクのデカさの割にはリターン薄めだったから精々睡眠時に使う以外使い所なかったけどな
デメリット全部取り払って威力大幅に上げて、他の行動弱体化するとかいう意味不明な調整したW無印が一番悪い

130: 名無しさん 2019/09/27(金) 22:19:56.16 ID:vOi/id+B
>>124
4G、X、XXのチャアクの超高出力って
盾強化切れるわ、味方を吹っ飛ばすわで
マルチだと使い物にならんかったんだぞ

131: 名無しさん 2019/09/28(土) 01:13:42.49 ID:RuQkXwgt
>>124
W無印から使いだしたやつはこうやって適当なこと言って古参ぶるけど
超出の事しか頭にないからすぐボロを出す
こういうやつしかチャアクスレに残ってないからお通夜ムードなんだよなぁ

127: 名無しさん 2019/09/27(金) 19:20:37.09 ID:Vm/6MQH4
歴戦古龍で落ちるの太刀と散弾ヘビィばっか
次から蹴るからよろしくな

128: 名無しさん 2019/09/27(金) 19:39:09.01 ID:HsLDKe7m
ランスはすぐ全身傷だらけにできるし単体火力は低くてもマルチだとシナジー火力はありそう
常時弱点だけを狙って当てるようなプロハン集団だと他武器が傷つければいいから伸び代自体は低めだろうけど

135: 名無しさん 2019/09/28(土) 05:41:24.75 ID:1+YMCqyC
超出ぶっぱマンは並ハン以下の話だろ
ゆうたは盾強化なんて気にしないし
なんで全員が超出しかしないみたいな流れになってんだよ。チャアク民アホすぎない?

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