851: 名無しさん 2019/10/09(水) 09:57:36.18 ID:Pd9cmAsOd
久しぶりにチャアク担ごうとしてるんだけど、ここ見てる感じ装備は金レカダカカガでいけるっぽいけど立ち回りは超出撃つより斧強化ザクザクであってる?
859: 名無しさん 2019/10/09(水) 10:35:01.11 ID:O0iJXxcPd
>>851
今は流派乱立で正解はない
己の魂に従え
今は流派乱立で正解はない
己の魂に従え
862: 名無しさん 2019/10/09(水) 10:40:07.17 ID:Pd9cmAsOd
>>859
おっけーとりあえずリハビリしてくるわ
デザコン武器楽しみやなあ
おっけーとりあえずリハビリしてくるわ
デザコン武器楽しみやなあ
863: 名無しさん 2019/10/09(水) 10:40:59.11 ID:+H/E71vg0
>>851
両方強い。
やりこみの幅があるのは圧倒的に斧強化。ソロ推奨。
両方強い。
やりこみの幅があるのは圧倒的に斧強化。ソロ推奨。
874: 名無しさん 2019/10/09(水) 10:57:58.28 ID:Pd9cmAsOd
>>863
ソロ推奨ってのは斧ラッシュに切り上げ絡むからってこと?切り上げなしの斧ラッシュじゃやっぱ火力不足なのか
ソロ推奨ってのは斧ラッシュに切り上げ絡むからってこと?切り上げなしの斧ラッシュじゃやっぱ火力不足なのか
[quads id=1]
852: 名無しさん 2019/10/09(水) 09:58:06.76 ID:6HP3Vlzta
ふざけて属性瓶を剣強化して鮫殴りに行ったら
斬りつけと盾突きで軽く200越えてて笑う
斬りつけと盾突きで軽く200越えてて笑う
868: 名無しさん 2019/10/09(水) 10:51:33.22 ID:m18erSh30
ソロだとダウン時に斧強化ラッシュする時に心置き無く切り上げして解放2出来るから最高に気持ちええわ
でもモンハンってやっぱりマルチが1番楽しいんよな・・・
でもモンハンってやっぱりマルチが1番楽しいんよな・・・
877: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:07:34.54 ID:84CZrJfH0
テオみたいに斧強化の方が有利に戦える相手でもマルチだと斧強化は微妙かも知れない
思った以上に超高撃ちたい場面多いしラッシュ時とかの斬り上げが出来ないのは辛い
思った以上に超高撃ちたい場面多いしラッシュ時とかの斬り上げが出来ないのは辛い
>>871
あの人達とうとう頭がフライドチキンになってしまったようだ…可哀そうに
875: 名無しさん 2019/10/09(水) 10:58:13.16 ID:hJcYk2hSa
ガンキンクラス以外の尻尾切るときは斧強化しないほうがいいんかね
尻尾細いと2ヒット程度しかしないから斧未強化単発の方が威力出るわ
尻尾細いと2ヒット程度しかしないから斧未強化単発の方が威力出るわ
876: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:04:44.14 ID:1XYaUF6jd
斧強化すると本来のモーションの当たり判定が変わるってこと?そんな気はしないけどどうなんだろ
879: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:33:40.37 ID:NQik5dZr0
斧強化発動技が弱すぎダサすぎ
センス0のやつに調整させんなよ
センス0のやつに調整させんなよ
880: 名無しさん 2019/10/09(水) 11:41:36.84 ID:HGHOTXWZd
斧強化してると時々追撃のみが当たることあるしな
きっちり検証はしてないけど当たり方によっては未強化のほうが強くみえるね
追撃が先にヒットするだけでなく当たってなくても追撃だけヒットする次元と空間を超越した武器
それがチャージアックス
きっちり検証はしてないけど当たり方によっては未強化のほうが強くみえるね
追撃が先にヒットするだけでなく当たってなくても追撃だけヒットする次元と空間を超越した武器
それがチャージアックス
890: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:04:38.47 ID:u3uznEDI0
斧強化本当弱いな 追撃ダメ低すぎだろ
891: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:08:43.17 ID:wLVRXFWw0
斧強化はストーリー進めてる間はソロだったから楽しかったけどマルチやり出してからは弱点殴り辛いしかち上げ封印しなきゃだしで結局超出に戻ったわ
906: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:26:34.45 ID:bfatvrcpp
斧強化主体だと抜刀斧かそこからのコンボが大部分締めるし納刀術普通にガチスキルな気がして来た
928: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:43:46.20 ID:NyeLqZQ/M
>>906
ルナ達人芸の自由枠だったら
挑戦者攻撃守勢砲術強化持続納刀KO
このあたりから自分の立ち回りと要相談やな
納刀は個人的には守勢Koの次くらいには優先して入れたいスキルやな
ルナ達人芸の自由枠だったら
挑戦者攻撃守勢砲術強化持続納刀KO
このあたりから自分の立ち回りと要相談やな
納刀は個人的には守勢Koの次くらいには優先して入れたいスキルやな
931: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:46:14.40 ID:fUWjlOhz0
>>928
耳栓いらんの?
耳栓いらんの?
934: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:55:41.26 ID:NyeLqZQ/M
>>931
あんまり付けないから忘れてた
耳栓は快適ではあるけど瘴気耐性みたいな対策スキルであって常用するものではないと思ってるから行くクエ次第で付けるかなー程度
あんまり付けないから忘れてた
耳栓は快適ではあるけど瘴気耐性みたいな対策スキルであって常用するものではないと思ってるから行くクエ次第で付けるかなー程度
909: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:27:52.70 ID:R/nATSfNM
ラスボスの立ち上がってぶしゃーしてるときに頭クラッチすると楽しい
切れ味は不問とする
切れ味は不問とする
910: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:28:14.49 ID:+eGf4B+8a
チャアク使ってて他に傷つけ一回武器が大剣しかいない時はクラッチ怯みの傷つけはチャアクの義務だと思って張り付いてる
大剣の方がよっぽどあの時間に火力出せるから
大剣の方がよっぽどあの時間に火力出せるから
924: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:37:43.68 ID:8sCA3xvd0
だからチャアクはケツから超出撃ってればええんやで
965: 名無しさん 2019/10/09(水) 14:08:40.85 ID:MfaPwEnYa
ガードしたあとに超出撃とうとしても高出になるのなんでだろう…
武器指南書もっと詳しく載せてほしい…
武器指南書もっと詳しく載せてほしい…
967: 名無しさん 2019/10/09(水) 14:09:46.52 ID:Sqk9DkrE0
>>965
盾強化してないんじゃないか?
盾強化してないんじゃないか?
[quads id=1]
970: 名無しさん 2019/10/09(水) 14:27:04.41 ID:MfaPwEnYa
>>967>>968
間違えました。逆でした…。
瓶を1本しか使いたくなくて高出を撃ちたいのになぜか超出で全瓶ぶっぱしちゃうんです…
間違えました。逆でした…。
瓶を1本しか使いたくなくて高出を撃ちたいのになぜか超出で全瓶ぶっぱしちゃうんです…
971: 名無しさん 2019/10/09(水) 14:32:05.90 ID:QaoxiUoXd
>>970
だったら超出撃つときの盾ガチャン中にスティック後ろに倒しながら三角連打でうまくいくと思うよ
トレモで頑張って練習して君も一緒に斧ガリガリしよう!
だったら超出撃つときの盾ガチャン中にスティック後ろに倒しながら三角連打でうまくいくと思うよ
トレモで頑張って練習して君も一緒に斧ガリガリしよう!
972: 名無しさん 2019/10/09(水) 14:34:39.81 ID:MfaPwEnYa
>>971
ありがとうございます!
ガードからの高出の動画見て格好いい!やりたい!と思ってやってるのにならなくて…
スティック後ろができてないのか…
ありがとうございます!
ガードからの高出の動画見て格好いい!やりたい!と思ってやってるのにならなくて…
スティック後ろができてないのか…
968: 名無しさん 2019/10/09(水) 14:10:29.07 ID:QaoxiUoXd
>>965
盾強化していないと超出は撃てない
盾強化していてもスティックをプレイヤーが向いている方向とは逆に倒すと高出力になる
盾強化していないと超出は撃てない
盾強化していてもスティックをプレイヤーが向いている方向とは逆に倒すと高出力になる
973: 名無しさん 2019/10/09(水) 14:39:46.85 ID:0l818TCba
コントローラーの設定がデフォルトならL3後ろじゃなくてハンターが向いている方向の逆に倒しながら三角な
必ず成功させたいときは超出力の入力が終わったらL3を押し込むとハンターが向いている方向にカメラが向くので後ろ三角で確実に高出力に変えれる
必ず成功させたいときは超出力の入力が終わったらL3を押し込むとハンターが向いている方向にカメラが向くので後ろ三角で確実に高出力に変えれる
コメント