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【アイスボーン】片手剣から散弾ヘビィボウガンに変更した結果www

65: 名無しさん 2019/10/11(金) 01:28:44.83 ID:IiltFpoBa
バゼルは雑魚
しっぽに散弾当ててるとすぐクラッチ欲しがる
辛抱してどうぞ

799: 名無しさん 2019/10/11(金) 07:09:07.80 ID:IDfO8eCl0
散弾ヘビーラクチン過ぎる
ヘビーの立ち回りを全く理解してない俺でもYouTubeで見たテンプラ通りに装備組んだらどのモンスターも10分足らずで死んでいく
フリクエの残りこれでやるわ、さらば片手剣

817: 名無しさん 2019/10/11(金) 07:15:42.03 ID:HuSK2fcAr
>>799
ガンナーって高難度イベント救済武器だと思ってる
片手のような剣アクション出来なくなる爽快感、達成感も減る、それでいいのかい

832: 名無しさん 2019/10/11(金) 07:23:25.16 ID:IDfO8eCl0
>>817
もう900回弱使ったからいいかな

556: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:04:22.52 ID:nh9YwZGD0
散弾ヘビィなんでマルチでそんなに死にやすいんだろうって思って自分で作ってみたけど
なるほど、シールドを期待しすぎて無駄に受けようとしたりまくられてんだな

[quads id=1]

583: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:43:22.89 ID:sCXkbBaj0
>>556
ダメージディーラーとしては最高峰の火力が出る分、敵のターンになっても欲張って撃ち続けようとしたり
「今自分狙ってへんしでーじょうぶだろ」と脳死で撃ち続けてたり雑なリロードしてるとMR特有な唐突の出が早くて痛い技→追撃→死
って死因が多い気がする

てかベニカガチに溶山パーツ付けたら見た目マグゲミのイケメンになって最高だな!

734: 名無しさん 2019/10/11(金) 17:47:08.93 ID:/cDzuEwMM
>>583
脳死言われてるけどリロード難しいよな散弾
守勢考えたらとても脳死できない

585: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:44:59.40 ID:A1DNqgUX0
>>556
ちゃんと弱点にヒット数稼げてる事が条件だけど、ヘイト量がハンパないのが1番の原因かと
散弾担ぐといつも極ベヒやってる気分になる

582: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:40:53.86 ID:Hkp52wrMd
渡りのゆうたなんだけど、フリクエ埋めがてらヘビィを始めようと思う
動きに慣れるために初心者はこれ担いどけみたいな汎用武器防具があれば教えてほしい
それとも始めから各弾種強化装備を組んだ方がいいだろうか?

584: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:44:03.83 ID:1d4ESb2H0
>>582
テンプレ読んで
弾種強化組んだ方がじゃなくそもそも全弾種強化するより一本強化絞ってそれ運用した方がスキル枠限られてるんだから強いのは当たり前だよね

ヘビィは動きが鈍重+回避行動もやたらもっさりしてるから生存性を上げる方法にシールドが挙げられやすい。あとは自分でシミュと睨めっこしつつ練習して

586: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:45:08.78 ID:+WNQzQOUa
>>582
そもそもボウガンって武器はいろんな弾を撃つ武器じゃなくてその武器が1番得意な弾種に合わせて最適な動きが出来るように防具組むもんだから発想が逆
立ち回りありきで組めない奴にガンナーは無理

588: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:47:58.32 ID:sCXkbBaj0
>>586
何気に凄い良いこと言ってる

589: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:49:58.06 ID:f7/6NEx90
>>586
逆じゃね?
撃ちたい弾決めてから武器選ばんか?

593: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:56:44.13 ID:kSpBudrcp
>>586は正しいし当たり前のこと言ってるけど渡りは聞く耳持たねーからな
>>589
そういう選択も当然ある

597: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:58:35.09 ID:Xm3PPPija
>>589
その二つは矛盾しない
撃ちたい弾を決めて武器を選んで、それに合わせてスキルを整える
どちらにせよ敵によって撃つ弾が変わる以上汎用武器防具はないわけだが

592: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:55:17.25 ID:kSpBudrcp
>>586
渡りには正論が通じないのが残念

587: 名無しさん 2019/10/11(金) 13:47:24.11 ID:j0RgzWtKM
>>582
貫通砲のベニカガチノシシ作ります
貫通強化2とガ性5と心眼付けます
重化パーツ付けて適当にシールドを一枚か三枚入れれば完成!!!!!1111111

607: 名無しさん 2019/10/11(金) 14:06:42.88 ID:fTjd9Lo0a
>>582
つべにいけ

612: 名無しさん 2019/10/11(金) 14:20:06.22 ID:dshHif660
>>582
皆辛辣に見えるけどちゃんと答えてくれてる辺りで察してな。
ヘビィは属性より物理ダメージを優先するから、使うヘビィは物理弾三種(通常散弾貫通)をより良く使える物を選ぶといいよ、んで物理弾三種でも相手選ぶからその辺も気をつけてな。

通常→モンスターが小さめ・弱点が小さい・よく動く・距離離されがち
散弾→モンスターサイズは気にしない・弱点の大きさも気にしない・距離詰められがちor詰めても大丈夫
貫通→モンスターが大きめ・弱点が大きい・動きが緩慢・比較的距離維持しやすい

この位を目安にして弾選ぶんやで、今回ナンニデモコレってのはちょっと言いづらいからテンプレ見て色々使えな。

618: 名無しさん 2019/10/11(金) 14:38:48.51 ID:JtZbghXxM
3人散弾で1人ランスの時はランスさんが傷つけてくれるたびにみんな拍手喝采だったわ
やっぱカウンター使える奴うめーわ

619: 名無しさん 2019/10/11(金) 14:41:09.08 ID:5sebUu9ud
ヘビィでとりあえずこれてなるとシールド撤甲でいいんじゃね
スキルも通常貫通散弾と比べると余裕あるしテキトーにあててもいいし危ない時は亀になってればいいし

623: 名無しさん 2019/10/11(金) 14:46:20.81 ID:msj964up0
通常貫通散弾の児童装填はダメージ3倍ぐらいになれば許す

625: 名無しさん 2019/10/11(金) 14:48:09.56 ID:14GDHJ6t0
>>623
さすがに強すぎるw
1.5倍くらいが適切やろな

627: 名無しさん 2019/10/11(金) 14:49:36.13 ID:l2RBGf7c0
散弾3通常3徹甲3拡散3に竜撃も斬裂も撃てる汎用性抜群の武器があるんだよなあ

700: 名無しさん 2019/10/11(金) 17:08:17.34 ID:sCXkbBaj0
まぁ散弾はモンスターを定点固定しづらい野良マルチではあんまり最適化された運用とは言えないな
安定して火力を出しつつサポートもこなせる貫通、徹甲、通常の方が向いてる敵は多い
剣士にマラソンさせない立ち回りの工夫は要るけれども
ただテオやらクシャやら、足を止める機会が多い割にはバリア纏う奴は貫通の相性が悪いから散弾担いで行く選択肢もある
結局は万能ヘビィなんて無くて、扱うガンナー自身が敵に合わせて何を担いで行くか決めるっていう基本的なことなのよ
渡りやゆうたは基本がなってないからナンデモオウガになって乙るの

コメント

  1. >>799テンプラとか言ってる時点で察し
    ゆうたおつ

  2. 散弾すっげ強いのわかるけど、狩りがつまんねぇんだわ????

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