141: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:50:56.55 ID:vpp40NOe0
ヘビィとか一回組でクラッチも強いのにクラッチ怯みになっても散弾売ってるしてめえらが傷つけろってスタンスなんだろうか
クラッチは失敗でしたね
格差もあるしギスギスしてる
クラッチは失敗でしたね
格差もあるしギスギスしてる
145: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:52:33.48 ID:7EoXq07aa
>>141
オウガ砲の傷付けモーションはゴミすぎてクラッチ怯みに最速で合わせても敵が行動開始してしまう
オウガ砲の傷付けモーションはゴミすぎてクラッチ怯みに最速で合わせても敵が行動開始してしまう
151: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:53:31.21 ID:bnVVr7Ko0
>>145
しねぇよエアプかお前
しねぇよエアプかお前
152: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:54:32.47 ID:jevcHRAN0
>>145
クラッチ怯み→リロード→抜刀クラッチ→傷付け
この流れ出来る余裕はあるぞ
クラッチ怯み→リロード→抜刀クラッチ→傷付け
この流れ出来る余裕はあるぞ
158: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:55:39.55 ID:Z4MXBf3D0
>>145
クラッチ怯みタイムにギリギリでも間に合えばそこからは成立まで待ってくれるんだよ
他にメンバーがいるならかなり長い時間ボコボコに出来る
クラッチ怯みタイムにギリギリでも間に合えばそこからは成立まで待ってくれるんだよ
他にメンバーがいるならかなり長い時間ボコボコに出来る
[quads id=1]
161: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:57:21.92 ID:jF+/8uDF0
>>145
使ったことない武器語るのやめろ
数発当ててからでも余裕で間に合う
使ったことない武器語るのやめろ
数発当ててからでも余裕で間に合う
162: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:57:49.66 ID:MzR7SKhB0
>>145
大人気じゃん
大人気じゃん
157: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:55:13.01 ID:fcVr+kSE0
>>141
クラッチ攻撃とぶっ飛ばしはいいけど
傷つけは正直余分だったね
クラッチ攻撃とぶっ飛ばしはいいけど
傷つけは正直余分だったね
159: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:56:14.04 ID:Vo8i+BaD0
ぶっちゃけそもそもオウガ砲自体ソロに持ってくもんじゃないぞ…
160: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:56:30.61 ID:Vo8i+BaD0
>>159
訂正 マルチに
訂正 マルチに
164: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:58:16.77 ID:+1VIaWUN0
オウガ砲は強いけど有効射程はかなり短いからマルチだとタゲ移りしまくりでローリングて近付くのも危ないし攻撃チャンスが少ないよな
167: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:59:14.45 ID:bnVVr7Ko0
>>164みたいなアホがいるけどじゃぁ近接武器どうなるんだって話よ
173: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:01:19.67 ID:+1VIaWUN0
>>167
納刀抜刀と被弾リスクが段違いだろw
納刀抜刀と被弾リスクが段違いだろw
175: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:02:34.58 ID:bnVVr7Ko0
>>173
散弾やった事あるならお前みたいな感想出てこんよ
散弾やった事あるならお前みたいな感想出てこんよ
177: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:03:18.52 ID:+1VIaWUN0
>>175
とりあえずエアプは分かったわ
君の言ってることが本当ならマルチでヘビィがあんなにも死亡要員にならん
とりあえずエアプは分かったわ
君の言ってることが本当ならマルチでヘビィがあんなにも死亡要員にならん
197: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:09:02.32 ID:bnVVr7Ko0
>>177
ガンナーの死因はリロと攻撃モーション中の被弾だから近付けないだの攻撃出来ないだのはズレてんだろw
ガンナーの死因はリロと攻撃モーション中の被弾だから近付けないだの攻撃出来ないだのはズレてんだろw
208: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:11:22.53 ID:+1VIaWUN0
>>197
って思うじゃん
慌てて納刀してからの抜刀リロードがあるんだよ
あと何を勘違いしてるか知らんがオウガ砲が弱いとは一言も言ってないからな
って思うじゃん
慌てて納刀してからの抜刀リロードがあるんだよ
あと何を勘違いしてるか知らんがオウガ砲が弱いとは一言も言ってないからな
212: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:13:52.22 ID:dhIIAf2R0
>>208
R2で抜刀すればリロードしないぞ
R2で抜刀すればリロードしないぞ
[quads id=1]
213: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:14:28.54 ID:+1VIaWUN0
>>212
それをマルチで死んでるやつに教えてやってくれ
それをマルチで死んでるやつに教えてやってくれ
225: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:19:58.58 ID:dhIIAf2R0
>>213
youtuberにでもお願いしろ
youtuberにでもお願いしろ
172: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:01:01.57 ID:3e8N0tYLa
昨日弓1オウガ3で金レイアやったら6分で終わったわ
ヘビィこそパワー
ヘビィこそパワー
198: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:09:03.72 ID:ktF8Rr1W0
>>172
ソロだと5分で終わるぞ
ソロだと5分で終わるぞ
187: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:06:22.27 ID:gil+TRrHM
何にでもオウガマンはマジで地雷
導きじゃねーんだぞってくらい死ぬ
導きじゃねーんだぞってくらい死ぬ
189: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:06:48.83 ID:FVeWjorz0
他の武器が弱点部位に大技使ってやっと出す火力をポンポン出すのがオウガ砲だからな
歴戦テオとカーナはソロでこれで行くのが一番安定してる
逆にマルチだとあまり怯まんし強打も一人じゃ1スタンが限界
歴戦テオとカーナはソロでこれで行くのが一番安定してる
逆にマルチだとあまり怯まんし強打も一人じゃ1スタンが限界
206: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:10:39.24 ID:NwX4OPTyd
オウガカガチや通常弾使う奴は地雷ばっか
徹甲撃ってる奴は仕事できるタイプ
今のヘビィは地雷多すぎる
徹甲撃ってる奴は仕事できるタイプ
今のヘビィは地雷多すぎる
218: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:15:51.97 ID:Tjjmg8Kg0
>>206
人の戦力をあてにしてるお前が一番地雷では?
野良なんて遊びだろうに
人の戦力をあてにしてるお前が一番地雷では?
野良なんて遊びだろうに
535: 名無しさん 2019/10/14(月) 10:28:18.32 ID:nS8p/7oB0
力の解放が発動した時にも定型文を設定できるようにすればネタスキルとして楽しいかもしれない
546: 名無しさん 2019/10/14(月) 10:30:22.17 ID:0s4tTHhZ0
>>535
これ以上ダメージを受けると俺はジンオウガになってしまう…
ピカ-ン
これ以上ダメージを受けると俺はジンオウガになってしまう…
ピカ-ン
549: 名無しさん 2019/10/14(月) 10:30:56.02 ID:F4cIzovP0
>>546
その時は俺達がころしてやるよ「挑戦者が発動しました」
その時は俺達がころしてやるよ「挑戦者が発動しました」
553: 名無しさん 2019/10/14(月) 10:32:06.99 ID:hLyxVSx/d
>>546さん飲み込まれたらダメ
547: 名無しさん 2019/10/14(月) 10:30:41.63 ID:UV8bO7GA0
>>535
俺はジンオウガになってしまう
俺はジンオウガになってしまう
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