44: 名無しさん 2019/10/13(日) 16:13:17.08 ID:hh97PrQ+M
銀レウス剣でやってたけど会心カスタム出来るとなるとそれはそれで
会心率余り始めるな
会心率余り始めるな
89: 名無しさん 2019/10/13(日) 17:31:35.02 ID:Pwqv0FjRd
ヒドゥンって使いやすい?
使ってみたいんだが、いまいちどんなカスタムにするべきなのか悩む
使ってみたいんだが、いまいちどんなカスタムにするべきなのか悩む
90: 名無しさん 2019/10/13(日) 17:36:18.70 ID:pi4/YgJo0
>>89
回復1残り改心で常時100%会心マン
全部回復で絶対死なないマン
攻撃特化は前レス通り
回復1残り改心で常時100%会心マン
全部回復で絶対死なないマン
攻撃特化は前レス通り
104: 名無しさん 2019/10/13(日) 17:53:25.05 ID:Pwqv0FjRd
>>90
>>92
やっぱ色んなカスタムあるのな
参考にして試してみるわ
>>92
やっぱ色んなカスタムあるのな
参考にして試してみるわ
92: 名無しさん 2019/10/13(日) 17:37:11.81 ID:9nuZtsf10
>>89
攻攻防回パーツ攻撃全振り
達人芸耳栓装備がいいと思った
攻攻防回パーツ攻撃全振り
達人芸耳栓装備がいいと思った
[quads id=1]
156: 名無しさん 2019/10/13(日) 19:56:25.79 ID:Zkh0wrBF0
>>89
カスタムは会会回回
パーツ強化は全攻撃盛り
加護極意取りつつ会心率100%
攻撃7、超会心3、集中3、無属性強化、死中に活、回復量アップ1(不動に2つ着けると不動着た時は3)
でやってる。
不動着た瞬間真の力を発揮する
カスタムは会会回回
パーツ強化は全攻撃盛り
加護極意取りつつ会心率100%
攻撃7、超会心3、集中3、無属性強化、死中に活、回復量アップ1(不動に2つ着けると不動着た時は3)
でやってる。
不動着た瞬間真の力を発揮する
94: 名無しさん 2019/10/13(日) 17:39:37.48 ID:gsYtxbePa
ヒドゥン微妙だよな、見た目も皮ペタだから拘れる程の愛着は湧かないし
快適装備ならネギ剣で良いし結局のところこれと言って特筆する様な強みはない
快適装備ならネギ剣で良いし結局のところこれと言って特筆する様な強みはない
95: 名無しさん 2019/10/13(日) 17:41:46.47 ID:tzuXPb2ma
ワールドの時もそうだったけどレア度低い武器の方が多くカスタム出来て強いとかやめてくれ
一番萎えるそう言うの
一番萎えるそう言うの
119: 名無しさん 2019/10/13(日) 18:29:54.14 ID:d8Uhc0Lhd
ネギ剣のカスタムを会心回復にするか回復2にするかで悩んでるけど回復回復は過剰?
123: 名無しさん 2019/10/13(日) 18:44:55.21 ID:vXsVG0wSd
>>119
回復1と2は体感じゃ全然分からんよ
1で10%と上昇率大きい会心が鉄板
回復1と2は体感じゃ全然分からんよ
1で10%と上昇率大きい会心が鉄板
129: 名無しさん 2019/10/13(日) 19:07:18.43 ID:Zkh0wrBF0
>>119
おそらく過剰な気がする
ヒドゥンで会会回回にしてるがあんまりよく分からん。
会回にした方が良さを感じれると思う。
おそらく過剰な気がする
ヒドゥンで会会回回にしてるがあんまりよく分からん。
会回にした方が良さを感じれると思う。
157: 名無しさん 2019/10/13(日) 19:56:29.41 ID:Zkh0wrBF0
>>119
おそらく過剰な気がする
ヒドゥンで会会回回にしてるがあんまりよく分からん。
会回にした方が良さを感じれると思う。
おそらく過剰な気がする
ヒドゥンで会会回回にしてるがあんまりよく分からん。
会回にした方が良さを感じれると思う。
256: 名無しさん 2019/10/13(日) 23:32:07.65 ID:0xlrqzMTa
会会回回カスタムのヒドゥン装備ってどんなの使ってるの?
327: 名無しさん 2019/10/14(月) 01:34:58.50 ID:TLXoHDvw0
>>256
テンプレ達人芸に耳栓付けて快適装備にしてる
テンプレ達人芸に耳栓付けて快適装備にしてる
277: 名無しさん 2019/10/14(月) 00:09:57.24 ID:0h6kk0OE0
ネタでヒドゥン回会会会とパーツ全部会心で会心50パー
見切7で合計会心90パー作った
気持ちよくて草
見切7で合計会心90パー作った
気持ちよくて草
285: 名無しさん 2019/10/14(月) 00:19:20.76 ID:Tq6k4Wc4a
まともな珠が無いからヒドゥン会心に全振りして業物つけて遊んでるけど、会心出まくりでおもすれー
287: 名無しさん 2019/10/14(月) 00:25:58.21 ID:zwA5AK3Lp
ソロは他握るけど抜刀でヒドゥンって結局ダメなの?
下手だからマルチは抜刀握りたいんだけど
期待値とか知らんから真溜めの会心100パー維持したいけどマルチは抜刀の威力出したい
金棒とかでもいけんのかな
下手だからマルチは抜刀握りたいんだけど
期待値とか知らんから真溜めの会心100パー維持したいけどマルチは抜刀の威力出したい
金棒とかでもいけんのかな
352: 名無しさん 2019/10/14(月) 02:34:32.44 ID:RnD/6/Qw0
運ゲー会心で会心出たら強いのは金棒やねえ
攻ヒドゥンや銀レウスだと最大火力はやや落ちるけど安定100%会心が組める
けど匠5積まないとやや切れ味が弱い銀レウスは匠3達人芸向けかなと思う
攻ヒドゥンや銀レウスだと最大火力はやや落ちるけど安定100%会心が組める
けど匠5積まないとやや切れ味が弱い銀レウスは匠3達人芸向けかなと思う
とりあえず達人芸にしろ冰気にしろスキルの縛りが強すぎるのツラい
353: 名無しさん 2019/10/14(月) 02:36:52.82 ID:af9lo1+E0
354: 名無しさん 2019/10/14(月) 02:47:37.82 ID:RnD/6/Qw0
>>353
ヒドゥンのカスタム知らないけどゾダゾゾガでもっと良いの組めると思うよとしか言えないよトン勝さん
ヒドゥンのカスタム知らないけどゾダゾゾガでもっと良いの組めると思うよとしか言えないよトン勝さん
356: 名無しさん 2019/10/14(月) 02:56:18.76 ID:af9lo1+E0
>>354
手持ちの珠的にこの構成が出てきた
カスタムは全部攻撃
そのもっといい構成っての気になるから教えてくれると助かる
手持ちの珠的にこの構成が出てきた
カスタムは全部攻撃
そのもっといい構成っての気になるから教えてくれると助かる
358: 名無しさん 2019/10/14(月) 02:59:38.48 ID:Oigq1YM3a
>>356
ラヴィーナ4部位着るほうがそれより火力出ると思うけど
ラヴィーナ4部位着るほうがそれより火力出ると思うけど
359: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:01:31.79 ID:af9lo1+E0
>>358
クラッチ頻繁にするのとタックル好きだから性に合わない
クラッチ頻繁にするのとタックル好きだから性に合わない
361: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:05:39.07 ID:Oigq1YM3a
>>359
ん?別に真溜め型と同じ立ち回りでいいんだよ
ラヴィーナ=抜刀大剣じゃないからね
ん?別に真溜め型と同じ立ち回りでいいんだよ
ラヴィーナ=抜刀大剣じゃないからね
362: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:11:27.57 ID:RnD/6/Qw0
>>356
まず集中2なのが好みでなのか3に出来ないからなのか知らないけど集中3付けられる事前提、ヒドゥンのカスタム何なのか知らないから全攻撃カスタムパーツ前提で言わせてもらうと
まず集中2なのが好みでなのか3に出来ないからなのか知らないけど集中3付けられる事前提、ヒドゥンのカスタム何なのか知らないから全攻撃カスタムパーツ前提で言わせてもらうと
ゾラβ
ダマスクβ
ゾークβ
ゾークα
ガルルガβ
体力珠1、匠珠Ⅱ1、抜刀体力珠1、挑戦珠Ⅱ1、挑戦珠1、攻撃珠3、無撃珠1、短縮体力珠1、超心珠3、達人珠1で
攻撃7見切り7挑戦者5集中3体力増強3超会心3匠2ひるみ軽減1耳栓1抜刀技1無属性強化1加速再生が付けれる
363: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:14:40.47 ID:af9lo1+E0
>>362
短縮体力があれば上のも集中3になるけどまだ無い&匠II挑戦IIも無い
短縮体力があれば上のも集中3になるけどまだ無い&匠II挑戦IIも無い
365: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:28:02.10 ID:RnD/6/Qw0
>>363
まあ珠は頑張れとしか言えないから…納得出来るならさっきの画像の装備でいいんじゃない
まあ珠は頑張れとしか言えないから…納得出来るならさっきの画像の装備でいいんじゃない
ところで達人芸装備だとひるみ軽減付けるのツラいと思うけど野良マルチで達人芸推してる人らはガンナーに囲まれたらどういう立ち回りしてるんかね
メンツ次第なのかも知らんがクラッチしか出来ない程射撃でひるまされる事多くて途中着替えた事あったな
367: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:37:43.96 ID:W5aFaXWp0
>>365
コロリン繰り返して弱点まで付いたらタックル
というか言うほどキツイか怯み軽減つけんの
コロリン繰り返して弱点まで付いたらタックル
というか言うほどキツイか怯み軽減つけんの
369: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:43:46.92 ID:RnD/6/Qw0
>>367
なるほど、スタミナ使いまくってとりあえず進む感じか
ひるみ軽減付けるのキツいってのは今使ってる金棒耳栓達人芸に組み込もうとした場合だから他武器ならそうでもなさそうだわすまん
なるほど、スタミナ使いまくってとりあえず進む感じか
ひるみ軽減付けるのキツいってのは今使ってる金棒耳栓達人芸に組み込もうとした場合だから他武器ならそうでもなさそうだわすまん
371: 名無しさん 2019/10/14(月) 03:49:19.81 ID:nd5ZNNDj0
ヒドゥンラヴィーナ抜刀無し運用楽しそうだな
切れ味維持がきつそうだけど
切れ味維持がきつそうだけど
373: 名無しさん 2019/10/14(月) 04:03:59.23 ID:RnD/6/Qw0
ヒドゥンラヴィーナは匠2無いとクラッチ2.3回しといた方が良いマルチでは使い物にならんかったわ
ソロだと匠無しでもじっくりやる分には辛すぎる程ではないかな
まあ白ゲになってもそこそこ強いから問題ないと言い聞かして運用してた
ソロだと匠無しでもじっくりやる分には辛すぎる程ではないかな
まあ白ゲになってもそこそこ強いから問題ないと言い聞かして運用してた
465: 名無しさん 2019/10/14(月) 10:56:34.91 ID:QCMW3fz0p
回回会会ヒドゥンはなに装備してもそこそこのスペックになる汎用性の高さが魅力なのよ
手数増えるし立ち回り明らかに違う武器なんだから一撃の数字だけで判断できないっしょ
しかしよくここまでヒドゥン流行らせたな
手数増えるし立ち回り明らかに違う武器なんだから一撃の数字だけで判断できないっしょ
しかしよくここまでヒドゥン流行らせたな
468: 名無しさん 2019/10/14(月) 10:59:05.59 ID:+vMPqYS30
アプデ前からヒドゥン推してた兄貴が報われて良かった
469: 名無しさん 2019/10/14(月) 11:00:26.15 ID:HvY3RaU+0
ヒドゥン快適すぎてこれしか担いでない
470: 名無しさん 2019/10/14(月) 11:01:10.77 ID:Ne8myRDO0
火力特化でソロでやる時はヒドゥンにして耳栓とか積んで快適さ求める時はネギにしてる
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