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【アイスボーン】火力の高い弓のコンボのやり方は?

184: 名無しさん 2019/10/13(日) 13:57:46.02 ID:dtoVobpF0
火力持ったほうがモンスに付き合わなくていいから結局楽
壁殴りゲーだからね

192: 名無しさん 2019/10/13(日) 14:54:11.59 ID:TsJCjB880
パシャパシャ強いんかぁ
CS至上主義だと思ってたは

195: 名無しさん 2019/10/13(日) 14:57:17.17 ID:nnSv/ABw0
割りと真面目にアドバイスするけどPSや立ち回りに自信無い奴はソロで問題のモンスを10回倒してみろ
普通に上手くなるから

197: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:00:01.09 ID:PGjGLgEF0
CSまでの繋ぎとしては強いってだけだぞ、パシャパシャ

198: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:02:54.15 ID:CZKwe7+r0
パシャパシャをゆうた扱いしてた奴らはごめんなさいしないとな?

[quads id=1]

199: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:08:28.60 ID:gxnyUiV40
そもそもCS始動までのコンボルートとしてテンプレにも乗ってたしな
ワールドの初期は過去作のイメージ引きずってパシャパシャ煽りもあったけどTA動画出だした辺りからパシャパシャ煽ってると逆にエアプ認定されるようになってた

201: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:11:22.44 ID:zERKSFJld
過去の検証だと
スタミナ考慮DPSはCS通常ループが1としたら
CS通常剛射ループがDPS⒈7倍
QS始動コンボがDPS2倍弱(スタミナ収支プラス)
CS通常剛射ループの瞬間火力が2.1倍

CS通常ループするよりパシャってたほうが強いかと

204: 名無しさん 2019/10/13(日) 15:17:42.87 ID:zERKSFJld
コンボのスタミナ考慮DPSを踏まえると
CS通常剛射ループでスタミナ減らしてQS始動コンボでスタミナ回復
CSを回避行動に絡められればDPS最大
ゴミスキル積んでゴミダメ数%稼ぐより立ち回り改善スキル積んだ方がいいわな

381: 名無しさん 2019/10/14(月) 07:20:36.81 ID:jQL2CZEva
弓で見てて一番イライラするのはカズヤしか撃たない奴
モンスターがダウンしてる時ならまあいいけど、当たろうが当たるまいがピヒュンピヒュンピヒュンピヒュン片耳からカズヤの音が聞こえてくるのがストレス
俺が普通にCS剛射撃ってるのを見てて何か思うことはないのかカズヤ君は

402: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:20:49.42 ID:83Nm66PE0
>>401
発端の>>381は楽しむどころかストレス溜めてるんだよなぁ

405: 名無しさん 2019/10/14(月) 09:41:05.96 ID:jQL2CZEva
>>402
俺が唯一腹立つ行動がこれだからな
他はどんな地雷行為しても分からんし

383: 名無しさん 2019/10/14(月) 07:31:08.70 ID:0uptEFsm0
野良マルチそういうゲームだから
そういうの楽しんでねってゲームだからな
カズヤマン目立つからイライラするだけで他のプレイヤーも大概そんなもんぞ。見ててヒヤヒヤする剛射マンも同じぐらい即死する

384: 名無しさん 2019/10/14(月) 07:32:53.03 ID:IJaPcvUM0
カズヤの方が派手でカッコいいからな。実用性より楽しさを求めるところがCS剛射陰キャとの違いだな

385: 名無しさん 2019/10/14(月) 07:35:03.34 ID:XdN9DTm10
たんに頭悪いだけだろ、カズヤマンと曲射野郎は
頭の中に石ころしか詰まってないんでしょ
しかたないね

387: 名無しさん 2019/10/14(月) 07:41:34.28 ID:IJaPcvUM0
外人は楽しむことが一番だからな。頭カチコチの日本人とは違うんだよ

388: 名無しさん 2019/10/14(月) 07:42:01.76
弓は地雷しかいない

389: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:09:50.21 ID:NztOukyzr
カズヤマンなんて全く見ないぞ
どんな魔境でやってるんだ

390: 名無しさん 2019/10/14(月) 08:13:57.82 ID:fJMltqzF0
>>389
フリクエはガチで存在する
昨日見たのはカズヤ連打だったマジで
誤爆なんかじゃなくだ

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