でも天天はおもちゃ刀だしネギはダサいし月はうんこ色なんだよなあ
お前のうんこの色すごいな
和光がネタとか太刀全否定してるようなもんじゃね?
他武器担いでれば?
ではなぜカズピカはこのスレで評価低いる
ビチビチのうん地で使うには丁度いいな
回会になってから割りと雑なプレイでも紫ゲ維持しやすくなった
それに低評価といっても理論期待値を馬鹿にしてるやつはいないでしょ
そもそも低評価レスがどのへんに大量にあるのか見当たらないんだが
普通に強い
Bランク 天天天 大鬼薙刀
Cランク その他
俺的にはこんな感じ少なくとも和光Cはない
ネギはB
月太刀と三天がAだろ
エアプ晒すのはやめとけ
今度から和光愛用者をかずぴっぴって呼んでいい?
ピースライトやぞ
見切り7挑戦5攻撃4弱特3超心3砥石3アイテム持続3体力3匠3剛刃研磨無撃
までは組めるみたいだな
何か色々装飾品要求されるみたいだが
[quads id=1]
無撃は乗らないけど和光と同レベでしょ
匠過剰かもしれないけど見切り7挑戦5攻撃4匠5体力3弱特超心3で怒り時傷付きで100%はいけるね
さっき上の装備で歴戦イビル7分8秒出て可能性感じた
和光は達人芸入れても紫維持がマルチでは難しい(相手による)から汎用性に欠ける
だから俺の中では和光と同じ火力出て白ゲ維持楽な薙刀のほうが評価高いわ
常時災禍発動するようなら立ち回り見直すレベルだけど
和光と薙刀ほぼ同レベルだけど和光は紫じゃないとダメってのがあるからどっちかなら利便性考えて薙刀の方がいいと思う
流石に物理のダメージはザルファがまだ上だった
テオとナナには災禍転覆は有りだと思うよ。
火やられをコロリンで消して転覆発動がお手軽過ぎる。
それ匠4?攻撃2と匠2珠持ってないから組めてないだけの恐れはあるけど構成教えてほしい
匠は4だね
普通にメジャーなカロカカガに匠護石だよ
挑戦2珠二ついるけど1つしか無いなら攻撃5挑戦4にしても大差ない
それフルチャ詰めてる?
無理なんだけど
フルチャ積んでないよ
それでも匠分で負けるでしょ
いやフルチャ無いとか話ならんのやけど匠を過信し過ぎでは?
もしかして無撃を攻撃や挑戦の後にかけてないかそれ
無撃は武器の基礎攻撃力にしか乗らないぞ
要するに攻撃フルチャ挑戦者無撃の三天の方が計算上火力上になる?
そうなんよ和光は匠3運用したらもうちょっと延びるけど紫10でいいならフルカスザルファが基礎296で和光の280にフルチャのせた後のような攻撃力でそこに無撃乗るから敵わない
これどっちも会心回復ね
和光 達人芸見切り7攻撃5匠4超会心3弱凸3フルチャ3挑戦1無撃1
これで333の紫1.37で456
天天天 達人芸見切り7攻撃7超会心3弱凸3フルチャ3挑戦3無撃1
これで347の白1.32で458
肉質や会心補正はこの数字の後に計算されるからここで負けてると何やっても勝てないんよ
それでいて和光は紫20に対して天天天は白80で防御も55
ちなみにザルファは見切り7匠5攻撃3超会心3弱凸3フルチャ3挑戦2無撃1
これで348の紫1.37で477
全部回復会心カスタムで傷有り時に会心100上以上を想定
火力スキル以外は省いてるけど体力3は全部積める
なるほどねー
和光さいっきょってなんか使うと違和感あって基本火力盛り盛り三天担いでたけど実際和光が下なんやね
ザルファ?エイヒレ担ぐくらいならモンハンやめるわ
ちなみに紫10で倒せる相手なら紫20の爆破太刀が天々や和光と物理部分ほぼ誤差下程度でソロなら爆破1回300が馬鹿にできなくてザルファより早いんだぜ…
この間のアプデで傷有り会心100にできるようになったからねこれ
でも本当に見た目終わってるから俺もできれば銀とかネロ…というか鉄刀持ちたいわ
和光のが強いよ
てか、俺が散々火力を極限まで盛ったビルドの期待値計算を提示したんだがね
住民の入れ替わりを確認した
和光のが強いよ
和光回会 見切り2 656 非怒り 640
見切り2、超心1超心1
痛撃1攻撃2、超心1体力1見切り1
痛撃1熱無効1、痛撃1体力1無傷1
爆破2、攻撃2無傷1攻撃1
見切り2、挑戦2無傷1無撃1
匠Ⅳ
匠4攻撃5見切り7弱特3超心3体力2無傷3挑戦2無撃1達人芸
{(280×1.05)+15+20+8}×1.4×1.39=655.8
三天回会 見切り2 645 非怒り 608
見切り2、超心1超心1
痛撃1攻撃2、超心1体力1攻撃1
痛撃1熱無効1、痛撃1体力1無傷1
爆破2、攻撃2無傷1見切り1
見切り2、挑戦1体力1無傷1無撃1
挑戦Ⅳ
攻撃5見切り7弱特3超心3体力3無傷3挑戦5無擊1達人芸
{(280×1.05)+15+20+20}×1.4×1.32=644.9
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