別に強弾と散弾の択じゃないんだから
挑戦者
スタ急
距離
各種耐性
この辺も候補だぞ
そこに挙がってるスタ急、回避距離以外にも整備、各耐性、加護、耳栓、ビン追加、広域、挑戦者、ひるみ軽減
風圧(ナナ)みたいな局所的なの抜きにしてもこれら1~2スレで取り合げられてる記憶ある
散弾2つむくらいなら瓶追加入れたいんだがどう?
[quads id=1]
もしかして強撃一切使ってない?
使うけど瓶節約よりぱっぱと溜め4にしてCSループ入りたいわ
※※※これから弓を始める新規さんへ※※※
【弓の基本その1】
◎今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップ(CS)にも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドもあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>>>必須火力スキル>推奨火力スキル>その他
☆火力を盛っても乙ったら意味がない(特にマルチプレイ時)
まとめサイトの最強情報に惑わされず、プレイヤースキルにあった
最適ビルドを目指そう。
――-MHWやるなら最低限―――――――――
プレイヤースキルに見合った生存スキル(体力,各耐性,整備,加護など)
――-必須火力スキル――――――――――
体術5(相当)
属性強化6
弓溜め段階開放
??-推奨火力スキル―――――――――――
弱点特効,(真)属性会心,見切り7
――-余裕があれば―――――――――――
超会心,剛射強化,スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
通常矢強化,スタミナ上限突破,回避距離,耳栓
ビン追加,広域,挑戦者,ひるみ軽減,風圧など
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き
操作感に直結するものはダメージ系と違って一回慣れると外せなくなる呪いの装備だから後々のことを考えると積めない
いつもの回避距離否定派の下手くそ自慢
完全に別物だと思うけどw
回避性能は貼り付きやすくなって剛射の適正距離を維持しやすくなるまごう事無き火力スキル
回避距離は弓に渾身付けるぐらい場違いな地雷スキルでしょ
ティガとか避けれない人が推奨してるんだろうけど歩きコロリンとか使えない脳死パシャパシャ君なんだろう
なんでティガ避けるの?
ティガのダッシュに張り付くためのCSでしょ?
回避距離も張り付き易いけど?
壁殴ってるなら知らんけど
開幕不動クラッチ(向き変え×1or2)ぶっ飛ばし
→傷つけスリンガー取得→クラッチ(向き変え×1or2)ぶっ飛ばし
→傷つけスリンガー取得
→眠らせてクラッチぶっ飛ばし
→ダウン中頭に曲射でスタン値溜め
→眠らせてクラッチぶっ飛ばし
→ダウン中頭に曲射でスタン
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