3位まで独占!!
尚、無印は半額、スチームは2週間までなら返品可能。
>>2
>>43
適合性とは
情報検索において,ある情報要求あるいは検索質問に応じて検索を行ったとき,
検索された情報が,どの程度,検索者の情報への欲求を解消したり,質問(疑問)に解答を与えることができているかの度合い.
情報検索の主要概念にもかかわらず,その捉え方についてはさまざまな解釈がある.大きく分けると,検索質問と情報との関係と,
情報要求と情報との関係の二つの立場から捉えることができる.前者は,質問としての言語表現と情報との関係に着目し,
曖昧さをある程度排除することで検索評価において一般的に使われてきた.後者は,情報要求を持つ利用者の観点から適合性を見るもので,
情報検索が利用者の要求する情報を提供するものであるならば,こちらの方が適合性のより本質的な解釈といえる.
グーグル検索とかと同じ
本人の趣向(和ゲーを検索やページ観覧)でかわる
お前マジで頭悪いから>>49をもうちょい簡単に説明しなきゃ理解できそうにないなw
試しにVRにチェック入れてみ
VRタグのついたゲームのみの売上ランキングになっただろ
なので全ての項目にチェックを入れてない状態だと
あらゆるPCゲームの売上ランキングになる
俺の好みとか関係ないからw
画面右側に色んなチェック項目があるだろ?
RPG、インディー、アドベンチャー、OSならマック、窓、VR対応か否か等々あるよな
それらの項目にチェックを入れるとその項目に合致したゲーム同士での売上ランキングが出る
例えばRPGだけにチェック入れるとRPGタグのついたゲームのみの全世界売上ランキングになる
スポーツにチェック入れるとスポーツタグのついたゲーム内でのみの全世界売上ランキングになる
試しに今やるとNBA2Kが全世界一位になってる
んで俺の出したランキングはWindows以外にチェックを入れてない
よってWindows対応の全てのゲームの売上ランキングってわけw
MacOSにしか対応しないゲームなんてほぼ存在しないだろうから
このWindows対応のみのチェックは事実上全てのゲームを対象とした売上ランキングといえる
別にWindowsにチェックしなくても同じ結果だけどねwww
↓ほらw
https://store.steampowered.com/search/?filter=globaltopsellers
[quads id=1]
こっちな
それと同時に売上ランキングが急上昇してランキング上位を独占
PC版アイスボーンは500万本は売れそうだねw
瞬間的な3位まで独占だろ?月間とか年間でもなくてさw
必死過ぎて笑うわ
もしかしてPCゲーのアクティブプレイヤーの実態ってすごく少ないんじゃ?
つうかバトロアやFPSばっかやってて全然新作買わないとか?
まぁPCユーザーはひとつのゲームをやり続けるタイプが多いってのは前にどっかの記事に出てたな
それこそLoLみたいな一部のオンマルチのあるタイトルにユーザーが集中するみたいね
ゲハにスレなかったのが意外
国内でいう初週20万とかそのくらいのハードルだよ
そうなのかPC大したことねーな
やっぱPS4が一番メジャーだわ
来年かと思ってた
ロードの差がでかすぎるからPCでの需要は大きいだろう
そこまで市場大きくないこととこのランキングって瞬間的なものでしょ 今何もライバルないししかも出たばっかりのものに急に集まるのは当たり前だろ
明日も明後日も明々後日もずーーーっと1位を維持するから安心しとけw
これから毎日10万人とか20万人が買い続けるんだろうなw
そして発売日前日・当日は暴力的に売れるwww
MHWでみた流れw
一日?
正確には分からんけど1時間おきぐらいに更新されてるよ
割と頻繁にランキングは上下するけどモンハンに関しては
今後しばらく全世界売上1位を維持し続けるだろうねw
mhwが1位だったりするんよね。。。
でもなあ
無印の時もいざリアフレと一緒にやったら
入ってくる奴殆ど中国人(台湾人?)か韓国人だったんだよな
まあアジアも世界のうちなんだから当然世界売り上げなんだが
エリアごとの売れ行きも出るといいよな
中国人韓国人は欧米人以上に動きがよめねぇんだよw
アイスボーンになってから
あれだけいた中国語韓国語な人、無印に比べてめっちゃ減ったよな
かといって英語スペイン語な人がさほど増えてるわけでもなく
ごくわずかにいたドイツ語っぽい人をまったく見なくなった
今頃ようやくアイボンだぞ
PS4民はペルソナに進んでるというのに
PS版はMR250くらいでもうやることないし
そのうち50万はアボーン国内パッケ
さらにそこからアボーン海外パッケが引かれる
つまりSteamランキングトップの売上なんてタカが知れてるってもうバレてるんだよゴキブリ
しか ってなんだよキチガイ
いや、しかだろ
90万のほぼ全てがアボーンパッケの出荷
つまりPC DL版は全然売れてないことになる
ずっとランキングトップだったのにね
そうそう本当それな
ボクはPCでやってるし!とか言ってた某勢力の人一体どこにいるんだろうな
誰もスレ立てしないから目立たなかったがw
PC版がどんだけ売れたかは来年4月下旬~5月上旬の決算まで待たねば判明しないw
今受け付けてる事前購入の売上は1月10日に解禁されて以降の決算に組み込まれるからなw
来年5月まで朝鮮人はアイスボーン爆死と大暴れできるなwwww
本編もその頃になると1800万本とかになってそうwwww
よく発売したなってレベル
MHW:IBの開発費は既にPS4版で回収終わってるだろうからなwww
てことはPC版は・・・
そう、売ったら売った分だけ丸儲けの可能性がwwww
カプコンはまだまだ業績拡大するぞwwwwww
3DSのゴミクズからいきなりここまで世界的なIPにできる実力持ってるんだから。
まぁ売れてるは売れてるんだろうけどゲーム数多すぎて細分化されてるから少し売れるだけでもランキングに居座っちゃうんだよな
ソニーの妨害工作費が4ヶ月分しか払えなかったのが泣けるな
しかも今後は1円すらも工作費を払えなくなったようで
カプ曰くPS4とPCを同時にアプデしていくようになるとのこと
なにがなんでもPS叩きに繋げるニシ君笑った
[quads id=1]
白人は嫌うが、アジア人は大丈夫
苦行を嫌うから苦行除去MODが作られまくっている
MODがないと開発者様の用意したプレー時間水増し要素の言いなりにならざるを得ないのが辛い
大作でてもプレイユーザー数全然変動しないMHWが常に上位とかどういう売れ方してんだよって話
例
バイオ5→AE及び次世代機版別集計720万(全合算なら1000万超え)
バイオ7→GE合算集計(GE発売後100万以上本数が伸びてるから確定)660万
MHP3→HD版別集計490万
MHXX→Switch版合算集計(機種表記アリ)320万
MHWの1400万もアボーンMEパッケ&DLとの合算集計
つまり6月末の1310万の時点からPC版の売上は全然伸びてない
計算DLC込なら合わなくね?
6月末で1310万本
9月27日アイスボーン250万本(パケ+DLC)とカプコン公式発表
合算したら1560万本以上売れてないとおかしいぞ
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』Steam版が2020年1月10日に発売決定。将来的にはPS4版と同時アップデートに | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191025-104919/
Steam版では、DLCとして無料配信されている高解像度テクスチャが「アイスボーン」向けに追加対応するほか、
豊富なグラフィックオプションやDirectX 12をサポート。ウルトラワイドモニタにも対応する。
また、マウス&キーボードでの操作・キー設定は本編から引き継ぐことができるが、
新アクションの実装に伴って全般的に操作を見直し、最適化を施しているとのこと。
たとえば、弓の新アクション「竜の千々矢」(スリンガーの弾を全て消費して撃ち出す近距離高火力技)など、
抜刀スリンガー照準中にワンキーで出せるようにオプションで割り当てることが可能である。
デラックス版は本編ついてこない
詳しい内容は↓
https://store.steampowered.com/sub/405535/
本編つきのマスターエディション(ME)は1月9日に発売予定でまだ事前購入はできない
これがまた解禁されたら暴力的に売れそうだなwwwwwwww
steamがオワコンってことしかわからんよ
家ゴミに+2万してPC作ればいいじゃん
1060積めるでしょ
ハイグラパッチ入れるとPCモンハンは6.33G以上使用するのに
6Gの1060すすめるとかいかにもエアプやなぁwwww
テクスチャ品質FULLなら4.69GBだし60FPS出てMOD使えるだけで十分意味あると思うけど
何その低スペック・・・wwww
そんな低スペックでマウント取ってたん?
じゃないと1月のアイスボーンに間に合わなくなるぞw
本編クリアまでに相当な時間がかかるからなw
そんなんでPro名乗って恥ずかしくないのかな?
コメント
豚はPCにも喧嘩売ってなにがしたいの…大人しくすいっちで❌❌でもやってりゃいいのに…
ワールド1400万本突破したな
まだ数字伸ばしそう